光華市,光華藝術(shù)學(xué)院。
,也就是全球游戲藝術(shù)概念大賽,經(jīng)過(guò)初賽的篩選,進(jìn)入了正式的評(píng)選階段。
初選的時(shí)候,參賽者只需要提交一個(gè),或者提交設(shè)計(jì)概念稿之后接受現(xiàn)場(chǎng)質(zhì)詢,即可過(guò)關(guān),但進(jìn)入正式的評(píng)選階段之后,所有的參賽作品就要真刀真槍地比拼了。
游戲有b?
有替代資源?
美術(shù)風(fēng)格不夠新穎?
沒(méi)能達(dá)到設(shè)計(jì)稿中預(yù)期的效果?
游戲中的細(xì)節(jié)沒(méi)做到位?
都不行。
到了正式的評(píng)選階段,所有游戲都要以最高的完成度來(lái)要求,游戲中的任何一點(diǎn)小瑕疵,都可能被評(píng)審們扣分。
鐘鳴依舊是按時(shí)來(lái)到會(huì)場(chǎng),這次的會(huì)場(chǎng)不再是之前那個(gè)有點(diǎn)摳門(mén)的學(xué)生活動(dòng)中心了,而是換成了中心禮堂。
光華藝術(shù)學(xué)院辦一些晚會(huì),或者舉辦大型活動(dòng)、比賽的時(shí)候,都會(huì)選在這里。
現(xiàn)場(chǎng)的觀眾很多,有一部分是光華藝術(shù)學(xué)院慕名而來(lái)的學(xué)生,還有一大部分是從光華市,甚至其他城市過(guò)來(lái)的觀眾,都想看看這次的全球游戲藝術(shù)概念大賽會(huì)不會(huì)涌現(xiàn)出什么有意思的新游戲。
以前,也舉辦過(guò)不少次,得到一等獎(jiǎng)的游戲,有些叫座,有些不叫座,但不管在市場(chǎng)上表現(xiàn)如何,至少在藝術(shù)價(jià)值上,都是不低的。
可能有些不叫座的游戲是因?yàn)橥娣ú粔蛐路f,或者深度不夠,所以沒(méi)能賣(mài)出很多的銷(xiāo)量,但這些游戲的美術(shù)水平絕對(duì)都是很高的。
來(lái)看的觀眾們,多半也都是沖著“藝術(shù)”這兩個(gè)字來(lái)的。
評(píng)審們也提前入場(chǎng)了,比賽還沒(méi)開(kāi)始,評(píng)審們也在交流著對(duì)這次比賽的看法。
烏志成看著手上的正式入選名單,感慨道:“今年的好游戲更多了,去年的時(shí)候,能感覺(jué)到很多參賽者還是以玩票為主,都是為了蹭個(gè)獎(jiǎng),做的游戲不是很認(rèn)真。但今年,大部分游戲的完成度已經(jīng)非常高了,即使不參賽,單獨(dú)拿出去也能作為獨(dú)立的商業(yè)游戲被玩家們關(guān)注。哎,金教授,你看好哪款?”
杜明憲哈哈一笑:“老金看好哪款還用問(wèn)嗎,肯定是水墨云煙了,上次那位制作人也不知道給老金灌了什么**湯,讓老金對(duì)這款游戲推崇備至,哦,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),應(yīng)該是五體投地!不止他自己玩,就連書(shū)法協(xié)會(huì)的其他人也都被他宣傳了一個(gè)遍,你說(shuō)邪門(mén)不邪門(mén)。”
金曦“哼”了一聲:“老杜你話里有話啊,我跟你說(shuō),你又不搞書(shū)法,根本不知道這游戲的價(jià)值有多高!這位制作人可是個(gè)天才的書(shū)法大師,連錢(qián)會(huì)長(zhǎng)都是贊譽(yù)有加!我跟你們說(shuō),打分的時(shí)候都注意點(diǎn),打太低了,那就是跟我們書(shū)法協(xié)會(huì)過(guò)不去!”
烏志成失笑道:“不至于吧,金教授你這么給這游戲站臺(tái)?”
金曦點(diǎn)頭:“怎么的,不行?”
