“又是一無所獲。”程鵬從游戲艙里面爬出來,遺憾地嘆了口氣。
算上今天,討伐董卓聯(lián)軍就已經(jīng)在虎牢關(guān)下磨蹭了整整十天。
這十天里面,除了積攢許多功勛,順便把基礎(chǔ)技能“拳腳”的熟練度練滿之外,他基本沒什么像樣的收獲。
二星到三星的瓶頸早就已經(jīng)突破了,但經(jīng)驗(yàn)值的積累卻進(jìn)度緩慢。
按照目前這種經(jīng)驗(yàn)累積速度,大約還需要一個(gè)月的時(shí)間才能晉升三星。
其實(shí)一個(gè)月的時(shí)間并不見得很長(zhǎng),只是現(xiàn)在二星級(jí)玩家已經(jīng)很多,其中也出現(xiàn)了一大批能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出尋常二星水準(zhǔn)的高手,相比之下,程鵬“領(lǐng)先一步”的優(yōu)勢(shì),的確是在不斷被削弱。
要獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,就得去和更強(qiáng)的敵人戰(zhàn)斗。
道理很簡(jiǎn)單,可實(shí)踐起來卻很困難。
很多玩家都去越級(jí)挑戰(zhàn)了,但結(jié)果卻大多鎩羽而歸。
因?yàn)橥婕覀兛鄲赖匕l(fā)現(xiàn),從現(xiàn)在開始,每一次死亡,都會(huì)讓他們?cè)诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間里面,經(jīng)驗(yàn)值積累速度變得極為緩慢。
《大冒險(xiǎn)》里面的確沒有“死亡損失經(jīng)驗(yàn)”這種變態(tài)的設(shè)定,可死亡也絕對(duì)不是沒有損失的。
“每一次死亡,都會(huì)導(dǎo)致后續(xù)的兩個(gè)小時(shí)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)停止增加,連續(xù)死亡的話,這個(gè)時(shí)間會(huì)成幾何級(jí)數(shù)地提升。”論壇上的技術(shù)貼里面,沉寂已久的“百曉生”如此說道,“具體的計(jì)算方法還不明確,但基本可以確定,在一個(gè)世界里面連續(xù)死三五次的話,未來很長(zhǎng)時(shí)間里面經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)完全停止增加。”
“解決這種問題的方法,迄今為止只發(fā)現(xiàn)了兩個(gè):第一,參與劇情任務(wù),劇情任務(wù)對(duì)于人物狀態(tài)有著最高的優(yōu)先判斷,所以無論任務(wù)成功與否,只要參與劇情任務(wù),就可以將這個(gè)‘經(jīng)驗(yàn)停止增長(zhǎng)’的狀態(tài)洗掉。”
“當(dāng)然大家都知道,劇情任務(wù)是可遇而不可求的,所以更加實(shí)際的是第二個(gè)方法——前往其它世界。玩家在每個(gè)世界里面的狀態(tài)值都是獨(dú)立的,所以即使在這個(gè)世界里面你被掛上了一千小時(shí)的無經(jīng)驗(yàn)值懲罰狀態(tài),到了別的世界里面,依然可以白身開始……就筆者所知,這才是最為大眾所樂于使用的方式。”
程鵬目前已經(jīng)是二星高端的玩家,可以前往的世界很多,所以即使死個(gè)幾次,也不會(huì)影響到他的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)。
但是……“群雄討伐董卓”這個(gè)大劇情隨時(shí)都有可能發(fā)生突破,在這種情況下,僅僅為了提升經(jīng)驗(yàn)值而冒著丟失劇情任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的風(fēng)險(xiǎn),未免有點(diǎn)可惜。
“只是有點(diǎn)可惜而已,我覺得對(duì)鵬哥你來說,沖擊三星才更加重要吧。”對(duì)于程鵬的決定,溫德表示難以理解,“留在這邊,太浪費(fèi)時(shí)間了。”
程鵬只是笑笑,沒有解釋什么。
其實(shí)他何嘗不知道孰輕孰重,但對(duì)他來說,此刻最重要的不是經(jīng)驗(yàn)值,而是和大家一起戰(zhàn)斗!
