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廢婿 正文 第187章刀塔傳奇

作者/極葉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “其實(shí)我清楚全息投影技術(shù)的能力可以在多個(gè)方面體現(xiàn)出來,然而我并不會(huì)選擇這樣做,因?yàn)槲易龅氖怯螒虍a(chǎn)業(yè),需要做的是為玩家提供完美的游戲體驗(yàn),因而我所承擔(dān)的一些義務(wù),是為了所有游戲玩家的。

    至于其他方面的技術(shù)全息投影可以做到,但我并不打算涉足其中,一方面是太忙沒時(shí)間,二一個(gè)則是覺得,現(xiàn)在推出這些方案,對(duì)于我來說,不是一個(gè)很好的時(shí)機(jī),所以期待其他行業(yè)能夠有全息投影技術(shù)的,還需要廣大消費(fèi)者耐心等待。”

    其實(shí)我的意思非常簡(jiǎn)單,就是除過滕科東海分部旗下的這款新開發(fā)出來的游戲?qū)?huì)運(yùn)用到全息投影技術(shù),其他產(chǎn)業(yè)或者是領(lǐng)域并不會(huì)去用全息投影技術(shù),在這方面,我相信,不能將利潤(rùn)最大化,如果全部技術(shù)都授權(quán)出去,我手里也沒多少干貨,自己的科技帝國如何建設(shè)。

    在廣省方面的代工廠平穩(wěn)運(yùn)行,和萬石科技以及國家方面都有密切的合作聯(lián)系,因此簡(jiǎn)單來說,自己廣省的產(chǎn)業(yè)并不會(huì)有任何問題,現(xiàn)在要做的就是成立自己的主公司,我在想著自己的公司,在成立之后,拿出什么技術(shù)來驚艷世人,所以說,這些技術(shù)的其他授權(quán)還是準(zhǔn)備捏在自己手中的。

    至少在全球方面,沒有人能夠擁有這么先進(jìn)的技術(shù),所以我相信,可以得到很好的回報(bào),完成系統(tǒng)給予的任務(wù),當(dāng)然肯定有其他問題存在,授權(quán)給萬石科技的人工智能手機(jī),至今雖然還在進(jìn)行制造著,可由于品質(zhì)等問題,人工智能各項(xiàng)數(shù)據(jù)的整合是麻煩的,雖然有青鸞和達(dá)摩兩款最先出世運(yùn)作的人工智能協(xié)助工作。

    可依舊是存在著工程進(jìn)度緩慢的問題,從這些情況來看,萬石科技的制造渠道還是有問題的,這么看來的話,短時(shí)間內(nèi)這種現(xiàn)象是不會(huì)得到多大改變的,想要改變,想必應(yīng)該做的就是能夠在最短的時(shí)間內(nèi)尋找合適的制造渠道,開發(fā)一個(gè)渠道的困難性太高,所以說目前的情況只能是這樣。

    眸光平靜的我盯著場(chǎng)下的所有嘉賓,嘴角露出一絲淡淡的笑容,神色盡是從容不迫,接下來的主題就是介紹一款游戲,回過神來,我看著現(xiàn)場(chǎng)的所有嘉賓,目光最后落在攝像機(jī)上,道:“各位來賓,以及電腦,手機(jī)前的各位觀眾,今天網(wǎng)上,滕科東海分部正式退出,一款史詩級(jí)的動(dòng)作卡牌類公平對(duì)戰(zhàn)游戲,塔刀傳奇。

    塔刀的背景設(shè)定發(fā)生在世界之樹、冰封王座兩個(gè)對(duì)立的遺跡中。

    其中,世界之樹散發(fā)著光輝和溫暖,而冰封王座象征著冰冷和黑暗。這兩個(gè)遺跡吸引了完全不同類型的種族,為了守護(hù)自身遺跡文明的發(fā)展和繁榮。

