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開個公司做游戲 正文 第85章 過審

作者/奏光 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    之前系統曾經明確告知劉雄,游戲的獨創性屬性,是決定游戲完工之后,得到研究數據點數多少的關鍵。

    這一次的熱血傳奇,是這個世界玩家從來沒有玩過的全新模式網游!

    無論是地獄級的練級。

    還是冷酷無情的自由PK。

    全都是會給玩家們留下終生心理陰影的新體驗。

    再加上劉雄、夜神、小葵等人的努力,不斷的修改完善游戲的設定。

    種種因素配合之下,熱血傳奇的獨創性達到了一個非常恐怖驚人高的數值!

    735點的獨創性,能為劉雄帶來多少研究數據點數?

    劉雄期待的查看了系統。

    135點!

    竟然是整整135點的研究數據點數!

    記得當初制作血獅之紅色警戒的時候,得到的研究數據點數不過才35點!

    現在的《熱血傳奇》則是整整135點!

    質的飛躍!

    看到這135點研究數據點數,劉雄一下子就舒服了……

    135點研究數據,用于增強自己員工的屬性,實在是舒服!

    那么,這135點研究數據點數該怎樣使用呢?

    之前兩次加點,劉雄都集中火力把所有的點數全部加給了嗨狗。

    但這一次,劉雄有不同的想法。

    現在,飛夢有了三名程序員了。

    分別是:

    小林:編程100,編劇4,畫面11,作曲2。

    嗨狗:編程272,編劇15,作畫14,作曲20。

    芳芳:編程388,編劇320,作畫291,作曲400。

    相比當初的慘淡,現在飛夢的編程力量可謂是已經很強大了。

    而且在制作熱血傳奇的過程,劉雄也注意到無論是嗨狗還是小林,都沒有遇到什么太大的困難。

    小林有時候還要找嗨狗指點一下,嗨狗則是直接很輕松的做完了所有的工作。

    游戲系統給出的漏洞數為0,這就是對飛夢技術實力一個最好的證明!

    本來制作這種大型的網游,劉雄是一直擔心會有大量BUG的,畢竟飛夢是第一次制作這么復雜的網游。

    再加上前世的熱血傳奇本身,也是BUG滿天飛。

    什么復制門、什么強制交易、什么賭場刷錢BUG、什么盜裝備BUG、什么刷金磚BUG……

    結果制作過程一直令劉雄很驚喜。

    50%、80%、直至100%,每一次檢驗游戲數據,得到的漏洞都很低!

    在50%的時候,還有少量的BUG,但等到80%的時候,這些BUG就全部被消除掉了。

    這一方面是因為充足的資金供應,讓飛夢的員工可以支配大量的共享超級主機額度,用于實時檢驗BUG并作出修改。

    另一方面,也是因為大家水平的增長,足以輕松駕馭熱血傳奇這款游戲。

    總而言之,現在的嗨狗小林組合,已經具有了相當的實力。

    再加上新加盟的芳芳,劉雄對于下一款真正的大制作,在技術方面信心充足!

    ……

    因為飛夢的下一款游戲將會是毫無懸念的真正3D大制作,所以劉雄這一次的加點策略也發生了變化。

    小林現在的變成屬性只有100點,對于熱血傳奇來說倒是差不多足夠。

    但對于下一款游戲,小林存在著拖后腿的可能性。

    嗨狗和芳芳已經很強大,劉雄這一次直接把所有點數都加給了小林身上。

    走出辦公室,劉雄和小林隨意的聊了幾句天。

    在聊天的過程中,135點研究數據全部到了小林的身上。

    再用系統查看一下小林的屬性:

    小林:編程235,編劇4,畫面11,作曲2。

    OK,現在小林也終于是編程能力200多的高級程序猿了。

    滿意的劉雄自顧自的點了點頭,然后悄無聲息的離去,深藏功與名。

    完成游戲之后,游戲很快就能上市。

    但在上市之前,劉雄還有一個任務要完成。

    這一關任務,也是這個系統網絡游戲相對凋零的主要原因。

    那就是審核大關!

    這是一個對單機游戲寬容,對網絡游戲卻很嚴格的世界。

    開發商們寧愿開發聯機單機,也不愿意把過多資源投入網游之中,就是為了規避風險。

    其實有的單機游戲,基本上90%的樂趣都需要聯網才能完成,實質上與網游無異了。

    但只要披著單機游戲的皮,那審核方面就是各種綠燈!

    可惜這一次,飛夢所做的《熱血傳奇》,實實在在的是一款網游。

    沒有任何可以規避的方法,只能接受嚴苛的網游審核。

    劉雄向主管部門申請預約之后,帶著《熱血傳奇》來到了審核機關。

    在這里,專業的網絡游戲試玩審核公務員,已經在等待劉雄了。

    作為專業試玩人士,專業試玩人士還是很專業的,態度也很不錯。

    不像有的窗口辦事人員,門難進臉難看。

    劉雄先幫審核員裝好了游戲客戶端,并且為他們開放了GM程序。

    “我申請的游戲收費模式是點卡收費,我希望的點卡價格是每小時4毛錢。”

    雖然陸續說出了希望點卡價格是每小時4毛。

    但劉雄心里很清楚,這個價格很難被通過。

    根據劉雄的了解,之前網游的最高點卡價格,也不過才每小時4.7毛,僅此一例!

    這個世界的大部分網游,還是采取的買斷制。

    而使用點卡制的網游,基本點卡也都在三毛錢一小時之下,甚至還有兩毛錢一小時的。

    真真正正的白菜價!

    就這種白菜價,游戲公司們開發網游的熱情自然不高。

    登記了《熱血傳奇》的相關資料,特別是意向收費模式之后,審核員唐儒對劉雄說道:“我們會馬上開始工作,盡快的為您審核完畢。”

    對于游戲的通過審核,劉雄倒是毫不擔心。

    畢竟熱血傳奇里面沒有什么反動和瑟情內容,砍砍殺殺什么的,不會影響過審。

    但對于審核的時間,劉雄還是有必要問一問的。

    不然萬一這一審就是幾個月甚至幾年,搞得像絕地求生國服一樣難產,那劉雄可就虧大了!

    劉雄關心的問道:“謝謝,那么請問這個審核時間,大概有多久呢?”

    另一名審核員馬儒回答道:“根據游戲內容的多少,一般是三到七個工作日,節假日順延。”

    聽到這句話,劉雄不禁有些蛋疼。

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