上次洛陽城外那場(chǎng)血戰(zhàn),他錯(cuò)過了。
所以這次,無論如何,他也要和大家一起戰(zhàn)斗到最后。
這不是利益問題,而是原則問題。
不過,這些話自己明白就好,不用說出來。
“不知道這一仗要拖延多久……”坐在電腦前面,打開游戲論壇,程鵬忍不住嘀咕,“劇情設(shè)計(jì)師們也太偷懶了,居然用這種方法拖劇情……”
但事實(shí)上,拖劇情的并非只有《三國(guó)無雙》世界。
隨著玩家們實(shí)力飛躍式的提升,很多世界的大型劇情都拉開了序幕,玩家們不約而同地發(fā)現(xiàn),劇情任務(wù)很有“拖”的嫌疑。
比方說《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》的世界里面,隨著在非洲展開的“第三次降下作戰(zhàn)”落下帷幕,一年戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入了僵持階段。
玩家們憑借不怕死的精神和飛速提升的實(shí)力,成功地將企圖占領(lǐng)非洲的吉恩軍一次次逼退,最后補(bǔ)給跟不上的吉恩軍只好放棄了全面占領(lǐng)非洲的計(jì)劃,而只能將兵力集中在中非地區(qū),甚至連原本占領(lǐng)南非的軍隊(duì)都收縮回來,專心與占領(lǐng)北非的玩家大軍展開反復(fù)的拉鋸戰(zhàn)。
再比方說《北斗神拳》世界,玩家們以著名高手劉玄為首,采用小規(guī)模游擊戰(zhàn)的方式,與圣帝的走狗們展開了連綿的戰(zhàn)斗。用玩家“北極星”的說法是“每天都在戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗之后,要么下線休息,要么就得準(zhǔn)備下一次的戰(zhàn)斗……感覺簡(jiǎn)直就像打仗一樣!太刺激了!”
南斗圣拳和北斗神拳都有一擊必殺的威力,然而遇到根本不怕死的玩家,就算圣帝本人也大感頭疼。
不久之前,劉玄就曾經(jīng)化妝成一個(gè)躺在路邊重病垂死的老頭,乘著圣帝路過的時(shí)候發(fā)動(dòng)悍然襲擊。雖然他毫無懸念地死在了南斗鳳凰拳奧義“天翔十字星”之下,但卻成功地將一瓶科技世界玩家們送給他的強(qiáng)力染色劑倒在對(duì)方頭上。
那張“圣帝綠毛龜”的截圖,在論壇上可著實(shí)火了一段時(shí)間呢!
暴怒的獨(dú)裁者發(fā)動(dòng)了針對(duì)仁星部下那些不死身小強(qiáng)的大掃蕩,成群結(jié)隊(duì)的暴徒們一個(gè)個(gè)村子檢查過去,尋找任何的蛛絲馬跡——但始終一無所獲。
那是理所當(dāng)然的,因?yàn)橥婕覀冇袩o敵的下線大.法……
掃蕩、反掃蕩、襲擊、搜捕……因?yàn)檫@場(chǎng)漫無止境的大戰(zhàn),《北斗神拳》世界的主角健四郎卻幾乎被玩家們遺忘了。
類似的情況還有很多,用論壇名人數(shù)據(jù)帝凹凸曼的話來總結(jié),就是——
“根據(jù)合計(jì)一百四十六個(gè)世界里面三百零五個(gè)大型劇情和一千一百四十四個(gè)小型劇情的分析統(tǒng)計(jì),可以明顯地看出來,自從玩家們之中相對(duì)高端的那些踏入二星級(jí)領(lǐng)域之后,各個(gè)世界的劇情都出現(xiàn)了顯著的拖延和反復(fù),形成了大規(guī)模的拉鋸戰(zhàn)。”
“經(jīng)過對(duì)一萬六千三百名玩家的跟蹤觀察和數(shù)據(jù)分析……(此處省略相關(guān)數(shù)據(jù)分析大約八千字,以及圖表三百余張)我們可以確定,這是為了讓玩家們的整體水平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戲設(shè)計(jì)者們不愿看到少數(shù)玩家高高在上,大多數(shù)玩家埋沒于塵埃之中的情況吧。”