    越來越多的英雄,加入到雙方陣營,進(jìn)行相互的對(duì)決。

    玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個(gè)陣營,去守護(hù)自身的遺跡文明。

    戲里的英雄分為力量、敏捷、智力3種類型,每種英雄會(huì)有不同的技能,及不同的屬性偏向等特點(diǎn),不同類型的英雄會(huì)有固定的站位,站位有前排、中排、后排3種站位。

    玩家可從游戲里,收集各種英雄組成自己的戰(zhàn)隊(duì),去挑戰(zhàn)副本、參加各種活動(dòng)內(nèi)容。每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)的英雄數(shù)量上限為5只,玩家可根據(jù)英雄特點(diǎn)調(diào)整自己的戰(zhàn)隊(duì)英雄。

    玩家也可收集相應(yīng)的英雄碎片,去召喚各種英雄來使用。

    英雄的獲得方法,可通過系統(tǒng)贈(zèng)送,寶箱抽取,集齊靈魂石召喚等途徑來獲取。玩家可收集相應(yīng)的靈魂石,去對(duì)英雄進(jìn)行升星操作,英雄最低是一星,最高是五星。

    每只英雄一共有4個(gè)技能,各種的技能特點(diǎn)均不同。

    其中,第一個(gè)技能為大招,召喚英雄時(shí)就解鎖,第2、3、4個(gè)技能需要英雄進(jìn)階品質(zhì),才可激活技能,第五個(gè)技能屬于英雄覺醒技能。

    其中,召喚師為11個(gè)技能,初始就會(huì)11個(gè)技能。

    玩家可消耗技能點(diǎn)和金幣,去提升英雄技能等級(jí)。

    技能點(diǎn)一共10點(diǎn),每5分鐘恢復(fù)1技能點(diǎn),VIP5技能點(diǎn)上限為20點(diǎn)。

    我們做出了三種類型的主要介紹,一是力量型,力量型的特點(diǎn)是力量成長(zhǎng)高,生命力值高、物理護(hù)甲高,多數(shù)站于前排、中排位置充當(dāng)坦克,為戰(zhàn)隊(duì)承受傷害,對(duì)戰(zhàn)隊(duì)起到一定的保護(hù)作用。

    二是敏捷型,敏捷型的特點(diǎn)是敏捷成長(zhǎng)高,物理暴擊較高,這類英雄在前排、中排、后排均有,是團(tuán)隊(duì)的主要輸出者。

    三是智力型,智力型的特點(diǎn)是智力成長(zhǎng)高,魔法強(qiáng)度高,這類英雄在前排、中排、后排均有,是團(tuán)隊(duì)法師類的輸出者,部分智力型英雄具有一定的控制、輔助、加血等能力。

    下面我們介紹的武器方面的信息,游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,游戲里的裝備有白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色5種顏色,裝備品質(zhì)越高,裝備屬性越好

    此外,裝備佩戴需要英雄達(dá)到指定等級(jí),每個(gè)英雄身上可隨意佩戴6件裝備。

    當(dāng)角色背包里有符合英雄佩戴或合成的裝備,英雄裝備界面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的“+”提示,則可以成功添加“+”去為英雄添加裝備。

    玩家為英雄佩戴裝備后,裝備是無法拆卸下來的。

    當(dāng)英雄身上穿滿6件裝備時(shí),就可以消耗身上的裝備和金幣,對(duì)應(yīng)英雄進(jìn)行進(jìn)階操作,去提升的英雄的戰(zhàn)斗力。

    英雄品質(zhì)顏色按低到高,依次是白、綠、藍(lán)、紫、橙。

    玩家可使用通過裝備附魔功能,來提升英雄身上的裝備屬性效果。

    武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器按照英雄類型不同,會(huì)有一定的限制。

    武器還有近、遠(yuǎn)程類型劃分,其中,近程武器有標(biāo)槍、棍子、護(hù)盾、斧頭、刀、劍、錘子等,遠(yuǎn)程武器有禪杖、法杖、棒子、魔法球、魔法書、弓箭等。

