在單機(jī)游戲中,同樣的一款游戲,往往要分新手難度、普通難度、困難難度等。這樣就是為了滿足于玩家的挑戰(zhàn)欲!
而網(wǎng)游中,也可以有類似的設(shè)定,只要增加任務(wù)中,劇情的選擇性,讓玩家自己去挑選適合自己的難度!
――選自《棱子凱隨筆》
守衛(wèi)悠久的堡壘的任務(wù),棱子已經(jīng)堅守了四十多分鐘了,只要在堅持一會兒,整個任務(wù)就要結(jié)束了!
到目前為止,斯強(qiáng)克麾下剩余的一只僵尸王和兩只尸龍,還都沒有要行動、出擊的意思。
棱子多希望,從剛才的第二次系統(tǒng)事件結(jié)束到現(xiàn)在,這過去的二十多分鐘里,他們有行動過一次。那樣的話,當(dāng)再有系統(tǒng)事件發(fā)生時,就不用同時面對三只特殊六階的兵種了!
……
守衛(wèi)悠久的堡壘任務(wù)持續(xù)到五十分鐘,斯強(qiáng)克剩余的三只特殊六階兵種,依舊沒有出擊的意思!
……
守衛(wèi)悠久的堡壘任務(wù)持續(xù)到五十五分鐘,還有五分鐘任務(wù)就結(jié)束了,而斯強(qiáng)克剩余的那三只特殊六階兵種,還是沒有一點出擊的意思!
棱子都懷疑,是不是任務(wù)的設(shè)計人員,根本就沒有將斯強(qiáng)克的剩余三只特殊六階兵種,設(shè)定成主動出擊了!
……
守衛(wèi)悠久的堡壘任務(wù)持續(xù)到五十八分鐘,還差120秒任務(wù)就結(jié)束時,斯強(qiáng)克的三只特殊六階兵種――一只僵尸王和兩只尸龍,終于出擊了!
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留給骷髏王思考的時間并不是很多,他的英雄沒有偵查術(shù),也沒有增加視野范圍的寶物,他看不到關(guān)卡另一端有多少玩家英雄!
不過,任誰也不會不抗?fàn)幰幌戮妥尦鲎约航?jīng)營了許久的地圖吧!
而且,鳥居元中和原康政,明顯是兩個日本人的名字,為中國人抵御小日本的侵略,符合歷史事實,更是正當(dāng)防衛(wèi)的啊!
關(guān)口是地圖上的防御型工事,要比同星級的城鎮(zhèn),所擁有的箭塔數(shù)量多!
三星關(guān)口是擁有城墻和簡易的護(hù)城河的,而且擁有六座二級箭塔,二級箭塔每一箭都是20左右的傷害,六座二級箭塔每一輪都是120點傷害值呢!
自己麾下?lián)碛?50只0階的骷髏兵,26只一階的骷髏射手,7只二階骷髏投矛手,12只三階陰魂;比較好用的魔法會:魔法箭、遲緩術(shù)、死亡波紋和聚靈重生,都受自己的中級土系魔法加成;而且現(xiàn)在的mp也很充足!
如果自己以全兵力,據(jù)關(guān)而守,也不是沒有一拼之力的!
……
骷髏王有些慶幸,自己是剛剛帶著主力部隊掃完野怪而來的;也慶幸自己走對了方向,第一時間來到了正在被攻擊的關(guān)口前!
骷髏王操自己的英雄移動到了緊貼關(guān)口的位置,做好了偷偷搶關(guān)的準(zhǔn)備!
……
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系統(tǒng)顯然是把斯強(qiáng)克的這三只特殊六階兵種,當(dāng)做最后的一道難關(guān)來考驗玩家的。
這三只特殊兵種,在任務(wù)結(jié)束前的120秒,這最后的時刻才出擊。對于普通玩家而言,在最后的時段才出擊的這三只變態(tài)兵種,不至于使前面的努力功虧一簣,不用非得擊殺這三只兵種,只要再堅持兩分鐘,拖夠任務(wù)時限,完成任務(wù)就好!而對于高手玩家而言,只堅持到任務(wù)結(jié)束不難,難得是,在最后的120秒之內(nèi),擊殺三只特殊六階兵種,凡是游戲高手,往往都喜歡有難度的挑戰(zhàn)!
而棱子,是絕對會嘗試擊殺三只特殊六階兵種的!
……
發(fā)現(xiàn)斯強(qiáng)克麾下的一只僵尸王和兩只尸龍出擊的瞬間,棱子就停止了對于普通僵尸的攻擊!
已經(jīng)殺了五十多分鐘的僵尸,殺了多少只二階僵尸,棱子都查不過來了!
最后這兩分鐘時間,棱子決定試試全滅一下斯強(qiáng)克,那就不能將任何可能用得上的輸出能力,浪費在普通僵尸身上!
終究是一名史詩英雄,裝備雖說都是加僵尸兵種特效的,但是加的戰(zhàn)略屬性也不少啊;而且,棱子就不信,任務(wù)中全滅一名史詩英雄會沒有點特別的獎勵,最少得有擊殺經(jīng)驗吧?!
……
僵尸王行動起來,也是如同普通僵尸那樣一瘸一拐的,拖著一條腿走路的!
看來僵尸系兵種的行動方式都是一樣的慢,即便是“王”也擺脫不了這樣的命運!
而尸龍的外形是龍的尸體,雖然后背上還留有一對殘破的龍翼,但是它只能算是裝飾品,尸龍還是地面兵種,沒有飛行能力,只能和普通僵尸群擠在一起,向悠久堡壘前進(jìn)!
等僵尸王和尸龍從地面擠到悠久堡壘前,180秒的剩余任務(wù)時間早就過去了!
讓僵尸王登上投尸車被投擲進(jìn)城,并利用遠(yuǎn)程攻擊和攻擊魔法,讓尸龍盡快化會飛的骨龍,直接飛進(jìn)城來戰(zhàn)斗,才是在180秒內(nèi)全滅斯強(qiáng)克的正確戰(zhàn)方式!
……
棱子打開背包,選中烈酒直接投擲了出去,雙手投擲效果觸發(fā),兩壇烈酒,一壇砸中了僵尸王,另一壇砸中了一只尸龍!
轟!
地獄烈焰緊隨而至,落在了以僵尸王為中心的一片區(qū)域!
-232,-136,-136,-232,-136……
因為棱子投出的烈酒,僵尸王和一只尸龍都附著了烈酒狀態(tài),受到的火焰?zhèn)颖叮怯忠驗樗箯?qiáng)克有抵抗術(shù)增加的魔法抗性,原本能造成272點的傷害被減免了15%,260點hp的僵尸王沒有直接被秒殺!
赫拉比爾、人形狀態(tài)下的六尾靈狐、馴獸獵人、美人魚祭祀一齊遠(yuǎn)程集火攻擊,一連串的半箭傷害浮現(xiàn),將只剩28點hp的僵尸王帶走!
……
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