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開個公司做游戲 正文 第234章 企鵝贏了

作者/奏光 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    索尸一方面為的利潤而喜悅,并且堅定了以后繼續(xù)走大投入大回報路線的決心。

    另一方面,隨著一周一周的時間過去,索尸眼睜睜的看著,超越了。

    ,第二周銷量1500萬套!

    ,第三周銷量1500萬套!

    ,第四周銷量1310萬套!

    在上市的第六周,的總銷量順利突破了7000萬套,已經(jīng)把給遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開。

    飛夢從上面得到的收入,也超過了10億美元!

    考慮到的開發(fā)成本尚不到2億,可以說的投資回報率,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了。

    可以說,非常的叫座。

    同時,作為一款新類型的游戲,也是評論家們眼中的寵兒。

    在各大游戲網(wǎng)站的評分上面,基本都在8.5分以上,9分以上的高分也是屢見不鮮。

    例如一位著名的睿站UP主,就在他的評測里這說道:

    是一款表現(xiàn)古典時期以地中海世界為主的戰(zhàn)爭游戲,也包括如今的中亞北歐等地區(qū)。

    毫無疑問,這是一個精彩紛呈的戰(zhàn)爭舞臺。

    在這一時期的地中海世界,誕生過許多強大的帝國,以及更多有特色的小勢力。

    花樣繁多的兵種,互相之間的搭配和克制,讓戰(zhàn)爭變得非常有趣。

    最重要的是,如此龐大的戰(zhàn)場,通過飛夢游戲的畫面表現(xiàn)出來,讓戰(zhàn)場非常的壯觀,震撼!

    我可以用羅馬、迦太基等大國,建立屬于自己的帝國。

    也可以玩一些小蠻族部落,照樣也能統(tǒng)一整個世界。

    ……

    除了非常優(yōu)秀的戰(zhàn)場表現(xiàn)之外,的內(nèi)政系統(tǒng)也是頗具樂趣,只要運用合理,可以獲得非常豐厚的回報。

    占領(lǐng)城市之后,便可以在城市的空地上修建各種軍事內(nèi)政建筑,每個城市的空地是有限的,所以必須合理的規(guī)劃。

    是全面發(fā)展?

    還是全力生財?

    是極限軍事省?

    還是埃及熟,天下足?

    如果能夠完完全全的占據(jù)一個行省,那么將可以頒布行省法令,改變行省文化、增加稅收,糧食等等。

    統(tǒng)一行省帶來的額外好處,在許多方面決定玩家的前期發(fā)展戰(zhàn)略。

    例如羅馬在一開始就很容易擁有三個完整的行省,就是很強大的國家。

    而玩日耳曼蠻子的話,則很可能需要搬家去更容易混的邊緣行省。

    ……

    關(guān)于的戰(zhàn)略部分,其實也沒什么特別需要說的。

    雖然獨特,但并沒有什么了不起的地方。

    真正讓如此出色的,還是這款游戲的戰(zhàn)場表現(xiàn)!

    的戰(zhàn)爭,比起市面上的其他游戲,都要震撼!

    這款游戲的細(xì)節(jié)非常出色,不同兵種之間的模型區(qū)別非常明顯,士兵們的行軍打斗都非常的逼真。

    聊天、撓癢、哈氣、抽鼻子、咆哮……

    人物動作刻畫的非常逼真,真刀真槍的拼命搏殺,看的非常過癮!

    的設(shè)定和游戲本身,契合的天衣無縫。

    讓玩家可以看到頂尖的畫面,和無以倫比的刺激戰(zhàn)場。

    在大戰(zhàn)略方面,讓玩家的決定非常重要,讓玩家有一種掌握軍隊和國家生死存亡的責(zé)任感。

    另外一個需要重點表揚的方面,則是看得出來飛夢為了做這款,查閱了大量的資料。

    游戲中的背景、建筑、兵種、造型等等,全都是嚴(yán)格遵照史實。

    不過飛夢還是挺靈活的,娛樂第一,真實性第二嘛!

    的多樣性和復(fù)雜性如此的出眾,結(jié)果導(dǎo)致這反而成為了一個負(fù)擔(dān)。

    我玩的時候,前期接到了不少元老院的任務(wù),后面就沒有了。

    然后元老院的支持率,我一直很高,我看支持率一直80%以上,就用了出去。

    我培養(yǎng)了親信,并且各種政治聯(lián)姻,把軍隊牢牢掌握在自己手中。

    但最后羅馬內(nèi)戰(zhàn)還是爆發(fā)了,雖然平定內(nèi)戰(zhàn)很簡單,但還是讓我很煩躁……

    總的來說,非常的優(yōu)秀,擁有豐富的歷史背景設(shè)定、宛如電影的戰(zhàn)爭場面、游戲的復(fù)雜度讓人具有成就感。

    雖然有的時候有些繁瑣,電腦AI的智商也有些飄忽不定。

    但,這款絕對值得你一玩!

    叫好又叫座的,在第六周賣出了7000萬套。

    而對于飛夢來說,真正的敵人來了。

    企鵝聯(lián)手玻璃渣推出的超級大作——投資超過4億美元的,震撼上市!

    早在如日中天的兩周前,就已經(jīng)奪回了游戲熱力榜的第一名——即使這個時候還沒有上市。

    而上市之后的更是勢不可擋,橫掃各家媒體,通通都拿到了9分以上的高分。

    而的銷量,更是驚人!

    中土之王的售價并不高,也只有228元,或許是得益于相對較低的售價,造成了的銷量更是一路狂飆。

    上市首周銷量,便達(dá)到了1500萬套!

    而在第二周,更是狂賣了1600萬套!

    基本上,的銷量超越,是必然的了。

    是叫好又叫座,則是超級叫好又叫座。

    雖然才剛剛上市2周,但坊間已經(jīng)基本有定論了。

    ,要壓一頭,而又要壓一頭。

    這一場戰(zhàn)役的結(jié)局,大抵是如此。

    看到在上市之后,一路下滑的銷量,飛夢眾人的心里也清楚。

    這一場戰(zhàn)役,似乎是贏了,似乎是企鵝贏了。

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