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重回80當大佬 正文 第623章 研發本土化大潮

作者/浙東匹夫 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    拍紅樓夢也好,做三國演義的策略游戲也好,都是顧驁民族文化產業的一部分。

    不過他也知道,要把“可存檔游戲”發揚光大,光靠最初第一波的熱情支撐是不夠的。哪怕因此鼓舞起國民咬牙消費的信念,如果沒法國際化,這張牌始終打不長久。

    顧驁不禁思考:在80年代后期,乃至90年代初,歷史上究竟是靠哪些品類把這個行業撐起來的?

    美式,更多是有動作元素的。哪怕可以殺怪練級存檔,也都是90年代后期,98往后的時代,以及21世紀,才牛逼起來。

    別以為只有刺客信條看門狗、巫師狂獵這代美式角色劇情游戲,才有動作元素。人家90年代的“波斯王子”也是這樣的,可以視作刺客信條看門狗巫師的風格遠祖。

    而這些東西,至少在目前還比較原始的天鯤學習機上、乃至是未來對標世嘉的16位游戲機上,顯然是撐不住的。

    怎么也得到時代,才能有流暢的“動作元素練級存檔”美式游戲。

    所以,在8692這個艱難的時段,要想把游戲機的存檔功能優勢發揚光大,還得指望日式回合制,以及那些策略類游戲。

    曰本人的三國題材吞食天地系列,火焰紋章系列,都是88年世嘉游戲機出現以前,就已經在8位機原始平臺上撐起來的。

    16位機出現后的最初幾年,還有夢幻模擬戰、大航海時代、大戰略、機器人大戰等等爆款。

    雖然后世回合制的策略游戲普遍被拋棄了,因為流暢度和打擊爽感不行。但回合制對游戲機性能要求的低下,注定了它們在特殊過渡年代是要流行好多年的。

    所以,在漢樂電子考察的最后,顧驁對學習機配套游戲軟件的開發計劃,提出了自己的要求:

    “三國演義只是我們用來定義新品類,啟發第三方合作者的敲門磚。后續供應鏈管理部門要拿著三國演義跟上游的第三方游戲開發商多吹吹風。

    告訴他們策略類和回合制未來兩年會是大風口,讓更多外國開發商加盟進來。因為任天堂反應沒那么快,所以今年下半年乃至明年大部分時候,任天堂肯定不可能在的基礎上跟進可存檔游戲開發計劃。

    這段時間就是我們發力的窗口期,在曰本以外的世界其他地區市場,我們要進一步拉開與任天堂的市場占有率差距,我們八、任天堂二的現有格局,肯定是不足以讓我滿意的。哪怕在曰本市場,目前任天堂七、我們三的市場占有率,我也希望能扳回來一些。至少扳回到四六,最好是五五開。

    另外,這個月開始,我覺得就應該在內地特區或者錢塘,增設軟件部門的工作室,把開發回合制角色扮演和策略類游戲的計劃,全面展開。如今國內頂級高校設置計算機專業也有幾年了,游戲開發這種項目,軟件工程師的活兒更多是體力活,難度沒那么大,可以用軟件廉價勞動力堆。

    不過,美工部門的領導崗位,以及腳本、策劃師,我決定從曰本高薪招聘人來中國打工,中方的藝術類院校畢業生畢竟沒有經歷過國際化現代審美教育,連日式漫畫都不會畫。而且大家都以意淫打怪升級為恥,估計暫時也做不好游戲策劃和腳本!

    顧驁說到這里后,楊自豪舉手表示有話要說,顧驁也就點點頭示意他可以發言。

    “老板,我們在浙大本來就有半正規的外包工作室的,您忘了么,前幾年您那個贊助我們每年四個名額去斯坦福交流生的委培計劃,留下了很多外包渠道。目前我們軟件公司還經常找那邊外包所以,就把那些外包正規化成工作室好了,不用去特區另起爐灶了。

    不過,據我所知,曰本人的薪酬不但高,而且他們對于第三世界海外派遣的許諾,比在本國工作還高也就是說,從東京請一個人去錢塘上班,工資會比在東京本地還貴!他們覺得去窮國會造成員工生活不便,因此要給比本國更貴的錢。

    這也太不劃算了吧?明明他們到了中國可以享受比曰本低廉得多的物價開支,攢下更多的錢,卻居然還要更高薪!這還不如請中國人自己加班啃呢!

