江洵做出的操作不難,但也不簡(jiǎn)單。
除了吃反應(yīng)外,還講究一絲對(duì)時(shí)機(jī)的把控,沒(méi)有職業(yè)化的培訓(xùn),光是靠反應(yīng)硬來(lái),其實(shí)發(fā)生失誤的可能性也是有的,比如說(shuō)伊森甘道夫的法術(shù)彈幕發(fā)出來(lái)第一波傷害被吃到了再進(jìn)行躲避,沒(méi)把握準(zhǔn)前搖動(dòng)作的時(shí)間。
不過(guò)這失誤所付出的代價(jià)也僅僅是吃到第一波小傷害,那點(diǎn)失誤,只能說(shuō)是小失誤,心大的估計(jì)就直接吃這個(gè)傷害了。
馬踏飛燕仰望著天空。
傳奇級(jí)的對(duì)抗,往往都是空戰(zhàn)。
地面部隊(duì)很難造成攻擊,戰(zhàn)士和盜賊如同擺設(shè)。
“重力術(shù),有法師修行了重力術(shù)嗎?”馬踏飛燕開著公共麥朝著其他人問(wèn)道:“有重力術(shù)的,朝著天上的放,試試看能不能把他們弄下來(lái)!
法師有很多常用法術(shù)。
這類常用法術(shù)普遍沒(méi)傷害,都是功能性的作用,而這些功能性法術(shù)都是不占據(jù)技能格子的,就是很多人學(xué)了不用就是了,現(xiàn)在馬踏飛燕這么一說(shuō)。
大家都是往自己的技能欄找這個(gè)技能。
很多人沒(méi)裝上,就立馬把這個(gè)技能拖到自己的技能欄上。
大量的重力術(shù)撲過(guò)去。
天上的受到重力術(shù)的影響,跌跌撞撞了起來(lái),雖然還是勉力飛行,但飛行的高度已經(jīng)變成了低空的狀態(tài),可惜后面再使用重力術(shù),也不能將他們的飛行高度降低了。
這是極限。
“浮空術(shù)!法師給戰(zhàn)士他們用浮空術(shù),牧師給戰(zhàn)士套免友傷的盾!瘪R踏飛燕眼前一亮。
浮空術(shù)的極限也是讓戰(zhàn)士們進(jìn)行低空飛行作戰(zhàn)。
們被施加了重力術(shù),就剛好可以與施加浮空術(shù)的戰(zhàn)士們正面對(duì)上。
“先殺甘道夫。”江洵對(duì)著其他人給出了指令。
他再?gòu)?qiáng),也是有個(gè)限度的。
和雨中追憶組合,兩個(gè)人打一個(gè)傳奇,還能打,磨個(gè)十分鐘應(yīng)該可以殺。
兩個(gè)人對(duì)兩個(gè)傳奇,能贏,可是磨的時(shí)間至少要翻六倍,沒(méi)一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,這兩個(gè)還是很難殺的。
有其他西恩公會(huì)的玩家協(xié)助輸出,這個(gè)時(shí)間就能縮短一半。
如果運(yùn)氣好,能一舉秒殺甘道夫,那就更快了。
有隊(duì)友的感覺(jué)真好。
江洵深感幸福,雖然現(xiàn)在西恩公會(huì)還沒(méi)有他自己上個(gè)游戲的公會(huì)配合那么好,但勝在西恩公會(huì)的目標(biāo)明確,就是在世界范圍的游戲中打出中國(guó)玩家的名氣,而有了這種明確的目標(biāo),大家都有個(gè)奔頭,好好磨合下去,在他的教鞭下,西恩公會(huì)的大伙兒只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
大量的西恩公會(huì)近戰(zhàn)玩家浮空出現(xiàn)。
老馬的臨場(chǎng)反應(yīng)還是值得稱道的。
主要還是他愿意去記那么多的功能性法術(shù),這浮空術(shù)和重力術(shù)的配合,算是給西恩公會(huì)的其他玩家創(chuàng)造了一個(gè)絕佳的輸出環(huán)境,至少能摸得著了。
只是尷尬的問(wèn)題來(lái)了。
空中作戰(zhàn)對(duì)于絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都是異常生疏的,他們多數(shù)人都沒(méi)有空中作戰(zhàn)過(guò),因?yàn)樗麄兌紱](méi)有到傳奇這個(gè)等級(jí)界限,其次也沒(méi)有空戰(zhàn)過(guò)。
空中對(duì)抗。
首要的是得靈活走位,在攻擊的過(guò)程中,不斷使用移動(dòng)按鍵,進(jìn)行前后左右的奔跑,站在原地進(jìn)行空戰(zhàn),對(duì)于這種而言,分分鐘讓你墜機(jī)。
然而玩家們?cè)陉懙厣,有的人都不一定可以做到在靈活走位中保證自己的技能命中率高。
要知道走位的過(guò)程中,準(zhǔn)心會(huì)自動(dòng)變大,沒(méi)有學(xué)會(huì)急停操作,確保自己技能輸出的那一刻,準(zhǔn)心是細(xì)小靜止前,技能很容易放空。
要是在空中玩家對(duì)抗玩家,那尚且還能公平一些,大家都是同一起跑線,可是卻不同了,可不是人為操控,而是操控,它能做出很多離奇的,玩家做不到的操作。
甚至,在半空中,們能給你來(lái)個(gè)360度托馬斯回旋急剎車。
一邊是僵硬的飛行中,為了讓自己技能的命中率高,飛飛停停打個(gè)技能,一邊是行云流水的飛行,邊跑邊打,技能還準(zhǔn)的要死的。
急停?
