英雄無敵三的原版中,每個(gè)英雄都帶有一輛投石車,而且損毀后還能自動(dòng)修復(fù),有點(diǎn)不合理!
起碼得像弩車、急救帳篷和彈藥車這些戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械一樣,砸壞了得再買一輛吧,可以裝卸吧!這樣也省得在特別戰(zhàn)術(shù)中,非得自己用魔法砸壞自己的投石車了!
――選自《棱子凱隨筆》
斯強(qiáng)克的一只拉瑪蘇和一只瘟疫僵尸出擊,顯然是系統(tǒng)事件的發(fā)生!
拉瑪蘇的難纏,棱子可是知道的!
棱子不待拉瑪蘇第二次行動(dòng),直接一道地獄烈焰就拍在了以拉瑪蘇為中心的地方!
轟!
又是一連串的-136,拉瑪蘇還未靠近棱子的隊(duì)伍,就被秒殺了!
不過,瘟疫僵尸已經(jīng)登上了投尸車的投尸器上,向著悠久堡壘前的棱子的部隊(duì)發(fā)射而來……
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戰(zhàn)國公會(huì)德川分會(huì)的十二英雄,看著眼前的三星關(guān)口,猶豫不決著!
眼前的三星關(guān)口里全都是系統(tǒng)所屬的亡靈陣營的兵種,其后面的地圖顯然是一張亡靈陣營的三星地圖。
……
現(xiàn)階段玩家的城鎮(zhèn)中,還幾乎沒有能生產(chǎn)投石車的,攻城戰(zhàn)斗都靠的是飛行部隊(duì)沖進(jìn)城肉搏和遠(yuǎn)程部隊(duì)的遠(yuǎn)程射擊,當(dāng)然如果能打破城門耐久也行,那樣地面部隊(duì)就能從被破壞的城門沖進(jìn)去了!
不過,攻擊三星關(guān)口,即便是十五級(jí)的發(fā)展得不錯(cuò)的玩家英雄,也是要損失慘重的,弄不好還可能打不過!
而關(guān)口里,都是沒有收入建筑和兵種巢穴什么的,關(guān)口的用只是用來阻擋敵人行軍的必經(jīng)之路,損兵而無益處的事,當(dāng)然無人回去做了!
所以現(xiàn)在各個(gè)地圖之間的連接關(guān)口,絕大多數(shù)都還是系統(tǒng)關(guān)口,沒有玩家去攻取,被攻取的少量關(guān)口也都是一星關(guān)口,一星關(guān)口的兵力不強(qiáng),可是一筆豐厚的經(jīng)驗(yàn)!
……
戰(zhàn)國公會(huì)的德川分會(huì)的十二英雄,猶豫著要不要攻下關(guān)口!
三星關(guān)口的過關(guān)稅也是很高的,這可是十二個(gè)英雄的過關(guān)稅,可以稱得上是一筆巨款了;而攻關(guān)口的英雄,絕對(duì)損失慘重,失去接下來的戰(zhàn)的用,而且用一個(gè)人攻關(guān),可能都未必夠啊!
但是他們又不得不進(jìn)攻眼前的關(guān)口,因?yàn)檠矍暗年P(guān)口是他們的必經(jīng)之路!
這張三星地圖,連接著原屬于僵尸愛好者――我是小白的那張二星亡靈陣營地圖,通過那張二星亡靈地圖才能到達(dá)他們的集結(jié)地點(diǎn),那張沼澤陣營的二星小村――泥潭村!
本著穩(wěn)妥的原則,德川家康開口道:“元中,你在犧牲一下,先攻關(guān)一次,探探關(guān)口的實(shí)力,盡量消耗一下關(guān)口內(nèi)的兵力,然后原在去攻關(guān)!”
“是!”鳥居元中的游戲水平一般只能有二線隊(duì)員的實(shí)力,但是常常敢于犧牲自己,公會(huì)內(nèi)常常調(diào)度一些資源給他,二線隊(duì)員中他算是發(fā)展的不錯(cuò)的!
