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英雄無敵之英雄無雙 正文 751. 第六十九章 約好的單挑(三)

作者/神秀凱 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    戰歌氏族,勇往直前!

    開開心心,唱著小歌,沖鋒陷陣!

    ――選自《棱子凱隨筆》

    棱子麾下的圣天使和金龍最先漲滿了行動力。

    18敏捷的圣天使和金龍,在棱子麾下都是敏捷+4的狀態,而在固定為正常戰場長度的戰略演練場戰斗空間中,可以攻擊得到任何地點!

    對面卡爾的野蠻人陣營的兵種,以爆攻和低防著稱,而事實上,野蠻人陣營的兵種還有另一個缺點,因為大多部隊都為地面部隊,而地面部隊的敏捷都略低,有著爆攻而無法第一時間輸出!

    卡爾的各種部隊中,除了雷鳥部隊之外,其他的部隊的敏捷,沒有一支是可以直接沖過戰場的!

    如果圣天使和金龍開場就直接沖向對方陣地,絕對是在幫助對方減少移動所浪費的時間,而增加輸出效率!

    反正新多了的蓄力行動力行動力條還沒實驗,而且現在蓄力也是最正確的選擇,利用圣天使和金龍搶來的先手施法的機會,棱子直接對著對方的雷鳥部隊釋放了雙目失明魔法,隨后圣天使和金龍部隊都選擇了待機、原地蓄力!

    圣天使和金龍部隊待機蓄力之后,緊接著是棱子麾下的15+4=19敏捷的仙女龍漲滿行動力,召喚魔法特技自動發動,棱子看了一下所召喚的魔法……只能說卡爾的運氣不錯,召喚魔法本輪召喚而來的是單體攻擊魔法――霹靂閃電!

    目標卡爾的一隊二階惡狼斗士,霹靂閃電砸了下去!

    棱子以前玩單機的英雄無敵三,刻意計算過,每條仙女龍的魔法傷害,相當于魔法力量是4的英雄擁有相應魔法所屬于的元素專精中級的效果,外加一個10%左右的傷害修正值!

    英雄無雙中的中級氣系魔法下的霹靂閃電,基礎傷害為20,魔法力量為4的霹靂閃電額外傷害加值為40,有兩條仙女龍,就使造成的傷害乘以2,總傷害再提升約為10%的傷害提升效果!-

    132,20點hp上限的惡狼斗士,瞬間就倒下了6只,而隊列最頂端沒死的那只也已經半殘!

    說實話,仙女龍的這一道霹靂閃電的傷害,還沒有上去用龍息小火球肉搏打一下的總傷害高,看上去仿佛浪費了傷害,不過,現在卡爾的部隊想沖到棱子的部隊面前都需要兩次以上的行動次數,雖然遠程打擊傷害少一些,還是比上去肉搏實際效率高的,況且霹靂閃電只能算是抽獎抽到個紀念獎,仙女龍的召喚魔法列斃,比之傷害高范圍廣的魔法,例如連鎖閃電、流星火雨……還有好多個呢!

    接下來漲滿行動力的兵種還是棱子的,銀飛馬騎士,不過只有6只的他們,沖上去也是送死,還是原地待機、蓄力,默默的發揮法師克星的特技效果吧!

    射手和半人馬在棱子麾下都是6+4敏捷,低于卡爾的9+2敏捷的比蒙巨獸,卡爾終于有釋放戰技和魔法的機會了!

    ……

    身為使用野蠻人陣營的玩家,卡爾自然是知道野蠻人陣營兵種沒有搶奪先手的高敏捷兵種的弱點的!

    雷鳥被雙目失明之后更是如此,敏捷被壓制的很慘,看著對方四隊兵種行動過后,才終于輪到卡爾的釋放戰技或魔法的機會了。

    戰歌系戰技――戰歌沖陣使用!

    伴隨著特別的系統技能音效的鼓點音,卡爾麾下的一隊一階大耳怪戰士、兩隊二階惡狼斗士、一隊二階野豬騎士和一隊三階的蒼魔巨魔矛戰士,五支部隊,直接沖到了正對著的棱子的部隊的面前!

    戰歌沖陣,野蠻人戰歌系戰技,使用后己方所有三階及三階以下的兵種,立即獲得可以直接直線沖過戰場的沖陣狀態,此戰技在攻城戰中無效,限定只能在野戰時使用,每周限定使用次數為兩次。

    這是一個很特別的戰技,對于使用環境、使用條件和使用對象都有限定,而其效果是非常好用的,使用后,就能讓通常情況下都需要幾次行動才能沖過戰場的低級部隊,獲得直接跨越戰場的能力,只不過只能直接沖到正對著自己的方向,而且還會消耗掉當前已經增長的未漲滿的行動力條!

    其實這樣已經非常合適了!

    拿無法橫穿戰場的低階兵的未漲滿的行動力條,換來立即橫穿戰場沖到正對著的敵方部隊身邊,節約了很多很穿戰場的行動次數!

    在有急速披風+2敏捷的卡爾麾下,比蒙巨獸的敏捷為9+2,身為雙格體型的兵種,11點敏捷剛好可以打到正對著的敵方部隊,當然戰場長度是為改變過的正常戰斗空間的14敏捷移動距離的長度的前提下,而現在正是戰略演練場內固定的正常長度的戰斗空間。

    卡爾的比蒙巨獸晃動著一對巨大的爪子,邁開大步沖向了它正對著的棱子的射手部隊,雙爪一同抓下,-903,射手瞬間倒下了60只!

    比蒙巨獸的攻擊力在七階兵中不是最高的,不過因為有利爪特技,可以忽視被攻擊目標80%的防御力,是遇強則強的類型。

    棱子戰略防御加成16點,麾下射手防御只有3,防御總和19,被忽略80%,僅僅剩余3點防御;卡爾的英雄的戰略攻擊加成達到了20,比蒙巨獸自身攻擊力25,破防42點,造成額外210%的傷害加成,5只比蒙巨獸一爪子可以打掉射手630~1050的血量!

    剩余的70只射手部隊只能掏出小匕首來近戰反擊,遠程部隊近戰傷害減半,而且不破防12點,傷害減免30%,-49,還不到一直比蒙巨獸的六分之一血量,比蒙巨獸只被擦破了點皮!

    一直都是以高階兵欺負別人低階兵的棱子,終于也被別人用高階兵欺負了一回自己的低階兵,而且還被欺負得是遠程部隊!

    ……

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