對(duì)于玩家們可能要這個(gè)要求。
或許就不需要考慮急停不急停,隨便丟丟技能就中了。
這剛浮空的西恩公會(huì)玩家們。
一個(gè)照面,就被伊森甘道夫割韭菜一樣收割,走位差的那些,分分鐘陣亡,值得一提的是,空戰(zhàn)上沒(méi)有掩體的保護(hù),比陸地戰(zhàn)更講究閃避這個(gè)操作。
陸地戰(zhàn),大家還能靠著掩體進(jìn)行閃避。
空戰(zhàn),就真的靠身法這種硬性操作去躲了。
馬踏飛燕看著眼前的一幕。
霍然意識(shí)到。
這不是西恩公會(huì)的玩家打不打的到的問(wèn)題了,而是西恩公會(huì)的玩家就算是有了這個(gè)能打的空間,卻也不熟悉空戰(zhàn)!
馬踏飛燕疏忽了空戰(zhàn)這一點(diǎn)。
他以為寒梅礪劍的空戰(zhàn)操作很流暢,空戰(zhàn)的難度應(yīng)該也沒(méi)有那么高,可是事實(shí)證明了一點(diǎn),空戰(zhàn)不是那么容易的事情,被寒梅礪劍的空戰(zhàn)操作給誤導(dǎo)了。
“不該在這放水的。”江洵暗道。
這下?lián)p失可不小。
伊森甘道夫的輸出太爆了,傷害血腥,屬實(shí)是玩家收割機(jī)器,一路被他收割的西恩公會(huì)玩家不在少數(shù)。
江洵想的是,既然有了一次空戰(zhàn)的交流機(jī)會(huì),就想辦法給大伙兒一個(gè)訓(xùn)練的契機(jī),便放了水,這水一放,沒(méi)成想西恩公會(huì)的玩家們頂不住的爆裂傷害了。
風(fēng)暴掠襲!
江洵不再放水。
右手揮出一道遠(yuǎn)程風(fēng)刃。
這次江洵沒(méi)用近戰(zhàn)模式的風(fēng)暴掠襲,他暫時(shí)是想要用自己的遠(yuǎn)程技能打消耗,血量低了,再一套斬殺,不留機(jī)會(huì)。
放水放了半分鐘。
雨中追憶的強(qiáng)化效果早就冷卻好了。
風(fēng)暴掠襲經(jīng)過(guò)了的強(qiáng)化。
小小的一道風(fēng)刃竟變化成了一條風(fēng)龍。
以半弧度的角度撕咬拼殺過(guò)去,而這條風(fēng)龍撞擊在伊森甘道夫的身上時(shí)發(fā)出轟的一聲爆炸,旋即風(fēng)龍碎成了無(wú)數(shù)道的風(fēng)刃,進(jìn)行二段的持續(xù)性傷害。
“12929!”
“444!”
“392!”
一次性的傷害,突破了一萬(wàn)傷害值的大關(guān),引起了底下玩家們的驚呼,不少玩家看呆了,這是他們第一次在信仰這個(gè)網(wǎng)游中看到破萬(wàn)的傷害,而后續(xù)風(fēng)龍爆開來(lái)形成的無(wú)數(shù)風(fēng)刃,其補(bǔ)上的持續(xù)性傷害也不容小覷。
得虧還是。
這樣的傷害,還能站得住腳。
要是普通的傳奇玩家,估計(jì)現(xiàn)在已經(jīng)去復(fù)活點(diǎn)躺尸了。
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