王智東跟不跟進(jìn),秦風(fēng)不關(guān)心。
蔣勇也不關(guān)心。他只在乎,玩家是否會氪金,是否會滿意這樣的升級。
對于機(jī)器人模式,很多人都表示很有意思。
尤其,秦風(fēng)還在里面加了一些非常小的二維小動畫,甚至一點(diǎn)二維的小插圖,小故事。
例如,碰見田里有蟲子了,機(jī)器人會有一些非常小的驅(qū)蟲小動畫出來。這里面有一定的概率會驅(qū)蟲失敗。純粹的q版畫面,不占用多少空間,更不消耗多少計(jì)算力。
但是卻可以帶來很多別樣的樂趣。不少人,現(xiàn)在也不需要自己偷菜了,就是打開畫面,看著可愛的機(jī)器人,在里面走來走去,隨機(jī)碰到一點(diǎn)小事情。
看見那些小動畫出現(xiàn),就感覺到樂不可支。
所以,機(jī)器人出現(xiàn),短時間內(nèi),并沒有讓游戲失去魅力,反而多了一點(diǎn)樂趣。
就如同,養(yǎng)了一個寵物一般。
而這次更新,每個人可以購買三個機(jī)器人,雖然錢花的多了點(diǎn),但是游戲樂趣卻變多了。不僅僅可以用來抵御,還能進(jìn)攻了。
最關(guān)鍵的是,還能夠進(jìn)行升級,并且,還可以給自己的機(jī)器人取名字。這個就有趣多了。讓機(jī)器人,更像寵物了。
“娃哈哈~~~~今日要高興,咱老百姓啊,今個要高興!”蔣勇在他的總裁辦公室里,跳起來霹靂舞。
這個在90年代,極其流行的霹靂舞蹈。曾經(jīng)風(fēng)靡大街小巷,讓無數(shù)青年模仿。
他真的很意外,很驚喜。
原本,他覺得秦風(fēng)這樣搞,是在將游戲,拖入窮途末路。雖然他也贊同秦風(fēng)的唯一存活理論。但是,畢竟大家現(xiàn)在都還沒有賺錢呢,你至于要這樣快下狠手么。
讓大家都能先賺賺錢多好。
結(jié)果呢,誰能料到!這原本是摧毀游戲的機(jī)器人外掛,去反而給公司帶來了巨大的豐收。
原本就賣了150個機(jī)器人,一個機(jī)器人價值3元,那就是450萬元。
這收入,就讓蔣勇非常滿足了。
現(xiàn)在呢,推出來機(jī)器人狂潮副本之后,150萬人,就有超過百萬人又購買了兩架機(jī)器人,并且大多數(shù)人,在第一時間,將其升級到了9級。
畢竟,升級下去,到9級,也就在4.5元,速度,防御,加上攻擊力,全部加起來,總共也就耗費(fèi)13.5元。算上購買的成本6元,一起還不到20元。
雖然說有點(diǎn)多了。但是看看現(xiàn)在網(wǎng)宜代理的《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,這點(diǎn)錢還不夠其買月卡的。
這樣一算,那就很劃算了。
花20元不到,就能看見自己的機(jī)器人在自家的菜園子里組隊(duì)巡邏,那畫面滿足感,別提了。
尤其秦風(fēng)還簡單的追加了幾個陣型。例如鋒矢陣,一字長蛇陣等等陣型。
控制著機(jī)器人去擺出各種陣型,各種造型,是所有玩家最大的樂趣。
“秦風(fēng),你知道我們這收入有多少嗎?整整2000萬!”蔣勇嘴巴里已經(jīng)樂的合不攏嘴了。
雖然說,之前他們都是從在游戲公司出來的。當(dāng)初的《金庸群俠傳》單機(jī)游戲,還有街機(jī)游戲,都是大火。那賺的錢,都是按照億來計(jì)算。
這樣對比起來,似乎一點(diǎn)都不算什么。但是要知道,這qq農(nóng)場是一個休閑小游戲,很簡單的程序,也不需要耗費(fèi)多大精力維護(hù),只要能夠滿足玩家的連線帶寬需求就行。
這可不像大型游戲,要有那么多g還要日夜在線維護(hù),避免系統(tǒng)崩盤。
這個程序就那么簡單,數(shù)據(jù)庫也簡單。卻能輕松賺這么多錢,這如何不讓人滿意。
簡直樂瘋了!
