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烏拉,這幾天找房子,準備騰窩啦。
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對于這種情況,蘇靖是預料到的,二號中也早已有了針對這種情況下的平衡措施。
確保不會出現一面倒的情況。
大片玉米田環繞的城鎮,有一道土墻,高約兩米二三的模樣,唯有前后兩道木門,木門的后方則是哨塔,防守方可居高臨下射擊。
在世界戰爭中,并不存在什么血條和防御之類的屬性,一旦被命中要害就是死亡,并且對疼痛的感知度是100%。
當然,哨塔上并無重武器的存在,畢竟那樣的話,對于進攻方就不怎么有利了。不過,雖然并無機槍等防守利器,但卻有著彈藥庫,防守方玩家子彈若是耗盡,則可前去補充。
蘇靖可以不考慮游戲的合理性,但是平衡性卻一定要掌握好。
而城鎮內的據點分別是南北兩道城門、城鎮廣場、城鎮大廳、教堂這五處!
進攻方比起防守方一共多出了6個人,多出的六個人便是優勢。
當然,在雙方裝備、武器并無差距的情況下,而雙方實力相仿,智慧就顯得越發重要。
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景弘熟練的選擇了屏息作為技能后,熟練的將保險蓋打開,取下彈夾掃了一眼,又裝了回去,將子彈上膛后,這才掃向四周,發現多出了許多陌生面孔,他在人群中搜尋著楊社稷的身影。
上次游戲,他和楊社稷兩人倒是熟悉了不少,成了朋友,而且兩人都是適應力較強的,兩人經過上一次的結伴,已經有了很深的默契。
由于軍裝都是一樣的,所以景弘找的很仔細。
就在這時,景弘忽然有所感應,扭頭一看,就看到楊社稷揮了揮手,朝著他笑。
其余玩家也紛紛尋找上一次結伴的戰友。
和昨天不同,今天所有玩家精神都是極其振奮的,個個都是戰役高昂中帶著緊張,儼然都已經在現實中嘗試過屏息技能了,心中也清楚這是何等的機緣,自然得拼了命的抓住這機會。
不多時,戰斗開始!
眾人紛紛端著m3沖鋒槍朝著遠方城鎮沖去大多數都是兩兩一組,也有孤身一人,以及三四人的小團體,而景弘自然是和楊社稷結伴前往。
不過兩人并未急切,因為時間足有三天時間,明顯這其中是有些難度的,兩人商量了一下,決定先觀察觀察再說。
而排行榜四百名外的兔國玩家,卻沒有景弘兩人的冷靜,他們急吼吼的穿過玉米田,剛沖了出來,就看到了約莫著一百多米外的城鎮,以及那簡陋的木門。
然而下一刻,槍聲乍響,一道道子彈居高臨下射出,登時就有三個人一頭栽倒在地,余者也是濺起了一朵朵血花,慘叫聲頓時響起。
后續兔國玩家紛紛心神一凜,抬頭看去,就看到木門后的哨塔上,足足站著六七個人,站的沒有絲毫縫隙,均是瘋狂朝著掃射,絲毫不顧忌子彈的消耗。
只不過有些距離,又有大風,所以大多數都并未射中兔國玩家,唯有依靠著不顧忌子彈的消耗,這才擊中一些。
玉米田內的玩家,手忙腳亂的將傷者拖回了田里,斯堪的納維亞玩家見狀,朝著玉米田射擊了很長時間,將那一片玉米射的七零八落。
兔國玩家紛紛幫忙包扎后,有些發愁。
“臥槽,這怎么打啊?人家居高臨下,我們和他們對射太吃虧了。”
“就是啊,總不能平白消耗復活名額吧?”
這時,一個瘦弱的青年男子摸了摸鼻子提議道:“我看他們好像絲毫不顧忌子彈的消耗,不如我們故意引誘他們,等他們將子彈消耗一空,我們自然就能不費吹灰之力入城。”
這男子說完,自我感覺良好,就差沒有摸出一把羽扇給自己扇風了。
“感覺可以啊,要不咱們試試吧?”那些玩家一聽感覺確實存在可能性。
楊社稷提議道:“要不這樣,你們去引誘,我和景弘去繞一圈看看,有沒有其他的辦法。”
那青年男子推了推鼻梁,在現實中應該是帶著眼睛,沉思片刻后,點了點頭,同意了。
計劃如那青年男子一番施行了,不斷有人“企圖”沖出玉米田,但很快就被哨塔上的防御方玩家給逼退。
如此這番,“僵持”了約莫半個小時的樣子,期間也有不少兔國玩家不慎被流彈所擊斃,死了六個人,不過這些人的裝備都被其他玩家搜集了起來。
青年男子利用屏息技能,遠遠觀察哨塔上的玩家,語氣有些振奮道:“大家加把勁,小心一點,對面已經換了一撥人了,子彈應該快消耗干凈了。”
而與此同時,楊社稷和景弘兩人繞了一圈,發現了北面木墻后哨塔上,此刻正無聊的防守方玩家,不過數量不同于南面,僅有五個人。
其中兩個人只露出腦袋,應該是坐在地上閑聊,還有一個人正趴在憑欄上看著遠處的景色,余下兩人背對著城門,也不知道瞄準城內什么地方,似乎在比拼槍法。
兩人見狀,對視一眼,悄悄離開。
景弘率先說道:“這邊防御很弱,要不回去后說服他們,來攻打這邊城門吧?”
楊社稷搖了搖頭:“我們在那邊如果沒了動靜,對方玩家肯定會有所防備,來回折騰只會耽誤時間。”
當楊社稷和景弘回到南面時,許多玩家正在指責那個瘦弱青年,足足一個小時時間,就算傻子也看得出來,對方肯定有補給點之類的,根本不缺彈藥。
反而是他們浪費了很多子彈,很多玩家就連手槍子彈都消耗一空,玩家們沒有點火氣就怪了!
楊社稷見狀只是微微皺眉,旋即將自己這一次的發現告訴其他人,接著說道:
“我的意見是,咱們假裝不知道北面還有個城門,然后沒有子彈的兄弟犧牲一下,北面的玩家肯定會心里不平衡,防御力量會下降到最低,等晚上留下一部分人在這里佯攻,其余的人則摸到北門發起突襲!”
比起那個瘦弱青年,楊社稷這個明顯更靠譜一些。
那么問題來了!
在不清楚排行榜如何排行規則,一旦死亡,很有可能導致排行降低,最終失去玩家資格的情況下,又有誰會愿意犧牲自己,去成就其他人?
斯堪的納維亞一方的玩家如此,兔國玩家也會有這種患得患失的心里。
比起犧牲小我,成就大我!
更多的人心中何嘗沒有:“要么一起進入前四百,要么一起跌下前四百!憑什么為了集體犧牲的我失去了玩家資格?你們這些依靠我犧牲的人反而保住了玩家資格?”
此時此刻,人性丑陋,一覽無余。
楊社稷也意識到了這個問題。
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