原康政,德川四天王之一,在德川分會(huì)是絕對(duì)的主力之一,有墊腳石的情況下再攻擊三星關(guān)口成功率80%以上!
……
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棱子用地獄烈焰,直接拍死了剛剛向前飛行了一段距離的那只拉瑪蘇,以及它周圍的許多僵尸!
但是登上投尸車的投尸器的瘟疫僵尸,已經(jīng)被投尸車投擲了出來,目標(biāo)正是棱子沖出悠久堡壘的部隊(duì)!
……
瘟疫僵尸落地的瞬間,一團(tuán)毒霧升起,瘟疫僵尸的特技瘟疫被觸發(fā)了!
僵尸的外貌都還保留真人形,它們身上的瘟疫病毒,似乎更容易感染人類!
反正棱子城外的那么多兵種都被毒霧覆蓋了,只有身為人類的鉤鐮槍兵和勇士蠻牛騎士染上了病毒!
不好!
棱子心里大呼不妙!
原本保持著平衡的戰(zhàn)斗,多出來的一只瘟疫僵尸沒什么,在它落地的瞬間,赫拉比爾一個(gè)酒壇投擲配合著在城內(nèi)的赫爾蘭斯的一發(fā)火系傷害的標(biāo)槍就給秒掉。
勇士蠻牛騎士即便被攻防屬性減半,僵尸還是破不了防,得了瘟疫狀態(tài),只是降低了輸出能力!
鉤鐮槍兵被染上了瘟疫病毒才是最要命的!
瘟疫的效果是:感染者的攻擊和防御屬性減半,這一下鉤鐮槍兵就秒不掉滿血的僵尸了,秒不掉僵尸的直接后果是會(huì)受到反擊傷害!
所以需要浪費(fèi)mp和赫拉比爾的特技來治療鉤鐮槍兵,瘟疫效果還會(huì)傳染,然后整體的殺敵效率都減弱……
牽一發(fā)而動(dòng)全身,僅僅一點(diǎn)點(diǎn)狀態(tài)的改變的連鎖反應(yīng),將已經(jīng)達(dá)成的平衡戰(zhàn)斗,直接打破了!
這樣下去,繼續(xù)在城外野戰(zhàn)已經(jīng)行不通了!
棱子立即一個(gè)一級(jí)輔助魔法――驅(qū)魔術(shù),丟到了感染瘟疫狀態(tài)的鉤鐮槍兵身上!
瘟疫狀態(tài)可是會(huì)傳染的,不第一時(shí)間清除掉可不行!
疾病、老化和中毒,只要治療就能清除,但是瘟疫狀態(tài)可不行,治療對(duì)于瘟疫狀態(tài)是無效的,必須得用驅(qū)魔術(shù)才能清除瘟疫狀態(tài)!
隨后棱子才操自己城外的所有部隊(duì),有規(guī)律的,向著悠久堡壘內(nèi)撤退而去!
……
其實(shí)守護(hù)悠久的堡壘這個(gè)任務(wù),可以不用像棱子那樣跑到城門外去殺僵尸!
游戲中的城門是有耐久的,攻城戰(zhàn)中,兵種攻擊不了城墻,但是可以攻擊城門,而外面的僵尸群都是地面部隊(duì),除了被投尸車投進(jìn)城內(nèi)的,其他的僵尸都只能打破城門后才可以進(jìn)城,所以城門前才密密麻麻的急著無數(shù)的僵尸!而攻擊城門的位置只有并排站兩只僵尸的,以二階僵尸的攻擊能力和敏捷,起碼得的50分鐘才能攻破城門!
僵尸群攻破城門后,玩家只要堵城門口,堅(jiān)持十分鐘就能完成任務(wù)!
當(dāng)然這沒算系統(tǒng)事件!
而棱子只是為了提高殺僵尸的效率,獲得更多經(jīng)驗(yàn)才出城戰(zhàn)斗的!
……
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