王炎聽到這里時內(nèi)心震驚無比,這個世界竟然是由一只口袋妖怪制造的,還有眾神之湖的傳說,難道這些口袋妖怪真的已經(jīng)達(dá)到了神的層次?那該有多強(qiáng)大啊!
周圍都是一陣唏噓,他們這些菜鳥,一下子聽到這么多理論知識,深深的感到訓(xùn)練師一途甚是難走啊!
蕭瑟端起講臺上的茶杯,喝了兩口繼續(xù)道。
前面說的是關(guān)于口袋妖怪的只是,現(xiàn)在,我再講授關(guān)于我們靈力的修煉。
靈力的屬性對應(yīng)口袋妖怪的屬性共有17種,每個訓(xùn)練師先天覺醒時他自身的靈力屬性便會定格,大多數(shù)訓(xùn)練師只會覺醒出一種靈力,可有訓(xùn)練師天賦更強(qiáng),便會覺醒出兩種,三種,有的天才甚至能覺醒出七、八種靈力,傳聞在口袋聯(lián)盟內(nèi),甚至還有覺醒出10種靈力的訓(xùn)練師,被稱為十絕體!
而先天覺醒的靈力分為白,黃,藍(lán),紫,黑,紅,金七階,每一階對應(yīng)著口袋妖怪的七項戰(zhàn)斗屬性,先天靈力若是白階,則戰(zhàn)斗時只能輔助一項,若是紫階,則可以輔助四項,以此類推。
所以,覺醒出的等階越高,則戰(zhàn)斗時對口袋妖怪的輔助越高!
靈力也分為100級,每10級為一個大段位,所以訓(xùn)練師段位共有10個,分別為白鐵,青銅,白銀,黃金,白金,黑金,鉆石,榮耀王者,封號王者,最強(qiáng)王者。每一級為一個小段位,如3級就為白鐵3,24級就為白銀4,以此類推。
每提升一個大段位,各輔助屬性值大幅提升!榮耀王者級的訓(xùn)練師已經(jīng)是這個世界處于頂尖層次的訓(xùn)練師了,他們出手,可以讓口袋妖怪的戰(zhàn)力提升一個可怕的層次!至于封號王者和最強(qiáng)王者,更是毛鱗鳳角了。
王炎此時心里澎湃,若是有朝一日他成為最強(qiáng)王者級的訓(xùn)練師,帶著他的口袋妖怪,腳踩萬里河山,手摘日月星辰,那是何等的景象,到時候,天上地下,唯我獨尊!
不過這些都是后話了,現(xiàn)在他只是一個白鐵1的菜鳥。
蕭瑟繼續(xù)說道:
每個訓(xùn)練師最多可以攜帶六只口袋妖怪,超過六只時,會引起空間異常波動,導(dǎo)致空間裂痕,可能會被當(dāng)場吸入空間裂痕中,結(jié)局只有死亡。
口袋妖怪可以用精靈球捕捉,越強(qiáng)大的口袋妖怪越難捕捉,但是我們也研發(fā)了更容易捕捉口袋妖怪的精靈球,但也僅僅是提升捕捉的成功率。只有一種精靈球,可以百分百幾率捕捉到準(zhǔn)神獸以下血統(tǒng)的精靈,這種精靈球叫大師球,不過大師球造價昂貴,可能全世界都沒有多少個。
對戰(zhàn)時,各種道具也可以起到關(guān)鍵性的作用,不過一般的道具都很稀有,畢竟很難煉制,而且需要的材料都很特殊。
下面我說一下關(guān)于戰(zhàn)斗的知識。
其實,口袋妖怪除了屬性的劃分外,還有著另一種劃分,我們把口袋妖怪還分為六種,分別是,AP(法師類),ADC(射手類),刺客類,戰(zhàn)士類,坦克類,輔助類,這種劃分與口袋妖怪先天能力定義以及訓(xùn)練師給其學(xué)習(xí)的技能劃分。這種劃分在一對一的情況下并不是很重要,但是如果遇到雙人戰(zhàn),甚至最高規(guī)格的團(tuán)戰(zhàn)型戰(zhàn)斗:雙人3V3,12個精靈同場對戰(zhàn),這種搭配就上升到戰(zhàn)術(shù)層次了!精靈的搭配對戰(zhàn)斗有些至關(guān)重要的因素。
法師類精靈主特攻,適合遠(yuǎn)程攻擊,且部分技能有著控制效果。但是一般的法師類精靈HP值低,MP耗費很快,物防和特防也處于偏低狀態(tài)。
射手類精靈主物攻,同樣適合遠(yuǎn)程攻擊,技能帶走強(qiáng)大的穿透效果,攻擊距離較遠(yuǎn)。同樣的HP值很低,特攻值低,物防特防低。
刺客類精靈主物攻,適合近距離偷襲,技能傷害很高,同樣MP消耗快,物防特防一般。
戰(zhàn)士類精靈主物攻,近距離作戰(zhàn),攻擊與防御平衡,MP損耗較慢。
坦克類精靈主防御,適合抵擋傷害,攻擊較弱,物防與特防值高,MP損耗慢。
輔助類精靈主控制與治療,適合對友方進(jìn)行輔助以及對敵方進(jìn)行干擾,主特攻,攻擊力較低,防御一般,MP損耗較慢。
“唉,這門道倒是不少………”信息量太大,王炎有些懵了。
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