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開個公司做游戲 正文 第322章 玩家的二戰(zhàn)體驗

作者/奏光 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    而隨著的上市,玩家們在游玩過后,對于飛夢冒著生命危險做出的游戲紛紛是贊不絕口。

    在論壇上面,毫無懸念的成為了時下最熱門的版塊。

    “不愧為飛夢冒著生命危險做的游戲啊!確實不一般!”

    “雖然我不能說比更好,但對于真實戰(zhàn)爭的還原程度絕對是巔峰!”

    “細節(jié)決定成敗,飛夢的細節(jié)真的很棒啊。”

    “對對!我喜歡開坦克車,你們如果懂坦克的話,就會發(fā)現這游戲里的坦克內部構造,完全跟現實一模一樣啊!”

    “別的戰(zhàn)爭游戲,坦克是外表一模一樣,只有紅管是從內而外的一模一樣。”

    “好像其他游戲都沒有做出坦克內部真實視角的吧?”

    “咳咳!作為一名曾經的坦克兵,我表示確實是高度還原。”

    “坦克的彈藥庫、油料箱、傳動樞紐等位置都是真實的。你問我為什么知道?我們現代軍隊也要學習歷史上的經典坦克設計啊!”

    “彈藥庫、油料箱、傳動樞紐的真實位置,這意味著什么你們清楚嗎”

    “那就是假如你想要高效的破壞敵方坦克,那么你得清楚你該去炸哪一個部位!”

    “擊中要害甚至能一擊制敵!就像是現實的那樣。”

    “坦克內部有許多的觀察孔,你都可以使用,甚至還可以像電視里的德軍軍官那樣,把半截身子從坦克蓋探出去,更好的觀察戰(zhàn)場情況指揮戰(zhàn)斗。”

    “如果覺得視線受阻,也可以打開正前方的觀察口,這樣保證你車技飆升,槍法如神。”

    “不過我不建議這樣做哈,不然在戰(zhàn)場上被大手子一槍秒了可不要怪我。”

    ……

    “坦克還有一個很厲害的地方,那就是坦克機組成員是可以互相切換位置的。”

    “我有一次開蘇軍坦克,我們的坦克被轟炸之后,只有我一個人活了下來。”

    “此時我的坦克處于戰(zhàn)場中央,我都打算棄坦克跑路了,但我想起切換位置功能,于是我就爬到了駕駛員位置上,把坦克開到了我方戰(zhàn)壕附近。”

    “我把坦克藏在戰(zhàn)壕的側翼,又爬回了炮手位置,然后我在那個位置,干掉了起碼20個敵方步兵,以及一輛坦克!”

    “大家都說了坦克,那作為近戰(zhàn)小王子的我,就要說說近戰(zhàn)的設定。”

    “刺刀和槍托的傷害有明顯區(qū)別,并且隨著你蓄力時間的長短,近戰(zhàn)傷害也會有很大的區(qū)別。”

    “我最吊的一次是近身連斬三名蘇軍,直接一個人搶了一棟樓!”

    “我說一個關于換子彈的細節(jié),拉大栓退膛大家都知道吧?”

    “里拉大栓裝子彈的時候,你會發(fā)現你每次都要額外的多裝一顆子彈。”

    “比如你打了兩槍然后裝彈,你會發(fā)現你塞了3顆子彈進去。因為你拉開槍機的時候會把槍膛中的那顆子彈退出來。”

    “還有,換彈夾之后會保留原來的舊彈夾,假如你是換彈癌患者,把一個還剩15發(fā)子彈的彈夾換掉。”

    “換了新彈夾之后,你會發(fā)現你的子彈為31發(fā),因為是滿彈夾的30發(fā)+槍膛里的1發(fā)。”

    “然后你戰(zhàn)斗,等你繼續(xù)換彈夾,到最后你會發(fā)現你最后換上來的彈夾,子彈是15發(fā)。”

    “那就是之前你換下來的彈夾。”

    “另外,請注意我這里說的還剩下多少發(fā),是玩家自己的預估。”

    “游戲中只會顯示你總共有多少發(fā)子彈,而不會顯示你目前的彈夾中還剩多少發(fā)。”

    “對對對!除此之外,瞄準的細節(jié)也很吊炸天啊!瞄準的時候完美模擬人眼對焦方式,太真實了!”

    “嗯嗯,槍基本上都可以調歸零距離,并且每把武器可以調節(jié)的歸零距離都是真實的數據。”

    “MG38機槍大家都知道吧,戰(zhàn)場上的絕對大殺器,吊的一B。”

    “但也有一個弱點,那就是射速太快導致槍管過熱,在過熱之后就沒法用了。”

    “的機槍兵都裝備了兩根槍管,可以第一時間換槍管,也可以等待槍管自然冷卻。”

    “不過假如戰(zhàn)況吃緊的話,我建議大家還是直接扔掉機槍,抄別的家伙上吧!”

    “還有一招非洲黑叔叔的盲射槍法,大家知道非洲槍法是把槍舉過頭頂,隨緣盲射。”

    “而紅管里也可以這樣,一般是人本體躲在掩體后面,然后雙手托舉槍探出掩體外隨緣亂射。”

    “雖然這樣射擊的命中率十分感人,但這也是我見過唯一一個有此功能的FPS游戲。”

    “大手子們,怎么我沒法給自己打包啊,中槍就死了,那繃帶有毛用啊!”

    “兄弟,這個傷害系統(tǒng)是有分別的,打中頭和心臟,秒躺!”

    “打中內臟,傷勢過重也是無法止血的,你只能看著自己的屏幕越來越黑,很快流血死亡。”

    “不過最吊的是打中手則會掉槍,打中腳會行動不便,像這種情況你及時繃帶止血,還是可以活的。”

    “我發(fā)現這個游戲的撿槍有毒,只要撿起對手的槍,死亡率頓時就要狂飆,還很大可能是被隊友殺的。”

    “這很正常,紅管又沒有友軍標志,地圖上大家軍裝顏色區(qū)別也不大,黃灰綠在暗一點的地方根本看不出來。”

    “你要是德軍,然后撿個蘇軍的**沙,那大彈鼓很顯眼,大家以為你是蘇軍,就把你斃了也很正常。”

    “乖乖,這可太真實了。”

    “對對!有一次就是這樣,我玩德軍步兵,看到遠處有一個人,但是看不出軍裝顏色,只能從他的武器輪廓來看。”

    “我辨認對方拿的**沙,圓形彈鼓,于是我瞄準從240米準確擊斃對手!”

    “這是我職業(yè)生涯最吊的一次!”

    “結果一看,友軍擊殺,TK!對方那一通素質三連,我還不好意思還口,郁悶啊!”

    “兄弟,我昨天240米之外被友軍一槍打爆狗頭,不會就是你吧?”

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