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王牌自由人 正文 第549章 五分鐘,再來五分鐘!

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    “你沒干掉他?”有些驚詫,那波絕殺的技能,很少有人能擋住,誰都不行,像他們這邊就是用這套解決掉了五個屠夫,5的人。

    “他不好殺。”成事在人不是不想殺江洵一次,他可想在新游戲里面干掉這家伙一次了,可是常年的對戰經驗,成事在人也清楚一點,江洵一般只給你一次機會,機會沒把握住就沒戲。

    五個屠夫的人能被他們殺掉。

    能證明什么?

    證明他們菜啊!不能給成事在人制造壓力。

    江洵從對抗到結束,都沒有給成事在人太多好機會,成事在人出手的這些機會都是中等偏差的機會,且每次出手,對方都能游刃有余地打回來。

    這邊,江洵不想死,成事在人殺不掉。

    但同樣。

    成事在人不想死,江洵也殺不掉。

    只有一種情況下,雙方會產生擊殺,那就是成事在人拼著同歸于盡的想法在最近距離和江洵拼操作,不給自己有逃跑的余地。

    可是這樣打,成事在人死亡的概率更高些。

    他就打算試試運氣,打這一套技能出去,能造成傷害就遠程摸獎試試看能不能終結江洵角色的生命值,就算終結不了,他的位置也脫離了危險區域,很難再被西恩公會的人抓到。

    “西恩公會我們不碰了。”成事在人說:“他不好處理。”

    對著草稿紙上的公會名單中的其中一家畫出了一個紅字的,他們滅了兩家公會的神級角色了,西恩公會是唯一一家遇上后不能有效處理的公會。

    “不是碰不了。”成事在人還是反駁了一下這個觀點,“是我們兩個人的極限就在這里了,如果來個五人組的神級傳奇角色團隊,這西恩公會就碰得了。”

    成事在人逼出了江洵的閃現和保命的烈火之瀑,這階段的江洵是很脆弱的,稍有不慎被控制,那就是被集火秒殺。

    可是,他們的神級傳奇角色就兩個,一個時空行者,一個赤火游俠,至多就是逼兩個自保的技能出來,假如說再來三個神級傳奇角色來做打手,情況就不一樣了。

    兩個角色逼出江洵自保技能。

    另外三個角色聯手打出控制,江洵站在原地一動不動能有一秒鐘的時間,成事在人的赤火游俠就能配合時空行者秒掉近戰法神。

    “但我們找不到人啊。”還是嘆息了一聲。

    神級傳奇角色的路人王是很少的,這樣的賬號絕大部分是壟斷在俱樂部和公會手上,不是游戲官方不給普通玩家機會,是給了,你也把握不住。

    有的人是拿到神級傳奇角色的系列任務。

    打不贏就拿不到,實力不允許,沒有半點的辦法。

    公會這種,撞到任務的玩家打不過沒關系,可以喊上面的職業選手幫忙過去,還有專業的分析師幫你分析關卡,到時候完成任務了,就是這個賬號歸職業選手擁有了,而發現神級傳奇角色任務的玩家將會得到一筆資金上的獎勵。

    所以,俱樂部手上的神級傳奇角色多。

    同時,哪怕有路人的神級傳奇角色,也會被俱樂部邀請過去,或者是單方面買斷下來,像成事在人和這種路人型的,還沒有被俱樂部招安的神級傳奇角色,整個信仰中都鳳毛麟角,人都找不到,還怎么邀請過來一起合作呢?

    “問題不大,我們就揪著軟柿子打。”成事在人說:“那些打不過我們的公會,我們抓著打,追著打,他們拿到一把神器,我們就打他一次,搶他一次。”

    成事在人的想法無疑是殘暴的。

    但也沒錯。

    那些打不過你的人,暫時都很難研究出來什么套路針對你,這時間段的他們就是提款機,成事在人和想搶幾次就幾次,之后打不過了就很難說了,所以成事在人提議在打得過的情況下,多打幾次,多殺幾次,先把自己的裝備給養起來。

    “你的意思是?”還是帶著一絲商量的語氣問候。

    “五個屠夫,他們只要拿到一件神器,神級傳奇角色復活一次,我們就打一次,我們打到他們的神級傳奇角色下線不登陸為止。”成事在人說道。

    這是明確的指揮了,目標明了。

    兩人也不浪費這時間,開始去五個屠夫經常刷怪的區域暗中尾隨埋伏起來。

    “結束。”江洵長吐一口氣,“今天的直播就到這里了,各位,明天晚上不見不散!”

    江洵關機。

    伸了一個懶腰。

    他走向了客廳,拿著腳盆,在衛生間倒了熱水和涼水,中和成了溫水,江洵舒舒服服地躺在了沙發上。

    在客廳的玻璃桌正前方,距離液晶電視機很近的距離,陳馨予手捧著手柄,手上瘋狂地搖著,電視機前的角色正手持著大刀和一頭小型龍搏斗。

    怪物獵人

    江洵一眼就認出了這個游戲。

    挺老的游戲了。

    現在的老游戲都是出重置版,把畫面和一些不好的設定剔除,再添加新設定而重做的,江洵對這游戲的興趣一般。

    當時聽別人說這游戲的別名叫怪物虐人。

    江洵一度以為這游戲的難度極高,后來玩了一陣子,通關以后,這游戲徹底就索然無味了,成了一個裝備收集器,沒事打打怪收集素材搞出新裝備,有一天斷了,沒去玩,后面就一直沒有玩了。

    而這游戲最大的難點就是怪物的血條不顯示,怪物的攻擊力和血量很高。

    很吃玩家的節奏感、空間感和熟練度。

    可是,一旦對這些怪物的進攻手法熟悉了,把輸出手段靠肌肉記憶背下來,這些就都不是難題了,攻擊力高有用嗎?你打不到我,那就是0點攻擊力。

    同理。

    你血量高有用嗎?

    不能回血還不是一次一次被打下來。

    “你該睡覺了。”江洵看了一下時間。

    “五分鐘!五分鐘以后馬上睡。”陳馨予嫻熟地說道,眼睛盯著屏幕壓根就沒看江洵一眼,注意力全在屏幕上。

    江洵把腳盆的水倒掉以后,就這樣站著看著。

    一分一秒過去。

    “五分鐘到了。”江洵看著墻壁上掛著的時鐘說道。

    “五分鐘!再來五分鐘!這關要過去了。”陳馨予仍然癡迷游戲中。

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