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幻想娛樂帝國 正文 第二百五十二章 有點東西

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    范哲那不太客氣、甚至帶有一點挑釁意味的話語,引爆了彈幕。

    “范神牛批!”

    “趕緊把項目推出來,嚇死這幫鬼佬!”

    “就喜歡你們看不慣我,又干不掉我的樣子。”

    ……

    當然,除卻捧的人之外,也有不少擔憂的聲音。

    “有點太狂了吧?”

    “范總這么說,很容易得罪人的啊!”

    彈幕都這樣了,何況現場。

    在發布會現場,范哲在說完那句話之后,臺下的嗡嗡聲就沒斷絕過。

    還好,在場的人,基本上都是業內的從業者或者媒體,倒不至于當場就開粗口。但望向臺上的各種不太友善的目光,卻是少不了的。

    “這就是中國人的狂妄?太自大了,阿諾德,我再次告訴你,你對他們的期待可能會失望。”

    說這話的人,是動視的高層領導人之一,埃爾道森。

    他和阿諾德,也一起出席了這次會議,位置還比較前排,算得上是重要嘉賓了。

    顯然,剛才范哲的那一段話,在埃爾道森耳朵里聽起來很刺耳。

    他早先的時候是判斷太吾2是不值得投入的,哪怕是有一部出色的開場動畫宣傳片出來之后,他也仍然是這樣認為。于是,當他聽到范哲如此大言不慚時,自然不會開心。

    “現在3的入會門檻是越來越低了,一些不知道哪里來的小企業,允許他們參展也就罷了,居然還在發布會上給直播時間?很荒謬不是嗎?”

    埃爾道森仍然在喋喋不休,但在他旁邊的阿諾德,神色倒是一直沒有什么變化。

    阿諾德的心態一直放得很平穩,范哲既然敢說出大話,那就盡管讓他說去好了。

    如果等下他們維度娛樂放出來的內容足夠優秀,那么所謂的大話,也只會被評價為他很有自信質量不行,那嘲笑這家中國公司的人,會從這里排隊排到太平洋去,也不多他一個。

    話說到底,人們并不在乎范哲是不是在當一個小丑、在舞臺上胡言亂語,人們只在乎,他到底給這個世界帶來了什么。

    臺上,范哲的發言在繼續。

    “我很高興能夠在這里,給大家介紹我們維度娛樂這次帶來的作品,它叫做太吾繪卷2。”

    “或許,這個詞語,在諸位的耳朵中聽來很奇怪,也很陌生,但是沒關系,接下來我會帶領大家,一起來仔細了解,我們在過去的兩年時間里,到底做了些什么工作。”

    “太吾2的設計,我們采用的是第三人稱動作視角。并且,這將會是一個開放世界,我們設計了超過四百六十平方公里的地圖,以供玩家們探索。”

    這句話,讓臺下的人們略有一些騷動了。

    游戲世界,四百六十平方公里的地圖,這可不算小了。

    來類比一下,孤島驚魂2的地圖是八十平方公里號稱世界上最偉大的開放世界游戲的5,游戲地圖一百二十平方公里巫師3兩百一十七平方公里魔獸世界的舊世界,兩百零七平方公里……

    以這樣的標準來說,剛剛范哲宣稱,太吾2的游戲地圖,將會由四百六十平方公里之大,那確實是一個非常驚人的數字了。

    但臺下的人們也僅僅只是騷動而已。

    游戲地圖大歸大,但是要大得有意義才行。

    地圖大小,只是開放世界游戲的一方面,更為重要的是地圖中是否有豐富的元素可供探索。

    放那么大的地圖,沒有足夠多的故事、足夠多的細節、足夠多的內容來填充的話,那毫無意義。

    埃爾道森就說:“阿諾德,你聽見了沒有?四百六十平方公里啊!真厲害呢!為了做噱頭,難道要給玩家四百六十平方公里的荒野去探索?”

    他的語氣里充滿了諷刺的意味。

    在他看來,做四百六十平方公里的地圖,如果真的是充滿了細節、充滿了內容的話,工作量簡直是不可想象的,他不認為一家中國的公司,有能力提供這樣一款游戲。

    阿諾德終于開口了:“稍安勿躁,讓我們看下去。”

    “……這個龐大的地圖,我們的設計師們花費了很多心思來做。”

    隨著范哲的語言,在他背后的大屏幕上,出現了一張圖片,那是一副沙漠集市的景象,中國的玩家一看,就有一種看到大漠中的龍門客棧的感覺。俯視之下,沙漠之中有紅色的旌旗飄揚,一間客棧、以及客棧不遠處的沙漠集市,在設計圖中被畫得很具有大漠武俠的風味。

    而在場的這些外國人,可能對武俠的味道沒有概念,但是人類對于美的追求,總是有共通之處的。文化的隔閡,并不能阻礙他們欣賞到設計圖中的美感。

    畫面停留幾秒,轉眼又變成了一個穿著厚重毛皮披風的人,腳陷雪地的樣子,遠處半山腰間,風雪隱沒處,一道仿若仙宮般的建筑群,隱約可見。

    畫面再變,成西南雨林中的竹屋雄山峻嶺間的關隘九曲灣流中,江波上的樓船煙雨江南中的紅袖閣樓大海邊的漁村雄壯威武的古代都城……

    一張一張具有東方味道的設計圖,在大屏幕之中劃過。

    漸漸的,場下的觀眾們沉默了下去。

    那些圖……都很漂亮。

    然而,讓他們震驚的還不只是如此。

    僅僅只是概念設計圖畫得好看,那算什么?各大工作室、廠家之中,誰沒養一群實力出色的游戲美術師?好看的圖,誰畫不出來?

    雖然,這種原汁原味的中國味道,沒有相關的文化背景,自己是很難做出來的,他們也確實都承認,這些美術設計都很厲害。然而,美術強是一方面,游戲,則是另一方面。

    但最讓他們感到震驚的,卻不僅僅只是美術而已。他們震驚的是,在這些設計圖的背后,結合起四百六十平方公里的游戲地圖來看,事情就變得很恐怖了。

    如果,這四百六十平方公里的地圖,都能夠像是概念設計一樣,展現出不同的、極具中國特色的樣貌來,那情況可就不太一樣了。

    這么看來……維度娛樂好像還真的有點東西?

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