啪嗒!
自我感覺非常良好簡直帥到?jīng)]朋友的沙爾克,用甩打火機(jī)的手法,十分瀟灑的1點(diǎn)了一根事后煙。
趁著這殺戮中短暫的空隙,沙爾克抽了幾口,整理一下思緒。
而沙爾克旁邊的兄弟,此時(shí)也完全被這張地圖給吸引了,他不禁問道:“兄弟,這就是魔獸RPG吧?你這張圖叫什么名字啊?”
沙爾克抽了一口,答道:“這圖挺好玩的,名字就是我剛才說的。”
旁邊的兄弟說道:“難道就叫低調(diào)隱忍殺戮的我流忍者?”
沙爾克差點(diǎn)沒被嗆到,連忙解釋道:“沒有那么長的名字,這地圖就叫我流忍者。”
“而我流忍者這張圖的特點(diǎn),就是一!刀!流!”
“每個(gè)英雄只要碰一下就死,所以非常考驗(yàn)反應(yīng),考驗(yàn)技能的釋放時(shí)機(jī),也考驗(yàn)殺人的節(jié)奏。”
“可以說這地圖極度考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,操作能力和意識。”
“你看,這里面有十幾個(gè)不同類型的忍者,這些忍者也都是各有自己的擅長。本圖平衡性很高,操作和意識占主導(dǎo)地位。”
“有的忍者擅長偷人,有的忍者擅長沖臉,具體怎么玩,這要看玩家的個(gè)人喜好了。”
“不過所有人都有基礎(chǔ)技能,你也看到了,就是閃避和手里劍。”
“閃避能閃避一切技能,手里劍能瞬間秒殺。”
旁邊的老哥又問道:“那你這個(gè)職業(yè)的特色又是什么呢?”
“我這個(gè)是陷阱忍者,看到那個(gè)點(diǎn)沒?那就是我的陷阱,只要有人踩到陷阱,就會幾乎瞬間秒,除非是超級反應(yīng),否則可以說是必死的。”
因?yàn)橐呀?jīng)聊了一會兒,已經(jīng)開始變熟人的旁邊網(wǎng)友也開啟了玩笑:“看不出來啊,老哥你還是個(gè)猥瑣流啊!哈哈!”
沙爾克也笑著說道:“哈哈,選陷阱忍者確實(shí)有點(diǎn)陰,但講道理陷阱忍者的仇恨也大嘛。”
“俗話說團(tuán)戰(zhàn)可以輸,陷阱必須死!”
“而且我也是主要靠技術(shù)玩的。”
“你看到我剛才沒?低調(diào)……隱忍……殺戮……的我,連斬3人!都是靠的飛鏢、閃避和普通攻擊,我并沒有依賴陷阱殺人。”
此時(shí)系統(tǒng)傳來消息,提示沙爾克的陷阱也終于開張殺人了。
見自己人物掛機(jī)吹B都?xì)⒘艘蝗耍碃柨瞬唤Φ溃骸肮謿⒁粋(gè),美滋滋!”
“雖然我主要是靠技術(shù)吃飯,但有的時(shí)候陷阱殺人也是美滋滋。”
“而且,不要覺得陷阱殺人就沒有技術(shù)含量。”
沙爾克此時(shí)已經(jīng)進(jìn)入了全面吹B模式,他的煙抽完了,正要點(diǎn)第二根煙,旁邊的老哥很上道的給沙爾克點(diǎn)好了煙。
抽了兩口煙,甚至還順手又偷襲了從旁邊路過的一人。
連斬5人!
啟動全面吹B模式的沙爾克說道:“陷阱想要?dú)⑷耍埠芸简?yàn)陷阱的釋放位置的。”
“隨隨便便就放陷阱,那想要靠陷阱開胡,怕是要等一萬年。”
“像我這個(gè)陷阱,看到了沒?”
“看到了是吧?我這個(gè)陷阱啊,那就是突出一個(gè)毒辣!”
