蒸汽大明的銷量成績,相當(dāng)之出色。
維度娛樂本身的名氣加成,以及從上一部游戲作品太吾繪卷2留下倆的良好口碑,都是為銷量加分的東西。
再加上作品質(zhì)量本身的優(yōu)秀,獲得不錯的銷量也是很正常的事情。
這部游戲作品,首周在中國大陸地區(qū),賣出去了四百萬套,以單價兩百多的價格來看,這個數(shù)字就是四億多差不多五億的銷售額了。
關(guān)鍵是,在大陸地區(qū),蒸汽大明上線的平臺,是維度娛樂自己的維度平臺,沒有渠道費,賺到的除掉稅、除掉運營成本,最后都是自己的。
不過,像是蒸汽大明這種3a游戲,國內(nèi)的市場環(huán)境,和歐美、日本市場相比,還是不夠成熟的。
蒸汽大明在海外定價,標(biāo)準(zhǔn)是六十九美元,比太吾2還要稍貴一些,尤其是在日本市場,是定價標(biāo)準(zhǔn)是最貴的,達(dá)到了七十九美元。
算下來,一款游戲在歐美、日本要賣上四百多甚至五百多塊人民幣。
而在國內(nèi),定價一百九十九人民幣,大約也就是歐美日本的一半不到。
這當(dāng)然是考慮到國內(nèi)的消費水平的。
維度娛樂作為一家立足于中國的公司,他們當(dāng)然很重視國內(nèi)市場。但是這么一款3a大作,投資巨大的情況下,僅僅依靠單一市場是不現(xiàn)實的。
雖然,海外市場的銷售,要給動視進(jìn)行分成,但由于更高的銷售價格,賣出去一份拿到的錢,其實也不算少的。
而蒸汽大明的海外銷量,也是相當(dāng)不錯的。
首周,也賣出去了六百萬套。
如是以來,蒸汽大明的首周銷量,就已經(jīng)有一千萬套了。
這是個相當(dāng)不錯的數(shù)據(jù)了,這個世界上,無論哪部游戲,要是能在首周賣出這個成績來,那絕對是相當(dāng)爆炸的。
其中,動視的努力,說實話也是不能夠抹去的。他們在蒸汽大明上線之前和初段,投入了上億美元的資金,用于宣傳。
如此之多的金錢,砸下去的效果是非常明顯的。所謂好酒也怕巷子深,沒有這種覆蓋式的巨量宣傳,哪怕是再好的作品,也很難在首周爆出這么高的銷量。
然而,盡管如此,動視的人仍然無法感覺到開心。
中國地區(qū)的銷量跟他們沒有關(guān)系,僅僅是歐美、日本等主力市場的游戲銷量,雖然達(dá)到了六百萬套的超高數(shù)字,這是對任何一部作品都是大獲成功的數(shù)據(jù),但對于蒸汽大明來說,則不同。
動視為了拿下這部作品,付出了太大的代價。
六千萬美元的代理金,外加一億五千萬的宣發(fā)投入,他們在這部作品上砸下去的成本,差不多有兩億多美元的樣子。而六百萬套的銷售額,雖然達(dá)到了四億美元以上,但是他們作為代理方,能夠拿到的代理收入,也就僅僅只有三分之一而已這還是沒有扣除一些成本的情況下。
以目前的首周銷量而言,他們的成本投入仍然有一半以上的虧損。
盡管時間剛剛只不過是過了一半而已,但是以動視的經(jīng)驗、以整個行業(yè)的慣例來說,首周銷量對于一部曝光力度足夠的游戲大作來說,是至關(guān)重要的。
一款游戲的首周銷量,從過往的經(jīng)驗上來看,大約占據(jù)了作品整體銷量的三分之一到一半的樣子。像是太吾2、gta5那樣的銷售常青樹,是另一碼事,不能同日而語。
以正常經(jīng)驗來說,如果蒸汽大明的后續(xù)走勢比較一般的話,那么最終銷量估計也就是一千萬到一千三百萬的樣子。這代表著動視在這部作品上投入的巨大資金,是有可能產(chǎn)生虧損的,就算是賺錢,也賺不到多少。
這可不是什么好事。
雖然沒有發(fā)生最讓人擔(dān)心的那種血賠的情況,但是兩億美金的資金,冒著可能有大幅虧損的風(fēng)險,追求的可不是那一點蠅頭小利。
但看現(xiàn)在這個樣子……哪怕最好的情況,也很難創(chuàng)造出那種奇跡了。
除非,蒸汽大明后續(xù)的銷售走勢,能夠相識太吾繪卷2那樣。
但根據(jù)動視商業(yè)部門的工作人員給出的分析報告來看,基本沒太大的可能。
要知道,當(dāng)時太吾2上線的時候,首周全球銷量是一千四百萬套。
蒸汽大明的宣發(fā)投入,比太吾2更高維度娛樂也不再是以前那個無名小卒,如今他們也算是游戲行業(yè)里的一個名團(tuán)隊。在多方加持之下,蒸汽大明的首周全球總銷量也僅僅才只有一千萬出頭,比太吾2差了一大截。
連首周銷量都沒比過太吾2,憑啥比后續(xù)銷量?
動視內(nèi)部負(fù)責(zé)蒸汽大明的項目組,當(dāng)前情緒比較低落。
有人私下里,對做出高價購入蒸汽大明的阿諾德發(fā)出了不少的牢騷。
不過,士氣低落歸低落,倒也沒有太過絕望。
畢竟……在前期砸下這么多錢的情況下,對各種后果,他們當(dāng)然也是做出了相當(dāng)之多的預(yù)案的。
這種情況,其實都已經(jīng)能算是中上了。
但不管怎么樣,事情還是要繼續(xù)做的。
雖然蒸汽大明已經(jīng)上線了一周的時間了,不過相應(yīng)的宣傳,還是不能落下。
繼續(xù)投入成本,繼續(xù)進(jìn)行各種宣傳。
反正……這一億五千萬的宣發(fā)成本,是些在合同里的,而且有維度北美的人在盯著做審計,總歸是要都給花出去的。
然而……讓人沒想到的事情是,當(dāng)蒸汽大明的口碑發(fā)酵出來之后,很多人認(rèn)為不可能的、那種類似太吾2的消瘦走勢,卻復(fù)現(xiàn)了。
甚至更甚!
蒸汽大明的口碑發(fā)酵,并不僅僅只是各種玩家的良好夸贊而已。這部作品,最為出色的點,也就是最自由的線性敘事,并不是進(jìn)入游戲馬上就能夠體會到的。假如一個完全不知道這一點的人,開始玩下去,幾乎察覺不到這個點。只有在玩家做出跟上一次不一樣的行動之后,才會發(fā)現(xiàn)后面的劇情會截然不同。
而這一點,當(dāng)越來越多的人體會到、并參與到宣傳之后,才慢慢展現(xiàn)出威力來!
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