    防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有護(hù)甲、鞋子、護(hù)手、腰帶等,這些防具可為英雄提供一些物理護(hù)甲、力量、智力、敏捷等屬性效果。

    飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有勛章、戒指、祭品、掛件、寶石等,這些飾品可為英雄提供一些能量回復(fù)、穿透物理護(hù)甲、物理護(hù)甲、吸血、物理暴擊等屬性效果。

    所做的這一切都是為了我們能夠讓游戲平衡得到控制,讓所有玩家都擁有相應(yīng)的公平游戲體驗(yàn),在這一方面,我們做了系統(tǒng)而又密集的數(shù)據(jù)處理,基于人工智能的方式,我們?cè)谶@個(gè)方向上做出了不斷的調(diào)整,同時(shí),為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),開發(fā)了全息投影技術(shù)。

    可能防止在游戲在之后我們的策劃方案上出現(xiàn)問題,所以說我們讓觀賞性得到很大的提高,提高觀賞性前景是一方面的方式,在接下來的工作日程中,我們主要的方向是職業(yè)化,相信大家都看出來了,我們做的這款游戲風(fēng)格偏向于西方,就是因?yàn)槲覀冇幸粋(gè)目標(biāo),產(chǎn)業(yè)國際化,品牌國際化。

    在開發(fā)這款游戲的同時(shí),我們進(jìn)行了市場(chǎng)的調(diào)查,不僅僅在國內(nèi),還有國際上的各個(gè)游戲領(lǐng)域,都進(jìn)行了詳細(xì)的觀察和研究,得出了結(jié)論,首先,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè),從某種情況上來說過多的依賴于國外的游戲軟件,他們要從國外游戲軟件少來汲取相應(yīng)的知識(shí)和精華,我想在座的各位應(yīng)該明白我的意思。

    那就是沒有自己相應(yīng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán),可能一款游戲,收入不了多少,我們卻要向版權(quán)方交付大量的版權(quán)費(fèi),我想這種情況應(yīng)該不是游戲廠商應(yīng)該看到的,所以說國內(nèi)的游戲廠商要從根本上改變,正是如此的這種情況,我才能到帶領(lǐng)國內(nèi)的文化成功輸出國外,要知道我們國家的歷史,是這個(gè)星球上最為久遠(yuǎn)的。

    甚至說數(shù)千年的歷史之中,我們祖國就世界的中心,我們可以代表這個(gè)星球的文明,即便是現(xiàn)今,我們也要向著這樣的方向去努力,作為后輩子孫,我們擁有這樣的智慧,因此,趁著現(xiàn)在的機(jī)會(huì),我們需要做的就是努力奮斗,將我們的知識(shí)和文化全部傳播出去,讓世界人民領(lǐng)略我們?nèi)A國文化的博大精深。”

    “啪啪啪————”

    當(dāng)我說完這句話的時(shí)候,整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)掌聲雷動(dòng),其實(shí)正如我所說的那般,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)是存在巨大問題的,首先,在原創(chuàng)性上就不如人家國外,更不用說技術(shù)方面那更加的存在問題,記得前世的時(shí)候,這款游戲是2D模式下運(yùn)行的,不過現(xiàn)在經(jīng)過我的處理之后,它完全可以適應(yīng)現(xiàn)在的全息投影。

    這款游戲就這樣的誕生在公眾視野之前,同時(shí),網(wǎng)絡(luò)上對(duì)于這個(gè)游戲的討論變得開始熱烈起來,畢竟這個(gè)游戲是當(dāng)前全球首例,所以說這個(gè)過程之中肯定是會(huì)吸引大量的玩家進(jìn)行這個(gè)游戲當(dāng)中,所有的流量我們肯定是不會(huì)擔(dān)心的。在后續(xù)的宣傳渠道中,我們還將加大力度。

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