“當(dāng)然行,我們都是評(píng)審,考評(píng)的是玩法和藝術(shù)性兩方面,如果是藝術(shù)性特別好的作品,那當(dāng)然是要重點(diǎn)關(guān)注了。”烏志成說(shuō)道,“不過(guò),這游戲具體怎么樣,還得看試玩展示的效果。”
“反正我看好水墨云煙,展示效果那肯定也不會(huì)差的。”金曦說(shuō)道。
話雖這么說(shuō),但具體展示效果好不好,老金心里也沒(méi)什么譜。
畢竟,游戲設(shè)計(jì)稿寫(xiě)得好,跟游戲做得好,那是兩碼事。
就像電影一樣,劇本好,拍出來(lái)就一定好看嗎?真不見(jiàn)得。
只能說(shuō),劇本寫(xiě)得好,這電影就有了拍好看的可能性,可要是交給一個(gè)爛導(dǎo)演,那好本子也救不起來(lái)。
做游戲跟拍電影差不多,很多時(shí)候即使是設(shè)計(jì)師的能力沒(méi)問(wèn)題,但項(xiàng)目的美術(shù)不給力、程序不給力,做出來(lái)的游戲依舊是稀爛,很多時(shí)候還會(huì)白瞎了一個(gè)好點(diǎn)子。
拖后腿的方式,那可是五花八門(mén)。
現(xiàn)場(chǎng)的這些評(píng)審們還都沒(méi)看過(guò)游戲的最終完成版本,老金就算是非常喜歡水墨云煙,如果現(xiàn)場(chǎng)展示的效果太差,那也沒(méi)辦法太過(guò)偏袒。
很快,大賽正式開(kāi)始了。
主持人先是進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的串場(chǎng),感謝了大賽的主辦方、各合作單位、到場(chǎng)的觀眾、評(píng)審們以及參賽選手。
主辦方的領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行了一個(gè)比較簡(jiǎn)短的致辭,把整個(gè)大賽的價(jià)值稍微拔高了一點(diǎn)。
之后,就是正式的評(píng)審了。
決賽的登臺(tái)順序,不是按照原本的報(bào)名順序,而是評(píng)審們來(lái)綜合評(píng)定的。
根據(jù)提交的以及現(xiàn)場(chǎng)質(zhì)詢的效果,將參賽作品從差到優(yōu)進(jìn)行了一個(gè)大致的排序,保證好的作品均勻地分散到大賽的全程,同時(shí)又保證了整體水平是在逐漸上升的。
這樣是為了保證大賽的節(jié)目效果,省得第一個(gè)就上了最好的游戲,結(jié)果后邊一蟹不如一蟹,那就沒(méi)意思了。
評(píng)審們?cè)u(píng)得很累,觀眾們也看的昏昏欲睡,影響不好。
第一位制作人上臺(tái)了。
“各位評(píng)審,各位觀眾,大家好。我的參賽游戲叫做深海之旅”
第一款游戲,反響不錯(cuò)。
深海之旅是一款獨(dú)立游戲,取材自海洋場(chǎng)景,里面有許多獨(dú)特的場(chǎng)景和怪物設(shè)計(jì),都是從海洋中的一些場(chǎng)景、生物上取材,讓人感覺(jué)仿佛置身于蔚藍(lán)的海底世界,場(chǎng)景很美。
第二款游戲,表現(xiàn)一般,反響平平。
第五款游戲,昏昏欲睡的觀眾們又提起了興趣,還響起了掌聲。
順序,都是提前安排好的,一定程度上是為了保證節(jié)目效果,不過(guò)具體評(píng)分如何,那還是得看臺(tái)上表現(xiàn)。
每一款游戲的評(píng)審,都是分為三個(gè)環(huán)節(jié):制作人展示、講解,觀眾投票,評(píng)審點(diǎn)評(píng)、打分。
最后綜合觀眾投票和評(píng)委打分,來(lái)決定最終的排名。
現(xiàn)場(chǎng)的觀眾,一共有340位,評(píng)審,有16位。
評(píng)審的投票,是每人計(jì)10票,這樣一來(lái),滿票相當(dāng)于是500票。
最后的如果萬(wàn)一出現(xiàn)平票,那么評(píng)委的選票數(shù)優(yōu)先。
這個(gè)規(guī)則還算是公正,一方面觀眾的票數(shù)多于評(píng)委,可以在一定程度上避免人情票和黑幕,另一方面評(píng)委的票數(shù)權(quán)重也不低,能夠保證游戲本身的藝術(shù)性得到綜合考量。
上臺(tái)的制作人們,有不少都挺緊張。
畢竟很多人都習(xí)慣了悶頭做游戲,確實(shí)不太擅長(zhǎng)面對(duì)這種場(chǎng)景。
一款一款游戲很快過(guò)去。
杜明憲捅了捅做在旁邊的老金:“今年的這批游戲,質(zhì)量都不錯(cuò)啊。”
“嗯。”老金很敷衍的應(yīng)了一聲,心說(shuō)你老杜你別老是沒(méi)話找話。
杜明憲看了看參賽的順序表:“下一款就是水墨云煙。”
“我不瞎,我自己會(huì)看順序表,你煩不煩人。”老金很無(wú)語(yǔ)。
自從上次老金對(duì)水墨云煙和鐘鳴的態(tài)度來(lái)了個(gè)一百八十度的大轉(zhuǎn)彎,杜明憲就老是拿這事打趣,搞的老金自己都煩了。
就等著鐘鳴趕緊上臺(tái),拿水墨云煙的成品好好地教育一下這些人!