    “就是,讓國美的學生來軟件公司做美工,只要給曰本人十分之一的工資,他們都24小時不要命三班倒了!庇布块T的魯運達低聲碎碎念了一句。

    因為他老婆就是美院的,當年做過“植物大戰僵尸”電動的美工。當年天鯤還在做初代街機呢,所以也算是公司美工領域的元老了,不管藝術水平怎么樣。

    但顧驁很有魄力:“人力成本是我要考慮的問題,你們不用考慮。我請曰本人,就算暫時高價,也不會超過三年。等到90年代,我要實現游戲策劃、腳本和美工人員的全面本土化。大家與其擔心這個,還不如想想看怎么樣讓新招進來的人努力跟著曰本人學習,把他們的本事都學到手,把與國際先進理念的差距徹底彌合掉。”

    顧驁這么說了,也就沒人再會反駁,畢竟問題的矛盾,推到了“跟著曰本人打下手的中國雇員是否努力,是否盡快把本事學到手”。學到手后就是曰本人走人的日子。

    80年代后期,正是曰本經濟最瘋狂、科技產業雇員薪酬也最牛逼的時代。顧驁找個在東京業內干過幾年、在秋葉原摸爬滾打的策劃師、美工師,你沒50萬日元月薪根本拿不下來。

    加上去年10月后日元升值了,兌人民幣的黑市匯率目前已經漲破20兌1大關。再算上“去生活環境惡劣的窮國打工,要額外加錢”。

    這就意味著顧驁可能要花相當于三五萬人民幣的月薪,才能請到一個曰本人?蛇@些人到了中國,其實享受的是豬肉1塊5角錢的物價,簡直就跟活在天堂里一樣。

    但愿這個落差,能讓旁邊的中國美工和策劃師奮起直追,拋掉那些“誘導玩家如何意淫打怪升級太丟臉了”的傳統節操,把端著的架子徹底打碎,盡快進入賣爽賣萌賣殺必死的血腥市場競爭狀態吧。

    于是,與會的軟件部門負責人和骨干,當著顧驁的面又請示了一些細節,討論了一下,決定把之前提到的天鯤負責漢化的部門,也合并到這個工作室里。

    顧驁張了張嘴,最終沒有反駁。

    印象里,他依稀記得國內87年那波開始搞漢卡、中文的人,貌似都是京城中關村成立同期,逃離京城南下特區謀求到的發展。

    所以顧驁本意是打算把搞漢化、中文的項目組,都匯聚到特區,以謀求招得到足夠的英才。

    他怕在錢塘這種鄉下小地方無人可用。

    但既然前幾年的浙大斯坦福委培交流生項目,以及天鯤原先的外包工作室,已經在錢塘有基礎,加上集中辦公確實更利于管理和成長進步。

    “那就這么辦吧,錢塘就錢塘好了。我本來是傾向于在特區,人才多。不過把天鯤的招牌打出去,多做點招聘廣告,應該能把京城那些高校、研究所下海的人吸引來吧!

    顧驁自嘲地沉吟了一句,算是拍板認可這一安排。

    手下聽了這番話,卻都覺得顧驁多慮了,無不輕松笑著拍馬屁:“特區雖然有吸引力,但國內目前的軟件相關產業,捆一塊兒還不如咱天鯤。天鯤要在哪里,人才當然會來哪里京城那些同行根本拉不住人!

    86、87這兩年,國內軟件相關行業也算是真正起步了。

    做實事的企業是不少的,比如兩年后要成立的清華電子科技和清華科研總公司后來的清華紫光,那還是實打實想搞硬件、芯片,至少也是搞嵌入式系統的。

    當然了,以“漢化、裝電腦、提供外國電腦品牌進口后的修修補補”之類業務起家的,也不少。

    比如后世的法務部營銷大神方正,還有就是不方便評價的聯想,都是在這兩年冒出來的。憑心而論,清北中三系勢力,還是清節操值相對濃厚一些。

    并且因為產業集群的出現,京城會在87年正式開發中關村,作為軟件科技產業的集中開發區。

    所以87年之后,國內的軟件和計算機人才,跟前兩年的萌芽期相比,會出現明顯的聚集效應。想做掮客生意的,那沒辦法,必須扎堆中關村,幫外國電腦做國內落地,沒關系想搞點別的自己打拼,那就都南下特區了。

