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末日在線 正文 第26章 攻防能力

作者/樸零 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    隨著修庇斯先生的話語,系統(tǒng)提示響起。

    “……你完美完成了自然知識辨識植物的一層技能挑戰(zhàn),獲得12000經(jīng)驗值。”

    正常情況下,十次挑戰(zhàn)成功應該獲得5000經(jīng)驗,多出的一千經(jīng)驗,是完美通過挑戰(zhàn)的額外獎勵。

    這正是葉寧寧有意說得詳細無比的原因。

    要知道,正常情況下,挑戰(zhàn)者只要能說出所有植物的名稱和基本屬性,就已經(jīng)能通過了。

    而挑戰(zhàn)開始前,葉寧寧已經(jīng)掛上了雙倍獎勵光環(huán),于是六千經(jīng)驗值變成一萬二,這下不但滿足版主首名,連升四級的經(jīng)驗都夠了。

    這個系統(tǒng)提示并不是結束,和以往一樣,吃頭啖湯總是有豐厚回報,一大片提示很快刷下。

    “……作為首個通過一層技能挑戰(zhàn)的玩家,你獲得了10個技能點。”

    “……作為首個完美通過技能挑戰(zhàn)的玩家,你獲得了特殊技能訓練卷軸5。”

    “……作為首個通過自然知識辨識植物一層挑戰(zhàn)的玩家,自然知識辨識植物5。”

    “……作為首個完美通過自然知識辨識植物一層挑戰(zhàn)的玩家,自然知識辨識植物10。”

    屬性面板中,自然知識的等級不斷躥升,迅速竄到20級,成為和專注并列的最高級技能。

    當然,如果算上痛覺屏蔽給專注增加的50級,自然知識還遠遠追不上。

    “還是差了不少……”葉寧寧心中猶覺不足。

    自然知識起碼要達到50級以上,才算達到葉寧寧心目中的及格線,因為在她的計劃中。如果二階前弄不到最想要的那個進階職業(yè)的話,煉金術士這個攻防一體戰(zhàn)術豐富的進階職業(yè),是她的首位備選。

    這個目標并不遙遠,因為葉寧寧現(xiàn)在已經(jīng)可以升4級,照此進度,進階職業(yè)的事,已經(jīng)該做計劃了。

    “……你晉升為4級術士。”

    “……你獲得了1點自由屬性點。7個技能點。”

    “……作為4級術士。你可以領悟1個0環(huán)法術和1個2環(huán)法術……現(xiàn)在開啟領悟空間……”

    熟悉的橢圓形空間在腦海中出現(xiàn),0環(huán)和1環(huán)法術的光環(huán)更亮了點,在1環(huán)法術之上多出了一個略黯淡的光環(huán)。里面的符文大約七八十個,轉速比下面兩個光環(huán)快了十分之一。

    空間的倒計時已經(jīng)開始了,受益于實際高達70級的專注,葉寧寧在倒計時還有一半左右的時候。就找到了想要的法術。

    “……你領悟了0環(huán)法術傳訊術和2環(huán)法術畢格比護身掌。”

    傳訊術:遠距離輕聲交談。

    畢格比護身掌:利用力場巨手使敵人緩慢。

    看到代表畢格比護身掌的法術符文飛進領悟空間中,葉寧寧微微一笑。“終于學到這個法術了。”

    從二級法術開始,法職者可以學到防護法術。

    擁有防護法術,便代表法職者真正擁有基本的攻防框架。

    如何令防護法術在盡可能廣泛地發(fā)揮防護作用的同時,還能配合自身的攻擊方式。并且可以持續(xù)地使用到高階,不會被淘汰,這是所有法職者在構筑自身法術框架時必須面對的問題。

