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重啟游戲時代 正文 第61章 測試用例完成了

作者/青衫取醉 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “行,既然你都懂了,那我先給你兩個活,你把這個文檔的測試用例給寫一下吧。”

    梁軍指了指《機甲紀元》的一個設計文檔,熊愷寫的。

    熊愷寫的這個就是《機甲紀元》新版本最重要的一個功能,對星海戰場2.0版本的改動。

    鐘鳴一看這個版本號就清楚了,之前他寫的那個文檔算是星海戰場1.0,后面的各種修改、優化算是1.1,1.2之類的,這次變成了2.0,就說明跟1.0有了非常明顯的區別。

    顯然,這個文檔就是整個測試工作中最重要的一個部分,這個本來是由梁軍負責的,梁軍覺得這工作量不小,所以就想試著分給鐘鳴,哪怕鐘鳴干不好呢,至少把測試用例給做出來,他就能在這個基礎上修改,能省很多的事。

    “有什么不懂的可以隨時問我。”梁軍又囑咐了兩句,回自己工位了。

    鐘鳴也不著急,先把文檔看了一遍。

    看完之后鐘鳴就直皺眉,這都啥玩意。

    他本來以為,劉宇新要么就是直接用自己留下的文檔,要不就讓人從頭全部重寫,結果現在倒好,搞得不倫不類的!

    文檔對功能修改的部分,都是自己曾經文檔里寫的那些,基本上抄抄改改、修修補補,就強行算是新功能了;除此之外,文檔里還加入了大量的刺激充值內容,比如星海戰場里強制損血量下調到了5%,這意味著土豪玩家以前最多只能八連殺、九連殺,現在可以二十連殺!

    類似的規則還有很多,再加上其他變本加厲的充值活動,基本上已經是把“我要圈錢”這四個字給赤裸裸地寫在臉上了。

    “行吧,自作孽不可活。”

    鐘鳴很無奈。

    他本來是有點惻隱之心的,他可以把新版本的文檔挖很多坑讓劉宇新跳,但他沒這么做,主要是不想讓玩家們承擔這個結果;現在好了,鐘鳴沒挖坑,劉宇新自己給自己挖坑了。

    從文檔的修改記錄就能看出來,這個文檔的最初版本確實是熊愷寫的,但周振改了,劉宇新也改了。也就是說這份文檔最終的樣子,那都是劉宇新的意思。

    “行了,那就開始工作吧。”

    鐘鳴開始按照規范寫測試用例,把所有的改動全都一條條捋好,列成表格。這個過程本身其實技術含量不高,也就是需要細心,鐘鳴雖然不是很喜歡這個工作,但他還算擅長,搞到下午兩點多就完事了。

    之后就是打開新版本的游戲,看游戲里功能完成的是否跟設計文檔上寫的一樣。其實測試用例里面的很大一部分功能都可以直接用智能系統來測,不過一些比較復雜的功能還是得鐘鳴親自來。

    一直到快下班的時候,完成了。

    鐘鳴直接給梁軍發了條信息:“測完了。”

    梁軍震驚了:“測完了?你別唬我,這是兩天的工作量你不到一天就完事了?我怎么跟你說的,再好好改改,完善完善,明天上午再給我,別到時候讓我挑出一堆毛病。”

    鐘鳴:“……”

    行吧,那就再改改。

    鐘鳴琢磨著,還有什么能改的呢?

    哎,有了,提一些功能優化吧!

    測試組除了常規的對設計文檔、找bug之外,也可以提功能優化。比如在測試過程中,測試發現某個功能不合理,或者在實際使用過程中有問題,這種不屬于bug,因為設計如此,這時候測試可以在內部平臺向設計組提出功能優化建議,詳細說明自己遇到的問題,可以給出修改方案,也可以讓設計組自己出修改方案。

    當然,具體要不要改還是設計組說了算,而且大部分的優化方案都會被設計組給打回來,不會真的改。但總而言之,提供能優化這個事情是在測試組的工作范圍之內的。

    話說回來,測試組的優化建議為什么往往被打回來呢?因為測試組不是設計,對設計意圖的理解往往沒那么深,所以有些功能優化建議在設計組看來是很不成熟的,所以設計組才不理。

    但是鐘鳴是什么人,他能想到的改動那肯定是熊愷都沒想到的!

    當然,鐘鳴肯定不會提一些實質性的修改建議,對功能有大益處的建議一個都不提,就提一些邊邊角角的雞肋型優化,不改難受,改了又折騰。

    “界面UI上有一個圖標感覺往左偏了3個像素。”

    “按鈕的表現形式有點問題,應該改成4種狀態。”

    ……

    鐘鳴找出來一大堆的功能優化方案,然后全都給加到了測試用例的表格里。

    全都搞完之后,也該下班了,鐘鳴收拾東西走人。

    梁軍看鐘鳴這么早就走了,感覺很擔憂。

    “這小子能不能行?工作這么敷衍,分了活感覺也不上心……唉,算了,等明天他把測試用例拿過來,我再大修吧。”

    梁軍繼續忙著測試另一個功能了。

    測試的流程,首先是做測試用例,相當于列出一張總表,然后對著測試用例在游戲中一個一個細節地檢驗,試驗各種極端情況。各種情況都捋順了,就可以在后臺提交bug了,這些bug會指派給設計組,設計組負責功能的設計再把這個bug指派給相應的程序和美術,等程序修改完成,測試驗收通過,就算是修復了。

    鐘鳴負責的工作就是前面的幾項,他就是寫出測試用例、測試之后把結果提交給梁軍,等梁軍修改一遍之后,再由梁軍提交bug、后續跟進。

    ……

    第二天上午,鐘鳴照常到了。

    測試組的人基本上都是卡點來,沒有遲到的,這點跟《機甲紀元》項目的情況有點不同。

    像熊愷這樣的,都是晚上瘋狂加班,上午能彈性就彈性,經常遲到,不過劉宇新也不管;而測試組則是晚上瘋狂加班,早上還是準時上班,這點可是刻苦多了,畢竟他們的活更重。

    鐘鳴的工作都完事了,就繼續摸魚,把之前沒看完的一個劇的結尾給看完。

    去飲水機接水的梁軍又看見了,很無語。

    “這個小鐘……太不上心了!我倒看看他一會兒給我拿來什么慫樣的測試用例!”

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