“拜占庭破局其實(shí)不難,看到論壇有人玩南明萬里轉(zhuǎn)進(jìn)南美洲,我也受到了啟發(fā),搬家到了南美洲。”
“現(xiàn)在整個(gè)南北美洲東岸都是我的地盤,非洲也被我占了一半,現(xiàn)在準(zhǔn)備打通撒哈拉沙漠,和奧斯曼接壤之后就和奧斯曼剛了!光復(fù)君士坦丁堡,指日可待!”
“拜占庭開局為什么要去和奧斯曼死磕?找機(jī)會把威尼斯干了,然后搬家意大利恢復(fù)羅馬還不是美滋滋?”
“威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要體會干奧斯曼的那種感覺,不想搬家啊。”
“這飛夢搞什么飛機(jī)啊?感覺拜占庭不可能正面干挺奧斯曼啊。”
“在現(xiàn)實(shí)中不可能逆襲,游戲中也不可能逆襲的嗎?”
“有沒有高手能指導(dǎo)一下拜占庭怎么破局的啊?“
看到這些玩家們玩拜占庭苦思冥想怎么破局,劉雄不禁回想起了當(dāng)初的自己。
當(dāng)年自己為了拜占庭正面硬剛奧斯曼破局,可是費(fèi)了相當(dāng)多的功夫,試過許多種的打法。
一次次的讀檔,一次次的重開。
當(dāng)然,后來熟練了之后劉雄有100個(gè)方法來折騰奧斯曼,而奧斯曼卻無可奈何。
甚至到了最后,劉雄都嫌棄拜占庭破局太簡單了,而嘗試了比拜占庭還要難10倍的,堪稱游戲中最難國家之一的阿爾巴尼亞。
……
雖然看到論壇上有玩家在抱怨難度太大,不過劉雄還是滿意的笑了。
不是劉雄想要虐玩家,而是劉雄看到了更深層次的東西:《歐陸風(fēng)云》的玩家自由選擇國家,自由選擇發(fā)展路線。
選擇弱小的拜占庭而不是強(qiáng)大的奧斯曼。
有萬里轉(zhuǎn)進(jìn)到美洲積攢力量的。
也有不廢話就是剛正面的。
還有苦心孤詣營造國際環(huán)境抱大腿的。
這些種種,不正是《歐陸風(fēng)云》的游戲樂趣嗎?
而玩家們,顯然發(fā)現(xiàn)了《歐陸風(fēng)云》的真正樂趣。
《歐陸風(fēng)云》游戲上市4周,銷量可謂是非常的穩(wěn)定。
首周銷量600萬套,而到了第4周,銷量也依然保持在500萬套以上。
玩家們逐漸開始上手,越發(fā)的了解了游戲的精髓和樂趣,而這些先行的玩家們,也都是不斷的吸引著后續(xù)的玩家。
如此看來,《歐陸風(fēng)云》的銷量超過3000萬套基本上是不成問題的了。
更加有趣的是,論壇上的玩家們制作了大量的表情包,在網(wǎng)絡(luò)上快速的流行開來。
“不要給我說士氣低,訓(xùn)練低,我玩大明從來都是用錢砸!”
“大明的狗,啟動!”
“劇本1444.11.11,大明。”
“四處收狗,5級顧問。”
“1450文藝復(fù)興。”
“暴兵100K北征飲馬北冰洋。”
“橫掃東南亞,馬六甲收錢。”
“朝鮮:不要跟我說什么滿士氣,滿訓(xùn)練度,就算你還有6星神將,我都可以用人海把你填平了。”
“俄羅斯:有錢就了不起啊?”
“朝鮮:對不起,有錢真的是可以為所欲為,大明爸爸,先爆個(gè)500K跟毛子玩玩。”
“有心殺賊,無力回天!羅馬正統(tǒng),盡數(shù)撲街。”
“Viva Vida!發(fā)出革命法蘭西的聲音。”
“看到波蘭立陶宛沒有?東歐第一扛把子!選王制好處多,單挑吊打毛子。來,給大家表演一個(gè)入侵神羅。”
“看這哈布斯堡聯(lián)統(tǒng)歐洲,拳打法雞腳踢土雞,神圣羅馬帝國皇帝,天主之盾,說話注意點(diǎn)!”
“大家看好了哈,東正教第一強(qiáng)國,第三羅馬!一通電話就是100K大軍,打玻璃就像是打兒子,打誰都是F2A。歐洲憲兵誰不服?從歐洲穿過涅瓦河直到遠(yuǎn)東,分分鐘收復(fù)沙皇格勒。來,給大家表演一個(gè)單挑歐陸。”
“我常常看到訓(xùn)練有素的醫(yī)生被人吊起來打。”
“欠了圣殿錢不想還所以弄死了他們,奧地利做大只好聯(lián)合奧斯曼打他,新教聯(lián)盟我也參與了,還把教宗軟禁起來。”
“但就算這樣我還是個(gè)虔誠的天主教徒。”
“我華倫斯坦懷疑你是新教徒。”
“是又怎樣?我古斯塔夫二世,今日便要取你這天主教徒的狗命!”
……
總的來說,《歐陸風(fēng)云》的銷量不算好,相比起飛夢其他游戲那恐怖的銷量,受限于題材的《歐陸風(fēng)云》銷量應(yīng)當(dāng)說是比較低的。
當(dāng)然,這也要看是跟誰比。
在策略游戲這一類型之中,飛夢《歐陸風(fēng)云》相對較低的成本,卻拿到了一個(gè)非常高的銷量——說《歐陸風(fēng)云》銷量較低,那得看是跟誰比。
起碼3000萬套的銷量,除了飛夢以外的任何公司,都不會認(rèn)為這個(gè)銷量低。
考慮到《歐陸風(fēng)云》的成本據(jù)說僅有1億美元左右,那么制作《歐陸風(fēng)云》就更加顯得有利可圖了。
許多中小公司在看了《歐陸風(fēng)云》之后,都有些蠢蠢欲動——《歐陸風(fēng)云》是的主要玩法是策略。
如果繼承《歐陸風(fēng)云》的精髓玩法,而在畫面音樂特效等諸多方面壓縮的話,即使是小公司也能做出來類似的策略游戲。
而且成本是可以控制在中小公司接受范圍之內(nèi)的。
誠然,這些中小公司做出的《歐陸風(fēng)云》絕對比不上飛夢這樣的高質(zhì)量。
但也能玩不是?
如果做得不錯(cuò)的話,說不定還會很受歡迎呢。
中小公司們蠢蠢欲動,就連大公司們也在開會討論,策略游戲的潛力是否被低估了。
《歐陸風(fēng)云》自然不會是劉雄準(zhǔn)備做的策略游戲的終點(diǎn),還有《鋼鐵雄心》、《十字軍之王》、《維多利亞》、《群星》等等。
但是,現(xiàn)在劉雄暫時(shí)不會去做那幾款策略游戲。
劉雄在微博上做出了解答。
有人在劉雄的微博下方留言道:“《歐陸風(fēng)云》好玩啊,從沒玩過此類游戲的我都沉迷了,就是有點(diǎn)太浪費(fèi)時(shí)間了,這時(shí)間殺手可怕啊!”
而劉雄的回復(fù)則很簡單。
“《歐陸風(fēng)云》時(shí)間殺手?對不起,時(shí)間殺手才剛剛開始。”
劉雄微博一回復(fù),網(wǎng)友們都只有一句話。
“《歐陸風(fēng)云》還不夠?時(shí)間殺手才剛剛開始?劉總!你盡管來啊!盡管開炮啊!新游戲不是時(shí)間殺手,你就不是男人!”
……
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