這個(gè)帖子僅僅是數(shù)據(jù)帝近期的一個(gè)小工作,這段時(shí)間他最大的一項(xiàng)研究,是針對(duì)“NPC的死亡”所作的大型調(diào)查報(bào)告。
那個(gè)報(bào)告總共有超過十萬字,前后引用了一千多個(gè)例子——其中也包括程鵬的幾次戰(zhàn)斗。數(shù)據(jù)帝將他最為擅長(zhǎng)的“統(tǒng)計(jì)、分析、對(duì)比”這三招發(fā)揮得淋漓盡致,論證之嚴(yán)謹(jǐn)、資料之詳盡,令人嘆為觀止。
數(shù)據(jù)帝經(jīng)過詳細(xì)的考證和分析,以及相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的跟蹤調(diào)查,最后得出的結(jié)論如下:
“凡是那些劇情相關(guān)的NPC都是很不容易死的,一般來說,要?dú)⑺浪麄儯仨氂|發(fā)直接能夠?qū)С觥劳鼋Y(jié)局’的任務(wù)。不僅如此,大多數(shù)情況下,一個(gè)劇情任務(wù),只能給幾個(gè)——一般來說是兩個(gè)——NPC豎起死亡FLAG,其余的NPC就算參與了這個(gè)任務(wù),而且在任務(wù)中死去,也不會(huì)真正死亡,只是爆上一回,然后就會(huì)再次刷新。”
為了論證這一點(diǎn),他舉了大約三百個(gè)例子,其中就有當(dāng)初程鵬他們和翟讓聯(lián)手伏擊李密的那次戰(zhàn)斗。
對(duì)于那次戰(zhàn)斗,數(shù)據(jù)帝說:“這次劇情任務(wù)的核心內(nèi)容是‘翟讓和李密火并’,可以確定的是翟讓和李密這兩個(gè)NPC已經(jīng)豎起了死亡FLAG——后來事態(tài)的發(fā)展也證明了這一點(diǎn),李密雖然在沈落雁等人的努力之下成功逃脫,卻在逃亡途中被擊殺——這是題外話,我要說的是——請(qǐng)諸位注意!在這個(gè)任務(wù)過程中,程鵬曾經(jīng)將程知節(jié)(程咬金)和單雄信這兩個(gè)NPC先后刺于馬下,尤其是單雄信,簡(jiǎn)直就被一槍捅了個(gè)透心涼,但他愣是沒死!”
“我們不知道程鵬究竟爆到了什么道具,但后續(xù)的發(fā)展,大家都是知道的——程知節(jié)和單雄信都加入了李世民的天策府。”
如果說,這一戰(zhàn)的例子還不是那么清楚的話,《火焰之紋章》世界里面幾個(gè)實(shí)力不強(qiáng)卻屢敗屢戰(zhàn)的反派小BOSS,則更加清晰地證明了“不直接觸發(fā)針對(duì)此人的任務(wù),就無法將其消滅”的規(guī)律。
那些家伙,可是已經(jīng)混到被玩家們反復(fù)組隊(duì)刷裝備的地步了啊……
完成了前一個(gè)論述之后,數(shù)據(jù)帝又針對(duì)“如何消滅NPC”這個(gè)課題,做了一番論述。
具體的論述過程,程鵬實(shí)在是沒耐心看下去,不過結(jié)論倒是很清楚的。
“要消滅NPC,最好的辦法不是觸發(fā)能夠直接干掉他們的劇情,而是找到和他們劇情相關(guān)的NPC,設(shè)法讓那些NPC出手。NPC對(duì)NPC,只要?jiǎng)∏橄嚓P(guān),就能將對(duì)方消滅!”
這個(gè)帖子反響極為熱烈,甚至連游戲的設(shè)計(jì)者們,都忍不住出現(xiàn)在那個(gè)超級(jí)熱帖的回帖之中。
一個(gè)ID為官方代碼“GM013”的家伙就很感慨地說:“看到你這么認(rèn)真和細(xì)致的玩家,身為游戲設(shè)計(jì)者的我真的感到壓力很大。面對(duì)著那浩瀚如海的數(shù)據(jù),我只想誠(chéng)懇地說一句‘長(zhǎng)老,收了神通吧!我們策劃組現(xiàn)在看到運(yùn)營(yíng)組的時(shí)候,已經(jīng)連頭都抬不起來了呀!’”
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