技能池中的技能種類繁多,所有職業(yè)的技能都有,一共給出了100個(gè)技能,總技能池是擁有過萬的數(shù)額,而這100個(gè)技能是從過萬的總技能池中抽取出來的。
江洵一個(gè)一個(gè)翻。
優(yōu)先保證自己的生存能力。
如果你連生存都生存不下去,那你再高的輸出也沒用,打了一個(gè)人之后當(dāng)場(chǎng)去世,是沒有持續(xù)性作戰(zhàn)能力的。
一個(gè)能自我恢復(fù)的技能是要的。
等等!
江洵忽然想到一個(gè)問題,只要擊殺成功一名職業(yè)選手,就能從對(duì)方的身上掠奪技能,以職業(yè)選手們的平均智商來看,他們不可能不懂活著才有輸出的簡(jiǎn)單道理。
應(yīng)該會(huì)有人選治療技能吧?
他選個(gè)四個(gè)都能打傷害的技能組,進(jìn)去先殺個(gè)人,先手掠奪一個(gè)治療技能,不是更好的一種方案?
江洵認(rèn)為自己這個(gè)想法不錯(cuò)。
帶個(gè)治療技能,有點(diǎn)拖沓自己的擊殺節(jié)奏。
你不能確保自己能不能用三個(gè)傷害性技能產(chǎn)生擊殺,但江洵知道自己選四個(gè)傷害性的技能是一定能產(chǎn)生擊殺的。
“一個(gè)快速能脫離戰(zhàn)場(chǎng)還能造成傷害的位移技能。”江洵用眼神掠過所有給出的技能。
在這種四十人的大混戰(zhàn),可怕的不是你所面對(duì)的對(duì)手,而是你制造出動(dòng)靜后,接下來要面對(duì)的一個(gè)殘局如果不能快速收獲戰(zhàn)利品退場(chǎng)的話,就要被前撲后繼的敵人咬住。
目標(biāo)是擊殺掉一個(gè)敵人,掠奪對(duì)方的治療技能,逃跑手段要準(zhǔn)備好。
“咦,這個(gè)技能不錯(cuò)啊好了,這套組合可以做到連殺、逃跑、轉(zhuǎn)移位置。”江洵把自己手上的技能池分割出來,連續(xù)的挑選之后,竟然組出了一套很適合的角色體系,這運(yùn)氣真是不錯(cuò)。
這套組合中,爆傷害性的技能很少,但搭配起來絕對(duì)是可以打出高傷害的。
接近三分鐘給職業(yè)選手們進(jìn)行分配和挑選技能的時(shí)間。
在時(shí)間結(jié)束。
主舞臺(tái)爆開煙花彈幕般的特效。
還是老樣子的倒計(jì)時(shí)開場(chǎng)!
“碰”
所有選手們就緒入場(chǎng)。
他們的第一視角是浮在天空之上的,緊跟著他們的所有人以一種極快的速度向下俯沖!
是海!
一望無際的大海!
而在這一望無際的大海上,有大約幾十艘的海船,掛著海盜旗的海盜船,掛著政府軍的帝**艦,這幾十艘的海船上,有大量的正在交戰(zhàn)的過程中,數(shù)輛海船已經(jīng)被火海包圍。
“這地圖好小。”江洵心中默默分析道:“小型的地圖,選手們的交戰(zhàn)將更加激烈,以表演賽為目的,這樣的地圖選得不錯(cuò)。”
“不過,有人交火起來,估計(jì)會(huì)有很多人跑過來勸架,我要是逮到了人了,十秒鐘內(nèi)不解決會(huì)很麻煩的。”
江洵的角色落地。
他這個(gè)角色的名字直接就用了他的名字r。
角色的模型,是一個(gè)漆黑色夜行衣的刺客,這種混戰(zhàn)圖,刺客模型很適合,他還特意選了一個(gè)隱身位移傷害技能。
“和我一起在這個(gè)船落地的至少有6個(gè)選手。”江洵一落地,就往有大面積掩體的地方躲藏起來,“我先把這個(gè)船艙的敵人找到,再反清其他人。”
“幻影鬼分身!”