“前面就是主要戰(zhàn)場之一,我卻不把陷阱放在戰(zhàn)場的外面,為什么?”
旁邊的老哥搖搖頭,露出不懂的表情,真是一個(gè)完美的聽眾。
沙爾克很滿意的說道:“因?yàn)槟沁吶颂嗔耍胰ツ沁叿畔葳澹y保不會有人在暗處發(fā)現(xiàn)我的陷阱。”
“而且在那邊放了陷阱之后,也很難安全的穩(wěn)定脫身。”
“所以我不把陷阱放在主戰(zhàn)場的周邊,而是放在了這里。”
“這個(gè)位置看似平凡,其實(shí)是至少4個(gè)復(fù)活點(diǎn)通往主戰(zhàn)場的通道。”
“我在這里放陷阱,只要運(yùn)氣不是太差,是穩(wěn)定可以吃人的。”
“穩(wěn)吃人,自己卻有很大概率不被人發(fā)現(xiàn),我選這個(gè)陷阱點(diǎn)是美滋滋,一般人我不告訴他!”
在沙爾克結(jié)束吹B,并且約定好下一把一起我流忍者的同時(shí)。
劉雄這邊已經(jīng)和水友們,準(zhǔn)備開始新一張的RPG地圖。
在剛剛,劉雄帶著水友們?nèi)ネ媪艘幌鲁魏?C,結(jié)果幾乎變成了劉雄的個(gè)人秀。
劉雄自己無解肥中肥之爆炸肥,而4個(gè)隊(duì)友一個(gè)個(gè)都被殺成了狗,要不是劉雄確實(shí)澄海3C的水平還可以,只怕劉雄要直播翻車。
用盡渾身解數(shù),才勉強(qiáng)帶著水友們打贏一把澄海3C的劉雄,對水友們說道:“剛打完了一把對抗地圖,感覺有點(diǎn)累。”
“我們還是玩玩防守地圖,放松一下吧。”
防守地圖是一種很有趣味的地圖,劉雄提議要玩防守地圖,水友們自然是都很高興。
彈幕紛紛問道:“玩什么地圖啊?還是玩神之墓地嗎?”
“剛才神之墓地大家都發(fā)展的很好,可惜沒守住基地。”
“感覺還是繼續(xù)玩一下神之墓地吧。”
劉雄笑道:“可以玩神之墓地,但沒有必要,地圖庫里那么多地圖,我們還可以玩玩別的。”
“反正現(xiàn)在還是探索階段,我們也不用急,可以多玩幾張地圖,還不是美滋滋?”
雖然水友們都很想看神之墓地繼續(xù)通關(guān),但劉雄說的也有道理,反正地圖很多,玩一玩別的地圖也沒什么關(guān)系。
這一次劉雄在地圖庫中選了另外一張地圖——弒神。
弒神也是一張很有趣的RPG防守地圖,游戲劇情是講述一群正義的學(xué)生勇敢的站出來反抗邪惡的校長謝東。
雖然劇情有那么一點(diǎn)無厘頭,但是整個(gè)游戲玩起來還是非常有快感的。
如同其他防守地圖一樣,游戲也分為前期冒險(xiǎn),中期守家,后期反推。
不過弒神的游戲節(jié)奏控制的非常好,每一個(gè)階段都恰到好處而讓人意猶未盡。
雖然算不上是最熱門的防守地圖,但是總體而言也算是非常的有趣了。
進(jìn)入游戲,水友們紛紛問劉雄道:“書童哥,這個(gè)地圖哪個(gè)英雄厲害啊?”
劉雄只能假裝思考,然后很虛偽的裝作萌新說道:“我也是第一次玩,純萌新,純新手,全憑技術(shù)和意識。”
“不過既然是飛夢做的地圖,我們還是要相信飛夢的技術(shù)實(shí)力和平衡性嘛。”
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