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英雄無敵之英雄無雙 正文 467. 第四十一章 僵尸圍城(上)

作者/神秀凱 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    喪尸題材,這種末世、災難風格,永遠是電影、游戲、動漫、小說等的熱門題材!

    例如:電影生化危機;游戲中的植物大戰僵尸;動漫中的學園默示錄等!

    ――選自《棱子凱隨筆》

    阿懇在逃離開之前,還是按照慣例的,發了一份北龍城周遭的帶練地點和副本任務列表給棱子,這是老傳統了:阿懇負責情報收集,棱子來挑選實施!

    棱子只是簡單的看了看阿懇發來的資料,就直接選了守護悠久的堡壘這么一個副本任務!

    守護悠久的堡壘,多人副本任務,為遠古民的使者爭取到足夠的時間,守護人類最后的堡壘――悠久堡壘一小時不被得了“病”的人類攻陷,或殺掉他們的統帥!

    任務背景簡介:遠古時期的殖民星,原本是一顆科技力量發達的星球,根本是沒有魔法的存在,不過因為一場特別的“疾病”爆發,人們患上了一種“病”,變得行動遲緩,連身體都開始腐爛,即便被槍械攻擊也沒有感覺,原本的自主意識已經消失,取而代之的是“吃”這種意識,得了這種“病”的人開始攻擊沒有得病的人,只要被咬到就會得相同的“病”!殖民星上的人類開始相繼被攻擊而得上這種“病”,極少幸存的人已經無力維持科技文明,科技文明徹底毀滅了!之后,遠古民派遣使者來到殖民星,發動了終極兵器,毀滅了殖民星上的所有得了“病”和沒得病的人類!為了重建殖民星,遠古民再次向殖民星派遣了新的住民,精靈、矮人、獸人等生物才陸續也出現在殖民星上,魔法科技也隨之而來!

    看完任務背景,棱子只有一個感嘆:無論什么不行了都要恢復出廠設置啊!

    ……

    棱子選這個副本任務的原因很簡單!

    因為這是一個非常冷門的副本,而且經驗比較多!

    守護悠久的堡壘的任務獎勵很垃圾,而且敵對npc爆落的物品也很雞肋,大多都是召喚僵尸卷軸、召喚行尸卷軸之類的消耗型魔法卷軸,很少有人會專門來刷這個副本,只有那些有高級玩家組隊帶練小號的,才會奔著這里較為豐富的經驗而來!

    呃~如果是組隊帶妹子練級的,通常也不會來這里,無數身體腐爛的僵尸、行尸,極容易會人讓產生厭惡感,沒有心理準備的妹子都容易被嚇到!

    當然,我們的心理學博士、棱子的思道老師,絕對不可能被這么簡單的僵尸、行尸圍城的場面嚇倒!

    ……

    棱子直接找到了副本任務的入口,點擊進入!

    棱子的英雄和后悔考博士一同出現在了一座金屬風格的堡壘內!

    ……

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    天空中的漆黑的烏云壓得很低,給人一種壓抑的感覺,而悠久堡壘外,是一望無際的喪尸與僵尸!

    “游戲中的喪尸,比電影生化危機中的做的像多了!”后悔考博士看了眼前的畫面,來了這樣一句評價!

    “嗯~”

    本著“少說話多做事,早帶練完早利索”的原則,棱子沒有搭腔,只是嗯了一聲,趁著喪尸的攻城還在系統給與的倒計時準備時間,棱子偵查起場景中的狀況來!

    城外的行尸與僵尸,明顯都是英雄無雙中的一階和二階的亡靈普通兵種!

    ……

    僵尸系兵種,除了hp上相對限厚一點外,其他的戰斗屬性都很低下,身為二階兵種的僵尸,卻只有與一階兵種的骷髏勇士相仿的攻防屬性,敏捷上還不如人家呢;而疾病攻擊的特性也很一般,觸發幾率不高,效果也不好,僅僅是攻擊和防御各-2,還無法疊加,不用驅散或治療魔法的話,三次行動后自動解除;加之敏捷巨慢無比,在亡靈兵種中,有著“萬年守城男”的稱號,其根本是沒有上戰場表現的機會的!

    而如果在野外,以野怪形式刷新出來的僵尸隊伍,完全可以被定義為是給玩家送經驗的!

    怪不得這個副本任務的獎勵這么低,因為打僵尸的任務難度,本來就很低嘛!

    ……

    說到僵尸兵種,就不得不說一下亡靈陣營史詩死亡騎士英雄――斯強克,外號強哥!

    強哥的天賦就是僵尸系兵種專長,號稱英雄無敵三之中的“最強英雄”!

    有著“給強哥3000僵尸,強哥能征服宇宙”的說法!

    事實上,4敏捷的僵尸,即便利用斯強克的天賦效果增加了大量的攻防屬性,也是玩不出什么花樣來的,可以說強哥是比“鷹眼三廢”更費的存在!

    ……

    不過,在英雄無雙中,官方可是號稱沒有廢物的史詩英雄,強哥的天賦一定是有其特殊效果的!

    今天,棱子就有可能領教一下強哥的特技效果,因為棱子發現了強哥的身影,立在僵尸群中,高級效果的偵查術立即使用!

    斯強克,亡靈陣營10級死亡騎士史詩英雄

    天賦:僵尸類兵種專長,帶領僵尸類兵種有優勢。

    屬性

    戰略攻擊6

    戰略防御4

    魔法力量2

    魔法法力4

    英雄技能:中級招魂術,亡靈特有技能,戰略模式下,在戰后按20%的比例將敵方陣亡部隊,轉化為0階骷髏,需要支付死亡能量,探險模式下可主動將陣亡兵種尸體轉化為尸體階位減一的骷髏兵種,最高轉化五階兵種;高級抵抗術,麾下部隊獲得15%的幾率抵抗魔法,麾下部隊有用15%的魔法抗性,受到攻擊魔法傷害減少15%;中級進攻術,麾下部隊在近身肉搏戰中,傷害提升20%;中級彈道術,可控制投石車類戰爭機械,投石車類戰爭機械攻城效果提升,且發射次數+1變為二連投射;高級防御術,麾下部隊受到的非魔法傷害降低15%。

    裝備魔法書,可釋放魔法。

    ……

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