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王牌自由人 正文 第705章 表演賽結束

作者/愛開大差 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    爆出來東西無所謂。

    爆出來的是好東西,就非常有所謂了。

    都是在網游里討生活的,偶爾也要打打副本,新出來的世界BOSS刷刷素材去制作自己的自制武器,結果大家都沒整出來什么好東西,這孫子都快搞個大圓滿了,這還能玩?

    睡神的神格精華。

    給這個人弄出什么變態的自制武器。

    普攻A一下,給你打個睡眠效果,差不多直接送對方一個搶攻和整合連招的思維空間,就這個人的操作,他能給你活下來的機會嗎?

    網游戰爭。

    他一登場,上來就給你廢個神級角色。

    先不說這事兒。

    這孫子擺明著是要把其他的BOSS也給干掉了。

    他們起先還覺得這個設計師很狗啊,相當的陰狠下三濫無恥不要臉不給人活路和機會,現在看看,你媽的,這不是給寒梅礪劍送大禮包?

    睡神、死神、冥王。

    買一送一也就算了。

    這節奏是要買一送二啊!

    “江總虐殺BOSS的實力,仍然是不減當年的風采。”嚴弘由衷地感嘆道,【光輝紀元】那破游戲的BOSS,打不來打不來,他也不想沒事去虐自己。

    可也萬幸...

    他們打這個番外副本上的隊友有寒梅礪劍。

    比起沈一鳴,其他幾個人聽不懂這個嚴弘在打什么啞謎,因為他們連【光輝紀元】這個游戲都不知道,那就更別提知道江洵這個專門打BOSS的怪胎了。

    阿修羅就挺納悶的。

    不減當年風采。

    這個寒梅礪劍,以前是爭嶸戰隊的人?

    “手熱起來了。”江洵笑著說道:“死神的攻擊頻率我習慣了,也就那幾招。”

    阿修羅在說話間,他的角色,一個類似于嗜血狂魔的吸血流派劍魔,身形微微一側,腳下擺出一個劍陣,在劍陣凝結的瞬息,手掌爆出血柱,恐怖的吸引力拉扯著死神過來。

    “我來助你一臂之力。”阿修羅自然不是那么好心來幫江洵的,他心里面還是有對副本的MVP有些許的爭取心態。

    把BOSS拉過來,是蹭一波傷害,打一波傷害,讓自己在數據面板上有些競爭能力。

    智能BOSS的仇恨是不穩定的。

    阿修羅這樣牽扯下,死神判定自己短期內不擊殺阿修羅的話,沒辦法對仇恨最大的單位——寒梅礪劍產生傷害,所以死神立刻建立了對阿修羅的仇恨。

    【死神鐮刀斬】——【螺旋反擊大風車】——【生死裂地波】——【震地劍氣】——【上撩反擊斬】......

    鐮刀從阿修羅的腦袋上劈了下來,來回一個大拉,類似于風車的旋轉甩動刺擊,在鐮刀的尖頭上冒著一絲死氣般的能量體,不斷地冒著令人敬畏的力量。

    在甩動刺擊的過程中,不斷掠動著的鐮刀風刃下,刮出無數道的劍氣。

    上撩挑飛,連擊突刺,反制,死神掐住阿修羅的脖子,把他砸進了地面中央,深陷進土壤地形內的阿修羅頭頂冒出一個暈眩的圖標。

    “喂,我說不了解BOSS的特性,就別亂拉BOSS仇恨啊!”江洵汗顏道,“死神的近戰距離要拉在15~35碼的距離內。”

    “太近的話,死神第一擊連招不中,后面的連招也能中你,而且過近距離造成的僵直,對死神的影響不大。”

    這是江洵在不斷地近戰戰斗中發現的。

    近距離內造成的硬直以及控制效果,死神大概有0.25秒的延遲,中近距離,稍微遠一點點,僵直效果可以拉長到0.5秒鐘。

    也就是說距離死神越近,死神的近戰格斗能力越強。

    只有拉在一個中近距離,不遠不近的范疇內,才是對抗死神最好的距離,而且阿修羅明顯對死神的連招速率沒有適應。

    哪怕是在最近距離戰斗,只要習慣了死神的出招速率,也不是不能打的。

    最多就是累一點,對方的出招速度很快,江洵要招架的速度也要很快跟上,這種比較**力。

    阿修羅在什么都不知道的情況下,亂來,這簡直是作大死。

    阿修羅哪里會知道那么多的門道,他只是看江洵打得很輕松,他感覺也就那樣,就拉過來試了一下,這一試,兩行淚流下來。

    他想不通的就是,為什么江洵會對這個BOSS那么的了解?打了一下就懂了嗎?就江洵之前的對抗方式,可以說是吃死了死神的近戰方式。

    其實。

    也不能說是了解。

    打過更加厲害的BOSS之后,這種低等化的BOSS,就很容易適應下來,而且江洵記得這死神的近戰打法有些類似于【光輝紀元】遇到過的一個BOSS——陵墓守衛。

    不過陵墓守衛屬于死神的上位版本。

    死神全部的近戰方式和技能機制,都像是退化版,削弱版本的陵墓守衛。

    江洵作為打過死神上位版本的陵墓守衛,還會怕一個區區削弱過的弟弟BOSS?

    5分鐘后。

    死神帶著遺憾和悲愴倒下。

    【死神的戰斗意志】

    【素材品質:唯一性】

    【介紹:使用該素材,大幅度提高自制武器的出品率并附帶死神的戰斗意志特效。】

    【死神的戰斗意志】

    【介紹:擁有該攻擊特效的武器,越近距離的作戰下受到硬直效果的影響越小,微微降低前搖的抬手畫面時間(PVE模式)。】

    睡神和死神相繼落幕。

    江洵的目光兩眼放著噬人的紅光瞄上了冥王。

    這兩個大禮包,很舒服。

    都是極好的素材。

    他以為睡神的那個素材效果夠給力了,死神送了一個更加給力的素材效果,降低前搖的抬手和受到硬直效果的降低。

    這在網游中,會帶給江洵何等的操作空間?

    然而意想不到的事情發生了。

    當睡神和死神陣亡后。

    畫面進入了凍結,也就是俗稱的劇情內容。

    殊火分裂出來的三大神明,冥王以狼狽的落敗者姿態倉皇逃亡。

    江洵料想如果擊殺的是冥王和死神,那么睡神也會倉皇逃跑,總而言之這混亂陣營的三大巨頭都要活下來一個,可能是為了劇情需要?

    而畫面凍結。

    第二輪的表演賽就此結束。

    現場的人工智能機械開始評選MVP。

    毫無疑問。

    江洵拿到了這次番外副本的MVP。誰讓他對BOSS造成了最大的傷害,悲劇的就是爆出來的兩個素材,江洵不能自由支配。

    還得進行ROLL點環節。

    六中二。

    在不信任自己運氣的情況下。

    江洵驚喜地抽到了【死神的戰斗意志】這個素材,而天府戰隊的張清是ROLL到了【睡神的神格精華】。

    就算是沒有自擬神級傳奇的賬號卡。

    【死神的戰斗意志】都把這次下副本消費的精力給賺回來了。

    ...

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