江洵點(diǎn)出一個(gè)自己之前選出來的技能,一個(gè)分身從江洵的身上脫離出來,幻影鬼分身,是分身技能少數(shù)不多的每五分鐘只能制造一個(gè)分身的技能模式,而模式中,是每2分鐘就能制造出一個(gè)分身。
他制造的分身雖然時(shí)間久,且只有一個(gè)個(gè)體,但是幻影鬼分身可以使用江洵本體的當(dāng)前所有物品和技能。
血量、傷害量擁有本體50的戰(zhàn)力,不過這個(gè)分身是可以依靠擊殺得到成長(zhǎng)的,擊殺一個(gè)敵人后,會(huì)進(jìn)化到擁有本體75血量和傷害量的狀態(tài),擊殺三個(gè)敵人,就能和本體一樣的血量和傷害量。
這個(gè)特性,奠定了這個(gè)分身技能成為分身系的霸主。
畢竟可成長(zhǎng)性的分身技能很少。
江洵看到這個(gè)技能秒選,也是有原因的,因?yàn)榉稚砜梢跃邆浔倔w的所有技能,比起普通分身不能用過量的技能,這個(gè)分身連本體的大招都能用,那么在擊殺掠奪敵人技能后,這個(gè)分身的戰(zhàn)斗力絕對(duì)是無限倍增的。
只要微操水平過關(guān),這個(gè)分身技能和本體一起聯(lián)動(dòng),打出的傷害是雙人的傷害,兩倍的傷害,普攻都讓人夠嗆。
更重要的是,江洵可以玩?zhèn)更過分的打法,他把自己的本體藏在一個(gè)安全的位置,利用分屏分身的操作,控制分身去找人殺。
分身擊殺敵人,也可以掠奪陣亡玩家的技能,死了,本體還在就可以不斷地生產(chǎn)分身。
只是,沒進(jìn)化過的分身,戰(zhàn)斗力不是那么強(qiáng),只有本體50的戰(zhàn)斗力,所以就看江洵的發(fā)揮了,發(fā)揮好的話,分身不是沒有機(jī)會(huì)偷到人。
然而,上述的打法,江洵沒必要采取,他這把打的就是暴力路線,開局的目標(biāo)就是吃人,吃一個(gè)人的治療技能過來。
靠分身偷人,效率太低。
上帝的解說視角內(nèi),他們觀察江洵第一視角的時(shí)候,會(huì)有官方的透視幫忙定位敵人所在的位置,不然的話,光讓觀眾和解說們看江洵的視角,很難分析出來什么有用的東西。
有了官方透視的功能,他們有更多的解說空間。
江洵所在的這艘海船上,一共有七個(gè)敵人,站位分別是船長(zhǎng)艙、水手宿舍、船尾艙、甲板、救生小船、貯藏艙室、水下。
職業(yè)選手們都很清楚,落地先搶占對(duì)于自己有利的地形。
都在高速地進(jìn)行轉(zhuǎn)移和尋找好的位置。
像那個(gè)甲板罰站的,不是他不想要找到好位置,而是他看到了很多人往海船內(nèi)的建筑地區(qū)潛入,不敢盲目亂闖,就被迫站在甲板這邊交通執(zhí)法看情況了。
江洵這個(gè)位置,一看就能看到這個(gè)甲板罰站的老兄。
可惜,這個(gè)人不能殺。
位置太白給。
江洵殺過去,自己也會(huì)站在甲板的大馬路位置,被其他人給集火,想要玩更久點(diǎn),就別在這種位置上打起來。
這位置,就算江洵10秒鐘秒了這個(gè)人,也要去考慮如何逃生。
而這船上保底6個(gè)人,江洵殺了這人,四面八方都有可能出來人打他,一旦使用位移技能逃生撞到別人臉上,被留住,就沒法打了。
甲板這個(gè)人堅(jiān)決不能先碰。
要碰,也要留到這艘船上的敵人清光了,再碰。
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