“這么賺!”秦風(fēng)也微微驚訝,沒想到氪金起來,這么厲害。
“嗯,那再推出一個補(bǔ)丁,允許玩家自行配色,外觀上,也可以進(jìn)行一些改變!”秦風(fēng)說,“當(dāng)然,既然已經(jīng)賺那么多錢了,這方面就免費(fèi)一下!”
“嗯啊,收到!”蔣勇哈哈大笑,掛斷了電話,吩咐工作人員去進(jìn)行寫程序。
這更是小程序了,只是一個簡單的配色和一些外觀上的小插件,只需要在數(shù)據(jù)庫里增加一些相關(guān)的數(shù)據(jù)就行。
但是,帶來的收獲卻是極大的。這讓玩家非常滿意。尤其,這次不再花錢,而是免費(fèi)的。
整個游戲,每個玩家的菜園子里,都有各色各樣的三架機(jī)甲在巡邏。
當(dāng)然,在度過初期的新鮮感之后,戰(zhàn)爭就開始了。
買了機(jī)器人干嘛的?
那就是為了干架的。是為了去偷菜的。
所以,開始了進(jìn)攻。
目前來說,暫時只開放了單對單的攻擊模式。一旦有玩家決定入侵,那么其他人就不能再入侵了。必須等到起戰(zhàn)爭結(jié)束之后,方才可以繼續(xù)入侵。
雖然說,這樣的戰(zhàn)爭方式比較呆板,但是卻可以緩解服務(wù)器的壓力,以及檢驗(yàn)算法上的缺陷。雖然經(jīng)過了測試,但是否會有問題,還不好說。
所以,暫時只開放了單對單的攻擊模式。而實(shí)際上,秦風(fēng)的程序設(shè)計(jì)里,是可以允許多人團(tuán)戰(zhàn)的。最多5v5的團(tuán)戰(zhàn)。
你可以組團(tuán)入侵,對方也可以呼朋喚友來幫忙。
不過最多只能支持5v5,再多人,倒不是網(wǎng)絡(luò)扛不住。電纜調(diào)制解調(diào)器可以達(dá)到未來20-30右的帶寬。這根本就不用愁網(wǎng)速扛不住。
秦風(fēng)主要是擔(dān)憂,玩家的電腦扛不住。
畢竟現(xiàn)在才是奔騰2時代,而實(shí)際上,大多數(shù)玩家選擇的還是媲美賽揚(yáng)2性能的龍芯1代。這要是后世的電腦,那秦風(fēng)早就開放了更多人團(tuán)戰(zhàn)了,而不用顧慮重重了。
但就算是單對單,對于大家來說,也是樂此不疲。
“哈哈,我贏了,我可以收割了!”有人狂笑。
這種收割,可是毀滅性的。這之前,最多玩家只能偷50%,剩余的都是留給農(nóng)場主的。畢竟,你要都偷光了,那怎么行。
但是現(xiàn)在卻不一樣了。現(xiàn)在戰(zhàn)爭勝利后,是可以將所有農(nóng)作物全部收購走,當(dāng)做戰(zhàn)利品的。那是一個不剩。
所以,贏者通吃,輸者只能一切從頭再來,而且還要為自己家園損壞買單。
不可謂不狼狽。憋火,氣憤,各種情緒都有。
所以,就要復(fù)仇,將對方摧毀!
這樣,游戲就有了更多的期待性。
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