水猴抓住了機會,成功的切入了屬于自己的劇情點。
當他躍入車廂之中,獲得了重要的訊息后。
整個地圖毀滅的未來就已經(jīng)被扭轉(zhuǎn),他獲得了奇遇任務,同時也有了足夠的時間來經(jīng)營與準備,面對將來會到來的挑戰(zhàn)。
即便是在游戲里,他也將成為一段時間,一片區(qū)域內(nèi),無可替代的主角。
有了水猴的帶頭,又有幾位同樣操作水平不低的玩家,終于在死亡次數(shù)抵達上限之前,成功的完成了自己的隱藏主線,成功的占據(jù)了劇情點,擁有了游戲里的英雄模板。
更令人驚喜的是,每一個成功的玩家,他們的模板展開方式也都不同。將來發(fā)展的側(cè)重點和方向,也有所區(qū)別,暫時還看不出優(yōu)劣。
從各個方面來講,都沒有重復性。
網(wǎng)上已經(jīng)有人開始擔心,這種劇情點是有限的,那么內(nèi)測玩家先行一步,會不會將大部分的劇情點都搶走了?
這個時候,封林晩便吩咐李知殊,在官網(wǎng)上直接下達官方通知。
并且公布了游戲編劇名單。
那滿滿的一大列,都是封林晩找過來的腦洞作者。
他們就負責干這個的,在不違背整個大宇宙觀設定的情況下,不斷往里面添加內(nèi)容,同時也安排合適的劇情點。
由官網(wǎng)公布的數(shù)據(jù)更顯示,即便是玩家的整體數(shù)量,將來膨脹到了五百億到一千億的程度。
其中依舊會有至少五千萬人,有機會獲得獨屬于自己的劇情點,得到英雄模板。
這樣的概率已經(jīng)不低了。
而內(nèi)測玩家只有區(qū)區(qū)一萬人,根本就只是滄海一粟。
看著直播平臺、視頻網(wǎng)站上,那些獲得英雄模板的內(nèi)測玩家,逐漸踏上正軌,在游戲里,擁有著奇遇、財富、名望、美女,簡直就成了人生贏家,望眼欲穿的玩家們再次酸了。
甚至有一些以宅文化出名的地區(qū),大量的玩家走出家門,開始舉行游行示威活動,給弧形官方施壓,讓封林晩早日開放公測。
而更酸的是游戲圈的同行們。
他們也有些搞不懂了,他們制作的有些游戲,特別是獨立單機游戲,哪個玩家進去不是唯一主角?哪個不是在游戲里可以呼風喚雨,各種美人予取予求?
怎么就不火?
怎么就沒人欣賞?
是女主角的短裙拉的不夠高?還是女的搖不夠顯眼?
其實這就是一個攀比心理。
所謂人無我有,人有我優(yōu)。
五千萬份可以載入英雄模板的劇情點,已經(jīng)是最大程度的開放了。
即便封林晩,真的有能力,集結(jié)更多的腦洞作者,為每一個玩家,都開辟獨屬于他們自己的劇情點,封林晩也絕對不會這么做。
因為這種做法,就等于放棄優(yōu)勢,放棄競爭力。
當然了,也有人說了,封林晩這種做法,就是在消耗游戲的潛力。
還沒開始,就已經(jīng)看得到結(jié)果了。
最多不過三五年,這款游戲,就會因為英雄模板玩家與普通玩家之間的巨大差距,而形成對沖,最終結(jié)果是大量的普通玩家棄坑。
只剩下英雄玩家后,英雄玩家們沒有了炫耀優(yōu)秀的目標,也會選擇放棄。
這其實就和人民幣玩家與普通玩家之間的對立概念是一樣的。
那些充錢就變強的游戲,為什么很難持久?
廢話!
普通玩家一天刷二十四個小時,半個月不睡覺,辛辛苦苦收集碎片合成裝備,進行寶石鑲嵌,進行強化,升級技能點最后才發(fā)現(xiàn),連一個沖了三千塊,游戲時間不超過十二小時的萌新都砍不過甚至不能破防。
而不過是運氣不夠好,剛好從大人民幣玩家打怪的區(qū)域路過,就被技能余波輕易掃死。
這種扎心,這種對比之強烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都會選擇棄坑。
是!
封林晩的游戲是不充錢,大制作、大成本,沒有任何充錢就變強的渠道。
最多也就賣賣皮膚什么的。
不會影響到游戲內(nèi)玩家的實力對比。
但是,英雄模板的驚艷,就和它的缺點一樣明顯。
這就是個禍根。
當然,或許封林晩可以打主意,來一波閃電戰(zhàn)。
利用這點優(yōu)勢,快速積累到十個億的五星好評,然后通過考核。
至于游戲究竟會不會長壽這不在封林晩的考慮范圍之內(nèi)。
網(wǎng)絡上,關于封林晩抱著這種目的的說法,十分猖獗,顯然是有人在背后引導。
不過暫時對封林晩的弧形這款游戲影響不大。
畢竟,在一切塵埃落定之前,幾乎絕大部分的玩家,都對自己信心滿滿。
有人相信自己的實力,有人相信自己的運氣,還有人就想湊個熱鬧。
就在這種喧囂之中,內(nèi)測之中有玩家又發(fā)現(xiàn)了一個新的點。
這個新的點,在原本就熱鬧的基礎上,又把弧形這款游戲往前推了一波。
讓弧形這款游戲,徹底出村。
不再是一些愛好游戲的人,才會知道的東西。
而成為了普通人,普羅大眾也能知曉的爆炸性新聞。
眾所周知,弧形之中有一個設定十分變態(tài)。
那就是無論什么樣的技能,都必須真正的學會,至少了解其在整個規(guī)則體系內(nèi)的運行原理是什么,才能動用。
而不是簡單的傻瓜式操作,或者稍微有點難度的套路性動作暗示操作。
這也就是表示,游戲里的一切技能,都是立足于現(xiàn)實之中,可能對應的某些技能數(shù)據(jù)而設定的。
而那個引爆一切的玩家,他就是在游戲里,察覺到了一種現(xiàn)實中沒有被羅天殿收錄的技能,然后嘗試著在現(xiàn)實中學習和施展。
然后他成功了!
他沒有經(jīng)歷穿越,沒有冒任何的風險,更沒有花錢,就擁有了通往超凡的門票。
盡管這條路才剛剛開始,但是萬事開頭難。
很多時候,人們不是缺乏才華和水平,而是迫于第一步的艱難,始終都在原地踏步。
游戲里的技能都是真的?
而且還有羅天殿都沒有收錄的野生技能存在?
這樣的消息,刺激的大量對未來有所期待,野心勃勃之人,紛紛開始關注弧形這款游戲,并且摩拳擦掌,很想體驗一番。
而官網(wǎng)也再次涌入了更多的游客,開始詢問技能真實化還有野生技能一事。
這件事的引爆,全在封林晩的控制和計劃當中。
面對玩家和游客們的疑惑,封林晩將會舉辦一場記者招待會,解釋一切。
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。