從剛才的一番交鋒來開,明面上是大嘴蝠處于被動挨打的狀態,但對戰經驗豐富的托馬斯知道,在剛才的交鋒中,處于下風的人是大嘴鷗。
作為搶攻的一方,沒有能夠成功命中對手,這本身就是一種失敗。
而且從大嘴蝠剛才輕松躲過大嘴鷗水炮并且還能夠游刃有余的進行反擊來看,大嘴蝠反應能力是極為出色的,配合著自身極有出色的移動能力,大嘴鷗接下來的攻擊想要攻擊到大嘴蝠,恐怕是極為困難的。
與此同時,在雙方的進行這一輪的試探交鋒后,大嘴蝠也憑借著自己出色機動能力已經來到大嘴鷗不足6米的距離。
“起風三重奏。”
這個時候,一直關注著大嘴蝠的與大嘴鷗的距離的佐藤楓迅速下達指令。
佐藤楓話音剛落,大嘴蝠雙眼精光一閃,身上那被精純飛行系能量包裹起來的雙翼用力向前一扇,三個自中心向四周逆向旋轉的白色旋風迅速的出現,然后以三角形陣勢將有些猝不及防的大嘴鷗包圍起來。
在大嘴蝠的操控下,三個白色旋風迅速的靠攏著,因為風力向外擴散的緣故,大嘴鷗一時間難以冒著強風飛出重圍。
隨著三個自中心向四周擴散的白色旋風逐漸靠攏,三個白色旋風所釋放出來的風力開始激烈的相互沖撞著,一時間,三面無形的堅固風墻迅速的形成,然后將其中想要脫困的大嘴鷗牢牢困住。
同時,大量細小的氣刃從三個白色旋風中飛射出來,而大嘴鷗如今身處于風墻牢籠中,他同時受到三個白色旋風飛射出來的氣刃攻擊。
短短幾秒鐘的時間,身處于風墻牢籠中的大嘴鷗身上就出現大量細密的傷口,而且傷勢還在迅速的增加著。
隨著大嘴蝠的等級、身體素質以及技能熟練度的提升,大嘴蝠的對于起風這一招式的使用越來越精湛,他現在已經有能力同時在使出起風招式的時候,同時制造出四個白色旋風。
當然,如果全力催動一個的話,大嘴蝠可以很快的在自身5米范圍之內的任何一個地方制造出一個直徑達到三米長的白色旋風。
不過為了契合戰斗,佐藤楓讓大嘴蝠改變了起風招式這個單調的進攻方式,單單操控著起風招式形成的白色旋風進行攻擊實在是太過容易被人避開。
并且,白色旋風的形成是需要時間的,要是對方有所警覺,很容易就對方在白色旋風未完全形成之時沖出籠罩范圍。
而如今隨著大嘴蝠使用起風所能夠制造和操控的白色旋風數量增加,在佐藤楓的設想中,這一招式的進化方式就得以進一步的提高。
就比如現在的起風三重奏,它不以立即將對手困勁旋風之中為目標,而是讓敵人被三個白色旋風包圍,然后借助著三個白色旋風相互釋放出來的強風來拖延敵人逃脫的速度。
一旦讓三個白色旋風靠攏到一點距離并且形成正三角之勢,還會形成無形的風墻,讓身處三個白色旋風包圍圈之中的敵人更加難以逃脫。
而起風三重奏的攻擊方式,除了從三個白色旋風的釋放出來的大量細小氣刃之外,三面風墻相互傾軋所形成的風壓也是其中的一種攻擊方式。
“別慌,嘗試暴風絕招撕毀它。”
看見大嘴鷗被三個白色旋風包圍并且一副完全無法脫困的模樣,托馬斯臉色大變,連忙讓大嘴鷗的嘗試用威力巨大
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