普通遠(yuǎn)程部隊(duì),只能原地射擊。
而且,射擊之后就無法移動(dòng)了,而移動(dòng)之后就無法進(jìn)行射擊指令了。
――選自《棱子凱隨筆》
卡爾僅剩下一只殘血的比蒙巨獸了。
剛才漲滿行動(dòng)力原地待機(jī)而沒有蓄力、保持著隨時(shí)可以出手狀態(tài)的仙女龍部隊(duì),飛到了比蒙巨獸身邊,一顆龍息小火球噴出,-46。
卡爾的比蒙巨獸舉起巨爪仰天長嘯一聲,不甘的倒地了!
卡爾場面上的有生力量全部被消滅,即便四輛弩車還沒有被破壞依舊是棱子獲勝!
本以為已經(jīng)獲勝了的棱子,接到的不是平時(shí)全滅玩家是的獲勝的系統(tǒng)提示,而是:
系統(tǒng)提示:玩家卡爾的條件戰(zhàn)技,戰(zhàn)術(shù)增援效果發(fā)動(dòng),英雄所擁有的未使用的臨時(shí)分兵次數(shù),將兌換成增援部隊(duì)的部隊(duì)數(shù),玩家卡爾本戰(zhàn)中兩次臨時(shí)分兵能力都未使用,可以從所擁有的后備行軍隊(duì)列中,挑選兩隊(duì)部隊(duì)以援軍身份參戰(zhàn),繼續(xù)本場戰(zhàn)斗!
棱子無語:“……”
棱子現(xiàn)在終于知道,整場戰(zhàn)斗中,為什么卡爾一次都沒有使用戰(zhàn)術(shù)帶來的臨時(shí)分兵的能力了。
而看著卡爾挑選出來的兩隊(duì)援兵:野蠻人三階遠(yuǎn)程兵種半獸人投斧手101只和野蠻人二階遠(yuǎn)程兵種斑人馬弓箭手100只。
半獸人投斧手,野蠻人陣營三階兵種
hp30
攻擊10
防御6
傷害4~8
敏捷5
彈藥24
特技:投斧,遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)傷害不減半。
半獸人投斧手系是野蠻人陣營城鎮(zhèn)的制式三階兵種,不過,因?yàn)楸绕鹌渌嚑I同階遠(yuǎn)程兵種,沒有連射特技,而遠(yuǎn)程輸出能力弱了很多,往往不招人待見。
卡爾將半獸人投斧手都扔在了后備行軍欄里,顯然也是不待見半獸人投斧手的,不過現(xiàn)在為援軍,半獸人投斧手要立功了!
斑人馬,野蠻人陣營二階隱藏兵種
hp20
攻擊9
防御6
傷害3~5
敏捷7
彈藥24
特技:移動(dòng)射擊,可以移動(dòng)后再進(jìn)行射擊動(dòng);規(guī)避,被近身攻擊后,25%幾率會(huì)移動(dòng)到最大敏捷移動(dòng)距離之外進(jìn)行遠(yuǎn)程反擊。
斑人馬也是半人馬的一種,同樣是上身為人類、下身為馬,而因?yàn)槠渖砼麠l紋狀的斑紋而得名,下身應(yīng)該算是斑馬吧?!
斑人馬從屬于野蠻人陣營,以弓箭為主武器,屬于隱藏兵種,建筑圖紙往往很難得到,雖然同樣沒有連射特技,但是移動(dòng)射擊和規(guī)避兩個(gè)特技都是“風(fēng)箏流”器!
而壁壘陣營的半人馬,都是或栗色或白色往往渾身上下毛色一致的單色系,以槍、矛為主武器,主要為近戰(zhàn)!
棱子現(xiàn)在是知道卡爾的野蠻人陣營的遠(yuǎn)程兵種都到哪去了!?
看了看自己剩余的半人馬數(shù)量和一只仙女龍,棱子無奈,自己打贏了卡爾的主力部隊(duì),剩余部隊(duì)絕對(duì)打不贏卡爾的援軍了!
……
系統(tǒng)提示:你的部隊(duì)全滅,你于戰(zhàn)略軍演中失敗。戰(zhàn)略軍演結(jié)束,戰(zhàn)斗中陣亡的兵種自動(dòng)復(fù)活,戰(zhàn)略演練場內(nèi)獲得可分配兵種經(jīng)驗(yàn)……
即便盡量操最后的部隊(duì)努力一戰(zhàn),棱子與卡爾的軍演單挑,最終以棱子失敗而告終!
