第581章 天賦和單殺!
預(yù)測對面打野移動路徑,計(jì)算其下一波GANK時間。
通過這段對話,隊(duì)伍成員對于秦倚天強(qiáng)大的計(jì)算能力又有了更深一層的認(rèn)識,可謂佩服得五體投地。
但除了佩服以外,林穆更多的是震撼和驚喜。
秦倚天計(jì)算能力十分出色,這是大家早就知道的事情,以前打輔助的時候,場上十個人的大招和召喚師技能時間她都能夠做到了然于胸,幾乎不會出現(xiàn)誤差。
對這一點(diǎn),他最為清楚,也最深有感觸。
但,與計(jì)算召喚師技能不同,雖都是計(jì)算,計(jì)算對方打野移動路徑和GANK時機(jī)完全是截然不同的另一種能力,且難度不知道要高了多少倍。
畢竟,前者是死物,哪怕不管是戰(zhàn)斗技能還是召喚師技能都有減CD選項(xiàng),但上下浮動并不大,而且非常明了。
相較起來,后者的隨機(jī)性和復(fù)雜性簡直不是一個概念,不但要洞悉對手心理,而且就算能預(yù)測到其下一步動向,還要預(yù)估其刷野逗留時間,移動路徑以及移速快慢,每一步都充斥著大幅度的隨機(jī)性。
計(jì)算召喚師技能,這一點(diǎn)國內(nèi)許多選手都做得非常出色,其中最典型的莫過于明凱,這家伙就算是打RANK時都會隨時計(jì)算對面各位置閃現(xiàn)CD,長期下來這種能力已然融入進(jìn)了他的身體,成為一種打野本能。
但是,預(yù)測對方打野移動路徑和計(jì)算其下一波GANK時間的話,在這方面明凱雖然堪稱國內(nèi)最出色的控圖型打野,但卻仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到世界頂尖水平。
要說這方面,世界范圍內(nèi)最強(qiáng)的莫過于時任三星白打野,后來被國內(nèi)玩家起名“對三”的Dandy選手。
如果林穆沒記錯的話,前世時這家伙在奪得S4冠軍后接受采訪時就表示過,一個打野選手必須要學(xué)會計(jì)算對面打野移動速度,譬如在與EDG的小組賽當(dāng)中,當(dāng)他看到廠長一級鞋移速為375的螳螂打完紅BUFF后,就會預(yù)測其15秒后可能會出現(xiàn)在上路,亦或者來到中路河道附近,而如果回家的話則是10秒+30秒后出現(xiàn)在下半?yún)^(qū),理論上誤差能不應(yīng)該超過3秒……
這種能力,被DANDY稱之為一個打野選手的基本素養(yǎng)。
也正是因?yàn)槿绱,S4上這家伙的GANK和反蹲時機(jī)永遠(yuǎn)是最完美的,因?yàn)樗偸悄芸赐笇Ψ酱蛞暗穆肪,隨時都知道他們處于何地。
然而,要做到這一點(diǎn)何其難,與其他能力不一樣,這種東西不是通過努力就能獲得的,更多需要仰仗選手與生俱來的個人天賦和抽象意識。
這也是絕大多數(shù)競技項(xiàng)目的共同特點(diǎn),努力一定能獲得收獲,但單憑努力,絕無可能成為金字塔最頂尖的存在。
前世時在S4上對壘的明凱與DANDY,便是兩大活生生的例子。
天賦不一定永遠(yuǎn)大于努力,但在最終點(diǎn)上,一定會高過一頭。
最似這簡單的一線之差,最是容易成為永遠(yuǎn)都跨不過去的天塹鴻溝。
“小七在這方面的天賦,比我想象中的還要高!绷帜峦蝗换叵肫鹆饲匾刑焐现艿拇蛞笆仔悖趯﹃嘐DG的第二場比賽中,她同樣是洞悉了明凱在GANK完上路以后的下一步動向,然后提前蹲到了石頭人草叢,完成單殺,拿到自己打野生涯的一個人頭。
與Lovelin那種時而靈藥時而毒藥的“智商型打野”不同,這才是真正的用腦子在玩游戲!
