當范哲忙碌于他人生中第一部自己執(zhí)導(dǎo)的電影的時候,維度娛樂正在制作的一部作品,悄然完成了。
琥珀之劍第一季,在五月份的時候,完成制作。
這部作品,在剛剛當初剛剛立項、投入到制作過程的時候,公司的市場宣傳就已經(jīng)在展開了。
反響不錯。
在過去兩三年的時間里面,維度娛樂憑借一部又一部的成功的作品,在多個領(lǐng)域,打下了比較堅挺的名聲。
之所以用‘堅挺’這個詞來形容,主要還是因為,維度娛樂現(xiàn)在出品的作品還是不夠多,且像是電視劇,就一部。其他的大部分,都還是集中在動畫圈里。
現(xiàn)在,大眾對于維度娛樂的認識,主要還是停留在一個:這是家做精品的公司,主要做動畫。
幻想三國志的巨大成功,讓他們在影視圈打響了一定的名氣。但畢竟就一部作品,這種成功的名氣,暫時還只是浮萍,名氣雖大但虛,且主要集中在業(yè)內(nèi)。畢竟,對于普通的觀眾來講,愛看劇,愛看明星,甚至有可能關(guān)注一下導(dǎo)演,但是出品公司多半兒就是從視線閃過就忽視的。
制作公司想要將自己的名氣,打到觀眾們的心里,那需要更長時間、更多的成功作品的累積才行。
不過,在‘動畫圈’,尤其是國產(chǎn)動畫圈子里,維度娛樂的名聲可就不算小了。
特殊事件專案組、進化的四十六億重奏、全職高手三部成功的作品,讓‘維度娛樂’這個名字,成功的打入了不少喜愛他們的觀眾的心里。
盡管,這三部作品的受眾面,并不太一樣,但是連續(xù)的成功,在這個相對小眾的圈子里,帶來了一定的影響度。
于是乎,當維度娛樂公布了他們的新項目,琥珀之劍的時候,確實吸引了相當一部分對此有愛好的人。
同時,這部的原著,也是具有一定熱度的,至少要比四十六億重奏、專案組要強得多,且是正兒八經(jīng)的一部奇幻題材作品,受眾面不算小。
原著粉絲,也是一股不可忽視的力量。
另外,維度娛樂在這部作品的制作上,走的畫風是正兒八經(jīng)的王道畫風。不像是專案組和四十六億重奏那樣獵奇或小眾。琥珀之劍動畫版的畫風,角色該美型、漂亮的,就漂亮,該兇惡的就兇惡,場景美輪美奐,哪怕是對抗亡靈,也不會弄得太過于惡心陰暗深沉還是有的,畢竟不是兒童片。
這些元素,都決定了這部作品所面向的受眾,是更為大眾的動畫愛好者群體。
所有的因素加起來,都讓琥珀之劍在上線之前,就已經(jīng)吸引到了一大波的關(guān)注度。
公司目前對于ip的運營,是很上心的。像是琥珀之劍,當初在項目宣布之后,相關(guān)的工作人員,就建立起了相應(yīng)的粉絲團體,包括發(fā)布一些設(shè)計圖、發(fā)布一些小的周邊禮品,來維持熱度。
總而言之,琥珀之劍是一部期待值相當高的作品,甚至不弱于一些動畫佳作的續(xù)集。
這甚至是建立在維度娛樂并沒有完全開啟他們的宣傳機器的情況下。
在當下,琥珀之劍已經(jīng)完成了制作之后,宣傳機器就全力發(fā)動了。
先是拋出了一個官方通告,宣告作品完成制作,將會不日上線。
僅僅是一個通告,就已經(jīng)引發(fā)了不少的對作品有期待的同學們的奔走相告了。很多很多的原著粉,也都開始對這部作品感興趣主要是前期放出來的設(shè)計圖,確實很吸引人。
然后,是一大波的場景圖、插畫的放出;再然后,就是一部非常有誠意的預(yù)告片,里面剪輯進去了不少非常火爆的動畫實際畫面,更是引爆了嗨點。
比如說主角布蘭多帶著女主角之一,商人姑娘羅曼,從亡靈的搜捕中逃脫;比如驚鴻一瞥的主角對抗一只黃金魔樹;比如里登堡在濃濃的戰(zhàn)火中燃燒,亡靈的軍隊驅(qū)趕著人類難民,天空之中還有骸骨巨龍飛過
這些對原著的還原度很好的畫面,讓相當一部分的觀眾或潛在觀眾,不管是動畫愛好者也好,還是原著粉也罷,哪怕是許許多多的路人,都對此非常感興趣。
這些圖、這些動畫,被做成了一些表情包、簽名,通過公眾號、微博、貼吧熱帖等方式,散播了出去,并且形成了一定的輿論熱度。
同時,各種動畫愛好者的論壇、聚集地,包括一些與動畫圈子有關(guān)的公眾號文章,也都有了大量關(guān)于琥珀之劍的討論。文字之間,滿滿的全是對于這部作品的期待感。
“正片什么時候上線?”
“暫時不知道呢。”
“哎呀,看過預(yù)告片,簡直燃到爆炸!”
“我已經(jīng)等不及了啊啊,什么時候能看到啊!”
“沒有琥珀之劍看,我快要死了。”
類似這樣的評論,在整個圈子里不在少數(shù)。
甚至,由于維度娛樂在幻想三國志這部電視劇作品之中,建立起來的一些動畫圈之外的口碑,都讓很多平常極少看動畫的觀眾,對此產(chǎn)生了興趣。
而包括像是通過那部電視劇大火的當紅小生陳煜,在劇組拍攝新作品的同時,還沒忘發(fā)一條微博,幫東家宣傳了一下。
其實,他自己也很期待這部動畫作品。
吳景同所操控的市場部,在作品上線之前制造熱度的目標,已經(jīng)成功。
而這樣的前期預(yù)熱,除卻是為作品累積更多的觀眾之外,還有一個重要的目標,那就是為了接下來作品的商業(yè)談判增加籌碼。
在公司把琥珀之劍動畫版制作完畢的消息公布的同時,‘維度娛樂’的商務(wù)部門,就已經(jīng)在為這部作品的上線和銷售,開始做努力了。
實際上,初步的接觸,早在作品剛剛立項開始做的時候,就已經(jīng)在進行之中。只是,談判的結(jié)果一直沒有下來,以葉嘉懿的性格,她當然是要去爭取更大的利潤,同時也需要去挑選平臺,爭取將作品,乃至于將整個ip的價值,推到更高的位置。
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