哎~
棱子無奈的嘆了口氣,自己與世界級(jí)玩家的游戲水平,還是差一些的嗎?!
唉?!等等!
剛剛獲得了什么?!
可分配兵種經(jīng)驗(yàn)?!
棱子一愣,這個(gè)戰(zhàn)略演練場不就是讓人在戰(zhàn)略地圖上可以不用損失兵力的對(duì)戰(zhàn)演練用的嗎?!
怎么還給可分配兵種經(jīng)驗(yàn),到底是干嘛的建筑啊?!
棱子趕緊點(diǎn)開邊關(guān)之城內(nèi),對(duì)今天剛建好、自己還沒來得及查看建筑效果的戰(zhàn)略演練場查看起效果來。
戰(zhàn)略演練場,特殊建筑,可以與同樣擁有戰(zhàn)略演練場的玩家進(jìn)行跨區(qū)域的戰(zhàn)略軍演,軍演中的戰(zhàn)場場地可以選擇,但是戰(zhàn)場的大小固定,不受戰(zhàn)術(shù)的影響,在軍演中陣亡的兵種于戰(zhàn)后自動(dòng)復(fù)活。軍演獲勝方獲得擊殺對(duì)方兵力的總經(jīng)驗(yàn)的25%為可分配兵種經(jīng)驗(yàn),軍演失敗方獲得擊殺對(duì)方兵力的總經(jīng)驗(yàn)的10%為可分配兵種經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于同一玩家,每月只可進(jìn)行一次戰(zhàn)略軍演,擁有戰(zhàn)略演練場的玩家每周有一次進(jìn)行戰(zhàn)略軍演的機(jī)會(huì)。
原來卡爾送給自己的,是這么一個(gè)了不得的一張建筑圖紙啊?!
自己雖然為軍演的戰(zhàn)敗方,擊殺兵種經(jīng)驗(yàn)的10%化為可分配兵種經(jīng)驗(yàn),自己與卡爾一戰(zhàn),卡爾那么雄厚的兵力,讓自己獲得了八百多點(diǎn)兵種經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?br />
800+的兵種經(jīng)驗(yàn),足夠讓一百來只一階的半人馬戰(zhàn)士,直接因?yàn)楂@得了足夠的兵種經(jīng)驗(yàn),而晉升為二階形態(tài)的半人馬兵種的了!
正常情況下,玩家擁有壁壘陣營的城鎮(zhèn)的話,只要建造好了高級(jí)半人馬廄,就能在城內(nèi)花費(fèi)金幣,將0階的半人馬晉升為一階半人馬戰(zhàn)士,這是正常制式兵種的進(jìn)階,不過,一階的半人馬戰(zhàn)士是無法以金幣晉升到二階形態(tài)的。
而一階半人馬戰(zhàn)士想要晉升二階,就需要以獲得了足夠的兵種經(jīng)驗(yàn)值為晉升條件,而且可以選擇不同的晉升分支。
或晉升為遠(yuǎn)程系的半人馬標(biāo)槍手,或者依然是近戰(zhàn)系的半人馬矛戰(zhàn)士。
總之,可分配兵種經(jīng)驗(yàn)絕對(duì)是一個(gè)非常棒的好東西!
棱子考慮著,是不是自己應(yīng)該用這些可分配兵種經(jīng)驗(yàn),直接晉升一批半人馬標(biāo)槍手出來?!
棱子在戰(zhàn)略地圖上,是有近40只的二階半人馬標(biāo)槍手的。
這些半人馬標(biāo)槍手,都是棱子探險(xiǎn)模式下的赫氏半人馬部隊(duì)中的募兵權(quán)限招募到的,而通過每天向戰(zhàn)略地圖上一只一只的轉(zhuǎn)移而來。
雖然半人馬標(biāo)槍手不會(huì)連射特技,但是投標(biāo)槍是可以移動(dòng)射擊的,會(huì)移動(dòng)射擊的、敏捷不低的遠(yuǎn)程部隊(duì),絕對(duì)是低敏捷兵種的噩夢!
棱子還在猶豫要不要晉升100只半人馬標(biāo)槍手,一條系統(tǒng)提示彈了出來。
系統(tǒng)提示:玩家卡爾申請(qǐng)?zhí)砑幽銥楹糜眩欠裢猓?br />
……
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