林穆意識到,自己撿到寶了。
若非正在比賽的話,他這時一定會把對方拉到小黑屋內(nèi),徹底剖析一番。
“下一塔馬上就能推掉,我們換線去上路吧?”UZI問話。
此時,比賽剛進(jìn)行到8分鐘。
在這個下路塔也新增了鋼鐵防線的情況下,能夠在正常對線的情況下,8分鐘推掉下一塔,足以說明下路這一把的優(yōu)勢有多大。
當(dāng)然,幾分鐘前秦倚天在野區(qū)蹲到小黑并,也起到了莫大的助力。
那一波,不但讓小炮拿下一血,更重要的是,對面蜘蛛再也不敢輕易對下路產(chǎn)生歪念頭了。
“去吧,學(xué)長到下路來發(fā)育,小七…小七你自己看著辦吧!绷帜录皶r調(diào)整了指令,他知道,這時秦倚天已不需要他人來教她怎么玩游戲。
打野位本就是最需要有自主意識和想法的一個位置,自己橫加指點(diǎn),只會起反面效果。
畫面中,在秦倚天的掩護(hù)下,UZI很快便照葫蘆畫瓢推掉了上一塔。
此時的E,根本就無力阻攔RT的快速推進(jìn)。
比賽進(jìn)行到15分鐘,在拿完第二條小龍后,RT再次變線,這一回,林穆把小炮這個推土機(jī)派到了中路,自己則去了下路帶線。
而就在杰斯來到下路后不久,炎火神的劫也來到了下路。
杰斯:12級,0/0/0,147刀,魔宗+殘暴+減CD鞋
劫:11級,0/0/0,123刀,小彎刀+殘暴+草鞋
從面板裝備就不難看出,雖然補(bǔ)刀數(shù)只領(lǐng)先了20幾個,但由于多了兩條小龍和兩座塔的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),林穆的發(fā)育是要遠(yuǎn)勝于炎火神的。
當(dāng)然,由于雙方線上都非常謹(jǐn)慎,哪怕打野來抓最多也就是打個閃現(xiàn)而已,并沒有出現(xiàn)過陣亡。
畫面中,林穆將兵線推過河道后,便回到野區(qū)刷起了石頭人。
此時獅子狗正在上半?yún)^(qū),哪怕對方下路是沒一塔的,他也不能壓得太深。
在杰斯刷石頭人的過程中,上路出現(xiàn)了一波2V2對拼,這一次是秦倚天的先手,小黑的反蹲。
獅子狗大招抓住了蒙多,配合酒桶順利將其打殘,只不過因?yàn)樯倭艘粋點(diǎn)燃的重傷,并不能一鼓作氣將開了大招的蒙多殺死。
這時,蜘蛛趕到,一套技能打在獅子狗身上,打掉過半血,然而由于裝備等級落后,同樣無法造成生命威脅,反倒是還給草莓蒙多造成了一種能反打的錯覺,回頭送了個人頭。
見此畫面,小黑連忙變身蜘蛛形態(tài)E小兵+閃現(xiàn)逃跑。
這個閃現(xiàn)他必須得交,因?yàn)檠蛎腻N石已然從另外一個方向包了過來。
“可以,小炮也上去,你們四人應(yīng)該可以直接把上二塔拔掉!绷帜乱苍陉P(guān)注上路的狀況。
但,也就在他打完石頭人,準(zhǔn)備去會推過來的兵線時,一道影子驟然出現(xiàn)在眼前,緊接著一個旋轉(zhuǎn)和一道飛鏢,打掉了林穆近1/4血。
他中了劫的EQ,雖然不是雙Q,但也相當(dāng)痛,因?yàn)椴]有護(hù)甲裝備。
林穆嗑下一瓶藥,卻沒有掉頭,仍然朝著兵線而去,并沒有被敵人給嚇到。
他的這個舉動,讓炎火神終于無法再按捺自己的麒麟臂,在這場比賽中首次對林穆動了殺心。
畫面中,也就在殘影即將消失的那一刻,劫與影子互換了位置,并在下一秒給杰斯施加了死亡印記。
禁奧義!瞬獄影殺陣
被大招套上和點(diǎn)燃的那一刻,林穆第一時間切換成錘形態(tài),并在對方落地的那一刻將其敲飛,利用R技能加速拉開,劫閃現(xiàn)上來,想要打出EQ打傷害,但才一靠近,便被套上了虛弱。
與此同時,林穆爆發(fā),一記蒼穹之躍重錘在敵人身上,開啟電網(wǎng)。炎火神心知傷害不夠,二段R返回規(guī)避傷害,然而才回到影子位置后不久,一記加農(nóng)炮便從后方而來,直接將他的血量轟下了半血。
炎火神拼命后撤,但這時林穆已經(jīng)越過加速門,眨眼間便追上點(diǎn)出了最大攻速下的三發(fā)子彈。
哪怕在此過程中,劫留下的影子減速到了杰斯,一度將距離拉開,然而當(dāng)杰斯下一個R冷卻以后,這一切都已是枉然。
要知道,林穆的Q技能早已點(diǎn)滿,再加上近30%的減CD,他的技能冷卻速度極快,幾乎不到6秒就有一個Q,每4秒就能切換一次武器形態(tài)。
畫面中,當(dāng)杰斯再次切出錘形態(tài)后,立馬一個閃現(xiàn)跟上,一記重錘猛轟在了劫的腦門上。
這一擊之重,甚至能讓人能產(chǎn)生一種腦漿遍地的爆頭感。
——RT、Underood擊殺了E、Fire
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