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開個公司做游戲 正文 第28章 共和國之輝?

作者/奏光 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    最后的音效、配音與背景BGM環節,劉雄出于省錢的目的,決定去掉游戲中間的BGM,然后把整個音效配音等內容,外包到了軟件園的一家小公司——音浪工作室。

    雖然音浪工作室不是什么大公司,但收費便宜,劉雄也就不挑剔了。

    反正劉雄本來對于音效環節要求就不高,大多數玩家也聽不出個所以然,差不多就行了。

    當配音工作結束之后,《血獅之紅色警戒》的游戲本體,就完成了90%。

    此時,劉雄得以再次使用系統查看屬性,然后劉雄被嚇了一跳!

    之前游戲進度80%的時候,加上自己針對性加強的20點屬性,《血獅之紅色警戒》的屬性,不過是:趣味性164,獨創性87,畫面99,作曲1,漏洞42。

    而現在,在短短的時間之內,從80%跳躍到90%這幾天之內,《血獅之紅色警戒》的屬性竟然是爆炸性增長!

    趣味性254,獨創性133,畫面180,作曲40,漏洞22!

    趣味性狂飆90點,獨創性狂飆46點,畫面差點翻倍!

    劉雄有些意外加小激動,這進步幅度也太大了吧!

    不懂的劉雄連忙問系統:“我靠!系統,我這是開掛了吧?這才幾天,游戲內容進度也只是從80%到了90%,結果屬性就漲成這樣?”

    不同于劉雄的激動,系統很淡定的用機械音答道:“本來收尾階段就是游戲屬性的高速增長期,再加上全員處于藍色爆氣狀態,都發揮了120%的水平。所以游戲屬性的大飆升,也很正常。”

    手中有糧,心里不慌。見自己的游戲屬性這么狂飆,劉雄一下子底氣就足了不少。

    之前劉雄還擔心,自己這款閹割版的紅色警戒,會不會沒有預想中的那么受歡迎。

    但現在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個位數的屬性值,這《血獅之紅色警戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明明白白?

    看一眼日程表,距離游戲發售還有18天,進度應該無壓力。

    屬性爆炸,按時上市,橫掃市場,走上人生巔峰,爽!

    稍微YY了一下美好的未來,劉雄回過神來,去問了一下程序員,“游戲還有幾天時間能完成?”

    小林積極的回復:“很快的老板,最多三天,我們就能完成游戲主體內容。然后檢測一下BUG,快的話三天,慢的話一周。BUG檢測修改完畢,我們的游戲也就完工了。”

    劉雄點點頭,這樣算起來的話,應該可以提前一周到10天完成游戲本體所有內容。

    同時劉雄看了一眼自己的銀行卡余額,在前一陣子再一次發薪,以及購買共享超級主機額度之后,卡上還有15萬。

    距離下一個發薪日還早,支撐到游戲發售回籠資金,問題不是很大。

    見一切盡在自己的掌握之中,劉雄心里還是很舒服的。

    剛回到自己辦公室,辦公室的門就被敲響了。

    “請進。”

    嗨狗走了進來,然后對劉雄說明了來意。

    “老板,我今天來是有一個想法,醞釀很久了。考慮再三,我覺得這個想法對于我們的游戲還是會有幫助的。”

    劉雄饒有興趣的問道:“哦?是什么想法?說來聽聽,只要對于我們的游戲有幫助,又在許可范圍之內,我是會支持的。”

    于是嗨狗說道:“是這樣的,我們的游戲目前只有單機部分嘛,玩家將戰役通關之后,也就沒什么事可做了。”

    “我的想法是,為了增強游戲的可玩性與壽命,雖然不做聯機部分。但我們是不是可以開發一個地圖編輯器?”

    “允許玩家利用地圖編輯器,自行編輯地形,調整兵種,甚至倒入新的模型,制作各種MOD。”

    “這樣一來的話,我們的游戲可玩性就大大的提升了。特別是我們畢竟是RTS游戲,允許玩家自創地圖進行娛樂與極限挑戰,也是非常常見的模式。”

    “開發地圖編輯器,也不像開發聯機部分那樣,需要考慮太多的事情。”

    “就算出了什么BUG,也完全是玩家們自己亂用地圖編輯器的問題,與我們游戲本身無關。”

    劉雄突然眼前一亮,自己竟然是把地圖編輯器這個好東西給忘記了!

    如果《血獅之紅色警戒》有類似于地圖編輯器這樣的MOD開發工具,那對于整個游戲可玩性的提升可就太大了!

    地圖編輯器,最出名的毫無疑問是魔獸爭霸3的地圖編輯器,從這一個小小的神器里,出現了多少經典的魔獸RPG地圖啊!

    3C、Footmen、守衛雅典娜、華理小偷、城堡之戰、軍團戰爭、真三、忍村、守衛劍閣、神之墓地、弒神、光明與黑暗、倚天屠龍記等等等等,真要一一細數的話,怕是一整夜都說不完。

    其中最著名的一作自然當屬DOTA,這款魔獸RPG地圖的火爆程度,甚至超越了魔獸爭霸3本身,并發展為一個非常發達成熟的電競項目。

    而以DOTA為開始,而后開創的MOBA類游戲,更是成為了世界上最受歡迎的游戲類型之一!

    這一切的一切,都開始于魔獸爭霸3的地圖編輯器,這個小小的神奇軟件里。

    也不僅僅是魔獸的地圖編輯器,劉雄還能想到許多因為MOD開發,而經久不衰的經典游戲——三國志11、騎馬與砍殺、上古卷軸……、

    也包括紅色警戒!

    紅色警戒最著名的MOD,自然當屬紅警MOD——紅色警戒之共和國之輝。

    其余的許多MOD也非常的具有可玩性,例如狂獅怒吼、兵臨城下、赤龍之吼、心靈終結等等。

    幸虧嗨狗提出了這個想法,不然劉雄還真忘記了!因為經費缺乏的原因,劉雄一直想的是能把單機部分本體做好就大吉大利,但講道理,開發一個地圖編輯器這種MOD工具,完全是可以的。

    劉雄自然全力支持嗨狗的提議,便問道:“你的想法很不錯,我決定全力支持,那么,你需要我這邊提供什么支持么?”

    嗨狗點點頭,說道:“就是共享超級主機的額度剩下的不多了,我要在游戲中開發后門程序、以及地圖編輯器本身,外加即將開始的漏洞檢查修復,到時候肯定還需要使用更多性能額度。”

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