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英雄無敵之英雄無雙 正文 410. 第二百二十六章 戰(zhàn)國公會的對策

作者/神秀凱 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    游戲中,許多公會通常都是犧牲少數(shù)玩家的利益,讓多數(shù)人獲得利益!

    而犧牲多數(shù)人的利益,保證少數(shù)人的利益的事,只有大土豪公會才這么做!

    ――選自《棱子凱隨筆》

    決勝戰(zhàn)場內(nèi),有的是被拉入戰(zhàn)斗空間,有的是主動選擇蟲族單位進入戰(zhàn)斗空間,幾乎所有入圍的45名玩家,都已經(jīng)進入到了戰(zhàn)斗狀態(tài)中。

    六名玩家身影卻遲遲未選擇目標進行戰(zhàn)斗!

    這六名玩家都是戰(zhàn)國公會的入圍成員!

    ……

    戰(zhàn)國公會的總會長,織田信長,正用十指交叉相握的雙手交叉頂著下巴,眼睛注視著眼前一名待機成員的游戲視角,而腦中在不斷分析著,正在按照自己的安排進行的,奪取斬帥功勛值的戰(zhàn)略對策:

    自己的戰(zhàn)國公會總會加上所有分會,共有九名玩家進入到了這決勝戰(zhàn)場,雖然比預期的少了很多人,但是也算是入圍最終決勝階段的最強的一股力量了,只要有按照自己早就設(shè)計好的對策,還是有機會贏得第一的!

    九名成員,如果都去像系統(tǒng)安排的那樣和蟲族單位戰(zhàn)斗,爭奪攻擊腦蟲的機會是極大的浪費,所以自己只讓三名實力最強的成員進入戰(zhàn)斗空間,其他六名成員在不遠處來回巡視著、待機著!

    而那六只未被拉入戰(zhàn)斗空間,還在尋找著對手的蟲族單位,也就成了自己的戰(zhàn)國公會最好的幫手!

    如果是非戰(zhàn)國公會的其他玩家先行結(jié)束戰(zhàn)斗,那六只尋找目標中的蟲族部隊,一定就會將其拉入戰(zhàn)斗空間!

    而如果是戰(zhàn)國公會的成員先行結(jié)束戰(zhàn)斗,那六名成員自然會按照計劃中的那樣,將那六只蟲族部隊拉入戰(zhàn)斗空間中,幫助自家公會成員掃清障礙!

    如果戰(zhàn)國公會的成員,是第六個之后完成戰(zhàn)斗的怎么辦?

    不怕!

    因為先前自己花重金買到的情報是:在最終決勝階段,雖然九陣營是同盟關(guān)系,但是英雄無敵背景下敵對的陣營的玩家之間,依舊是可以相互攻擊的!

    這條情報雖然很貴,但是這條情報真心很重要!

    如果戰(zhàn)國公會的成員,是第六個之后完成戰(zhàn)斗的,只要讓待機中的六名成員,將完成戰(zhàn)斗的“外人”,拉入戰(zhàn)斗空間拖延一下時間就好!

    只要那三名主力不是在第十二名開外完成戰(zhàn)斗,十二名開外?!自己公會的主力沒那么差的實力吧?!能得到那10萬斬帥功勛值的,一定是戰(zhàn)國公會的那三名主力成員之一!

    ……

    捋順了思路的織田信長總會長,對于自己的戰(zhàn)略布局,還是比較滿意的。

    對于本次劇情的第一名,織田信長可是志在必得的,第一次全球同步的戰(zhàn)略地圖上的劇情的第一名,一定會在世界范圍內(nèi)打響戰(zhàn)國公會的名聲!

    自己可是下了血本,花重金買了劇情情報不說,還讓大量成員為了主力犧牲自身利益!

    還在劇情開始前,就已經(jīng)開始在戰(zhàn)略地圖上消耗其他玩家的部隊實力了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    因為行軍速度緩慢,而蟲族單位因棱子進入戰(zhàn)斗后開始主動攻擊玩家,圈的第一目標,也主動攻擊了某玩家,所以圈又趕了一段路程,在幾乎所有玩家都進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,才將將趕到新的目標――另一隊外貌為蟲族猛犸的部隊面前!

    不過也正是因為這樣,圈才發(fā)現(xiàn)了:有六名玩家,似乎是故意沒有進入戰(zhàn)斗空間!

    圈仔細看了看翻譯器翻譯出來的他們的游戲名,這六個人,顯然是從屬于同一個組織的玩家!

    如果是一般玩家,還真看不出他們是同一個游戲組織的玩家,不過圈看了之后,卻一眼就認定了!

    圈是帶著“宅”屬性的!

    “宅”屬性的男生,大多都被日本動漫、游戲、愛情動片的文化特別了解。

    圈因為早年喜歡光榮公司某游戲的原因,特別熟悉日本戰(zhàn)國時期的歷史!

    所以看了那六個玩家的游戲名后,一眼就認出他們就是同一個游戲組織的,而且這個游戲組織的成員,前不久剛剛和自己打過交道!

    通常的日本玩家,是不會用日本戰(zhàn)國時期的名人名字為游戲的角色名的!

    不過最近戰(zhàn)略地圖上日本玩家活動頻繁,而大多都是這個以日本戰(zhàn)國時期名人名字為角色名的公會!

    所以圈特別找阿懇收集了一下相關(guān)的情報!

    戰(zhàn)國公會,英雄無雙中新成立的游戲公會,由日本業(yè)界排名第二的知名的游戲公會,集合另外九家游戲公會而組成的一個大公會,其核心玩家都為職業(yè)玩家或資深玩家,外圍成員幾乎囊括了日本半數(shù)的英雄無雙玩家!

    戰(zhàn)國公會的總會長,更是日本某大財團的繼承人,前段時間老社長去世,直接繼承了全部家業(yè)……

    而他繼承家業(yè)后,對于游戲的花銷,甚至可以與獅心之王相提并論了!

    潛在的大財主!

    這是阿懇的評論!

    ……

    同一個公會的玩家,有紀律性的沒有進入戰(zhàn)斗空間這種異常情況,不得不說陰謀的意味很濃啊!

    圈一邊將眼前的猛犸拉入戰(zhàn)斗空間,一邊拿起了電話……

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    棱子的戰(zhàn)斗空間內(nèi)。

    繼剛剛行動過的半人馬和半人馬標槍手之后,大精靈射手和弓箭手部隊也都漲滿了行動力!

    攻擊目標依然是那隊被鎖鏈魚叉擊中的潛伏者!

    沒有反隱的情況下,優(yōu)先消滅潛伏者就是節(jié)約戰(zhàn)斗時間!

    ……

    敏捷被加成到了9的兩隊毒藤枯木衛(wèi)士,才剛邁開大步向前走,原本敏捷應該很低的兩隊蟲族老農(nóng),突然原地開始建造起建筑來!

    棱子剛想大呼:系統(tǒng)弊了!

    另一件棱子計算之外的奇異事件發(fā)生了!

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