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開個公司做游戲 正文 第75章 熱血冒險島?

作者/奏光 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    通緝玩家!

    看見就砍!

    格殺勿論!

    劉雄對當初傳奇里,類似通緝令的行為,可是印象深刻的。

    用網游小說的套路的話,就是男主角冷鋒,不慎得罪了大公會的會長——邪惡泰迪。

    懷恨在心的邪惡泰迪,于是發布命令:“全公會看見冷鋒者,殺!給我一次擊殺截圖,獎勵100萬金幣!”

    如果真的是網游小說的話,那就是冷鋒靈活應對,以寡敵眾,打臉邪惡泰迪。

    可惜在現實游戲中,冷鋒很有可能被到處砍到懷疑人生!

    走出安全區買藥,被砍!

    來到死亡棺材打蜈蚣,被砍!

    去石墓殺豬,被砍!

    去沃瑪寺院被砍,去祖瑪寺院被砍,去封魔谷被砍,去蒼月島,還是被砍!

    大公會的人無所不在,自由PK的制度讓孤膽英雄冷鋒無處可去,只能黯然退服。

    這就是傳奇的PK,一款熱血的,卻又冷血無情的游戲。

    ……

    在看了劉雄的資料之后,很多人都對這種嚴酷的PK系統,提出了擔憂。

    小林第一個說道:“老板,真的這個PVP系統太殘酷了啊!”

    “弱小的玩家面對強大的玩家,完全只能躲著跑啊,一遇到就是死!”

    “死了還掉裝備,要是重要的裝備被爆了,玩家可是會棄坑的。”

    小葵也補充同意道:“是啊,PK值、紅名這種系統,懲罰太弱了,而PK的收益又太高了。”

    “這種紅名系統,是無法阻止玩家們肆意殺戮的。”

    就連嗨狗也說道:“死亡掉落這個系統確實很刺激,我也能理解老板這樣設定的用意。”

    “但我也覺得死亡掉落身上的裝備過于殘酷,畢竟傳奇里裝備獲取難度那么大,有時候一個月都不見得能出件有用的。”

    “我建議,設定死亡只會掉落背包物品,而身上的裝備不會掉落。”

    作為一名美工人員,蘇先對于游戲的設定,向來是發言不多。

    但今天蘇先也忍不住,勸劉雄道:“游戲中安全區太少了,只有城市村莊中央那一小塊。”

    “這樣要是不同公會發生戰爭,強大的公會完全可以把安全區包圍起來,除非飛傳送,否則連安全區都出不了!”

    “我建議還是把安全區擴大一些,覆蓋整座城市。”

    “同時在野外,以及怪物洞穴的深處,也設置一些小型的安全區。”

    “否則好不容易跑到了石墓七層這種怪物老巢,卻遇到了敵人,連跑都沒地方跑,真是太絕望了!”

    看來熱血傳奇那殘酷的PVP系統,的確存在著有很大爭議。

    劉雄聽了一些,然后說道:“嗯,很好,大家都能提出自己想法,這很好。”

    喝了一口茶,劉雄環視了一圈眾人:“關于PK設定,大家還有什么意見,都可以提出來。”

    劉雄允許大家自由發言,場面便漸漸的熱鬧了起來。

    “同意死亡只掉落背包物品,不掉落佩戴裝備。”

    “25級以下玩家,還沒有徹底脫離新手階段,建議對25級以下實行新手保護!”

    “蘇先說的很好,擴大安全區,增加野外安全區。”

    “實行貴重物品掉落保護系統,在包袱里設定幾個貼身格子,貼身格子里的東西不會掉落!”

    “對惡意PK玩家實行更嚴格的懲罰,紅名玩家打怪不掉裝備,不掉經驗!”

    “平時上班都很累了,要是被人砍了豈不是扎心?干脆設定只允許節假日PK咋樣?”

    “野外增加大刀守衛巡邏執法,看到紅名就砍!”

    “除非公會戰爭、攻城戰,否則不允許一名玩家連續擊殺另一名玩家三次以上!”

    ……

    大家七嘴八舌的說了許多,就連柚子都弱弱的舉手道:“可以禁止主動攻擊女性玩家嗎?”

    聽了眾人五花八門的意見,劉雄不禁扶額,有些哭笑不得。

    這活生生的把熱血傳奇搞成了冒險島啊!

    作為飛夢游戲的首席策劃,夜神對于PK系統倒是一直沒有發言。

    見夜神一直沒有發言,而是埋頭思索并不停的寫著什么,劉雄主動問了起來。

    “夜神,你有什么看法。你可是我們飛夢的主力,說說吧。”

    結果夜神的第一句話差點沒讓劉雄暈倒!

    “我打算保留意見。”

    不過還好,夜神很快又說道:“但既然老板您問我的意見?”

    夜神看了一眼眾人,站起來,又看了一眼自己的筆記。

    然后夜神堅定的說出了他的意見。

    “我的意見就是維持現狀,老板您一開始的設定,就是最好的。”

    因為全體普通員工,都反對劉雄那殘酷的PK設定,所以當夜神說出他支持老板的時候,眾人的視線都有些驚訝。

    就是那種我們之中,出了一個叛徒的眼神。

    夜神老臉一紅,連忙解釋道:“我這不是拍馬屁。”

    “我是真的覺得傳奇這種原始粗獷的PK設定,也有其獨特的魅力,也更加適合傳奇的整體風格。”

    “小林之前提起過,這款游戲很硬核。”

    “傳奇的升級很殘酷,傳奇的技能書獲取很殘酷,傳奇的賺錢很殘酷,傳奇的打怪掉落很殘酷……”

    “既然是一款硬核的,殘酷的,追求玩家極限的傳奇,為什么要把PK系統搞成溫室里的花朵呢?”

    “至于大家擔心的,玩家被追殺導致玩不下去的情況,實際上不會經常發生。”

    “因為傳奇并沒有加速或者減速技能,大家跑的一樣快,一名弱小的玩家,只要他想跑,就幾乎不會被追上。”

    夜神笑了笑,“我覺得這個逃跑的設定很有趣,也有一種不可思議的合理之處。”

    “如果大家拋開對于這種自由PK模式的偏見,而認真思考自由PK模式背后的平衡,大家會發現這真的很有意思”

    夜神的話,這一次是真的讓劉雄很舒服了。

    之前大家七嘴八舌的建議,基本都是削弱PVP方面的建議。

    要是按照大家的建議,熱血傳奇真的變成休閑養成游戲了。

    那樣,不符合傳奇的風格。

    那樣,也丟掉了傳奇的靈魂!

    安靜了一會兒,劉雄掃視全場,緩緩的說道:“相比單機游戲,網絡游戲的優點是什么?”

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