    葉寧寧的選擇是。放棄絕對防御強度,發(fā)揮自身敏捷優(yōu)勢。以攻代守。

    這意味著,葉寧寧以后必須著重訓練自己的近身攻擊能力。

    這是個新命題。

    倒不是葉寧寧的近身攻擊能力差。

    事實上,但凡是在末日中活過五年以上的玩家,哪怕是純法職路線的法師和術士,都不會缺乏近身攻擊能力。

    畢竟瞬發(fā)法術終是有限的,再強大的法術也需要念咒才能施展出來,甚至一些專精刺殺的游蕩者或刺客一旦潛入法職者近處,連瞬發(fā)防護法術的機會都不會有,如果毫無近戰(zhàn)能力,慢慢念咒的間隙足以令法師被刺殺者剁死一百次。

    在戰(zhàn)場上,決定玩家能否存活下來的,往往是最短那塊木板的長度。

    因此,后期的大部分法職者都相當重視自身的近戰(zhàn)能力。

    如果在戰(zhàn)斗中看到一個法師或術士放棄念咒,掄起法杖或掏出匕首與近身的近戰(zhàn)職業(yè)互毆,這絕不是什么奇怪的事,正如近戰(zhàn)職業(yè)也會想方設法加強自身法術抗性,或者滿天下收集能夠抵御法術攻擊的裝備一樣。

    葉寧寧的近戰(zhàn)技巧絕不差,哪怕原本不怎么樣,在經(jīng)歷過無數(shù)次生死之后,也已經(jīng)練就了一身最簡練有效的近戰(zhàn)技巧。

    不過前世作為惡魔術士,葉寧寧的優(yōu)勢在體質惡魔以皮糙肉厚著稱,高達二十五點的體質,賦予葉寧寧史詩斷肢重生的能力,哪怕她被腰斬,只要上身還能和劇痛之藤重新接上,下身就能長回來,生命力在所有玩家中若稱第二,沒人敢稱第一,只有少數(shù)同樣擁有史詩再生專長的野蠻人能夠和她相比。

    也正是因為劇痛之藤的緣故,前世葉寧寧的敏捷并不算突出,而這一世,體質和敏捷兩者的優(yōu)勢卻恰恰翻了過來。

    體質是生存的基礎,決定木板厚度,葉寧寧當然還會想辦法提高,但她已經(jīng)決定不再走惡魔術士的職業(yè)路線,照目前驅使,在近戰(zhàn)方面發(fā)揮敏捷優(yōu)勢,是必然道路。

    那么前世的近戰(zhàn)技巧,就有些不夠了。

    當然,那是針對前世已經(jīng)達到十七級站在人類金字塔巔峰的恐怖魔女而言,在目前,葉寧寧的近戰(zhàn)能力無論對怪物還是對人,都綽綽有余。

    然而以葉寧寧的眼光見識,既然已經(jīng)看到了八年之后,當然不會滿足于現(xiàn)在的水平。

    選擇畢格比護身掌作為第一個二環(huán)法術,也是第一個防護法術,是葉寧寧經(jīng)過無數(shù)次推演的結果。

    在葉寧寧看來,在沒有自動觸發(fā)的防護法術護身之前,再強大的防護法術,也不如自身更可信。

    甚至即使有了自動觸發(fā)的防護法術,法術也有防御上限,在法術生效結束后,怎么自我保護,是個大問題。

    葉寧寧選擇相信自己的反應能力。

    以她當前的十五點敏捷以及平衡感附加的兩點敏捷加值,也就是實際上17點的攻擊速度,在有畢格比護身掌力場遲滯近身敵人的情況下,已經(jīng)足夠葉寧寧做出反擊。

    甚至,這個攻防一體的防護法術還可以持續(xù)用到三階四階,成為葉寧寧的底牌之一,令輕視法職者近身戰(zhàn)斗能力的敵人大吃一驚。

    以此為基礎,葉寧寧已經(jīng)設想出數(shù)套戰(zhàn)術,直到畢格比護身掌入手,葉寧寧的攻防能力在真正成型。

    未完待續(xù)未完待續(xù)

    ps:第三更

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