    當時國內其他城市,都是絲毫沒有計算機和軟件業產業氛圍的,連滬江都不行。那時候還沒有浦東開發,更沒有張江高科園。

    顧驁本來也是尊重這個歷史趨勢的,沒想改變什么。

    可是他的手下,似乎因為不知道歷史,過于盲目自信了。

    那就放任自流發展,交給市場檢驗結果吧。反正顧驁本錢大,就算有一點小布局上的失誤,他也賠得起。

    結束了在漢樂電子的視察和會議,對后續開發作出了全面指示后,顧驁讓秘書帶了幾臺學習機樣品拿回去。

    臨走的時候,顧驁關照史育朱:這幾個月注意及時把市場反饋數據、直接抄送匯報一份給他。

    按照公司原本的管理層級,史育朱是沒資格直接向顧驁匯報的,他應該向舒爾霍夫匯報。顧驁這么安排,也是因為對天鯤學習機的內地市場表現非常重視。

    忙完這一切,顧驁從特區驅車返回香江。

    :以上已經3000字,下文回答一個昨天讀者質疑比較多的技術細節。

    有些讀者說“漢字是用1616一共256個像素點來存儲其字形信息的,所以一個字的字形就要16字節”平時說字母1字節、漢字2字節是指“引用”,而不是字形本身

    這個觀點在現在并不算錯,因為現在字體多、存儲空間也不值錢,確實可以這么干。而且現在拉來一個的字體欄,我們可以看到“宋體、仿宋、黑體、雅黑、幼圓”幾百種字形,藝術美感、筆鋒處理都不一樣。所以每種字形存整體像素點,是劃算的。

    但是70年代到90年代初不能這么干,當時存儲空間很值錢,所以效率必須更高,當時也只有宋體一種字形。

    從王選開始,我國科學家就想了一條路線:不存儲每個漢字的像素點陣,而是把漢字要用到的所有筆畫的像素點陣存儲一遍。

    因為總筆畫數肯定比總常用漢字數少至少幾十倍,而且單個筆畫最多幾十個像素點,不用256點,也省空間。

    筆畫不僅是橫豎撇捺點折勾,而要窮盡漢字里所有筆畫的字形。比如顧這個字里,第一筆是撇,倒數第二筆頁里面的也是撇,但這兩個撇形狀不一樣,在當時的字庫里就必須分開存儲。顧字一共有三筆橫,但橫的長短不一樣,就是對應幾種代碼。這樣算下來,漢字所有筆畫有幾十上百種。

    然后存儲每個字形的時候,是先拿一個存儲位出來,存儲這個字有幾筆,然后后續每個字節可以記錄兩個筆畫的起始像素點、以及這個筆畫所調用的筆畫形狀。這樣算下來,就比每個字存256像素點省了好幾倍空間。后來中文輸入法早期,發明五筆打字輸入法,其實也是順著這個思想往下發展的,因為當時每個漢字都是有筆畫調用關系可以檢索。在字庫里,漢字不僅有對應的拼音,還有對應的筆畫庫。90后再往后估計都沒用過五筆打字。

    舉個例子,一個“顧”字10筆,按照整體像素存儲是256位,現在用“筆畫引用法”,第一位表示“撇的起始點位”,第二位表示“長”

    其實關于從王選開始的事跡,我記得人教的高中語文課外讀本上就有詳細記載,連早期中文照排顯示的技術細節都有說。文章叫告別鉛與火,迎來光與電,這文章是有來歷的,從當年新華日報上轉載來的。

    王選在拿國家科技獎的時候,是跟袁隆平同一級別的偉人,F在90后00后讀者都不知道這個人,我其實挺惋惜的。

    當然可能語文書比較官腔,沒我說的那么通俗易懂。所以,厚顏無恥地認為我也不算水吧,畢竟把難的事情轉述得通俗也是一種本事。

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