當(dāng)然,老金本身對(duì)水墨云煙也非常期待,畢竟這是他見(jiàn)過(guò)的第一款把書(shū)法藝術(shù)也融入到游戲內(nèi)容中的作品,當(dāng)然是不希望看到鐘鳴玩砸了。
“接下來(lái)的參賽作品,是來(lái)自于微光工作室的水墨云煙,請(qǐng)制作人上臺(tái)!”
鐘鳴站起身來(lái)稍微整理了一下衣服,上臺(tái)。
臺(tái)下,有一些觀眾在議論。
“微光工作室?有點(diǎn)耳熟啊。”
“潛伏之赤途,工作狗生存手冊(cè),都是他們做的!”
“哦哦,工作狗單身手冊(cè),我有印象。”
“什么單身手冊(cè),生存手冊(cè)!你名字都能記歪了?”
“確實(shí)是挺有名氣的工作室了,竟然也來(lái)參加這個(gè)比賽了?這游戲應(yīng)該會(huì)挺精彩的!”
“我也覺(jué)的,潛伏之赤途那是神作啊!我一直覺(jué)得這個(gè)制作人是個(gè)天才,不知道這次的游戲會(huì)是什么樣的。”
“這就是制作人嗎?看起來(lái)好年輕。”
微光工作室,也算是小有名氣了。
兩款口碑爆表的獨(dú)立游戲,讓微光工作室的名字和印刻在很多玩家的心中,在介紹游戲之前,就給自己加了不少的印象分。
舞臺(tái)上,有大屏幕,會(huì)實(shí)時(shí)展示游戲畫(huà)面,也有個(gè)小窗口,會(huì)展示手上的操作。
當(dāng)然,對(duì)于大部分游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)小窗口都沒(méi)什么用,畢竟操作方式就那么幾種,手搓,或者鍵鼠,或者手柄。
不過(guò)對(duì)于水墨云煙來(lái)說(shuō),這個(gè)小窗口還是比較重要的。
鐘鳴沒(méi)有說(shuō)太多的話,也沒(méi)有過(guò)度的去渲染、描述水墨云煙的游戲內(nèi)容,很多地方都是簡(jiǎn)單地一語(yǔ)帶過(guò),更重要的是讓玩家們能夠通過(guò)自己的眼睛、耳朵去感受水墨云煙的獨(dú)特魅力。
進(jìn)入游戲,首先是一段開(kāi)場(chǎng)。
并不復(fù)雜,使用水墨風(fēng)畫(huà)卷的形式來(lái)展現(xiàn)的。隨著畫(huà)卷展開(kāi),水墨風(fēng)的黑色云霧聚集,一只面相兇惡的異獸誕生,張牙舞爪,遠(yuǎn)方的城池,籠罩在它的陰影中
與此同時(shí),一個(gè)低沉的聲音在講述著故事背景。
“相傳,在上古年間,華夏有一種惡獸,名為魘。”
“魘獸的誕生,原因不詳,有傳聞,魘獸可織夢(mèng)”
這段故事背景,鐘鳴在質(zhì)詢的時(shí)候就向評(píng)審們講過(guò),只不過(guò)現(xiàn)在是以的方式,展現(xiàn)在玩家們面前。
這種簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)花不了什么錢(qián),也不難做,配音也是直接請(qǐng)配音演員錄好就可以,但效果卻是極佳。
在講到“書(shū)生以筆墨、畫(huà)卷對(duì)敵,借畫(huà)中山水之勢(shì),以詩(shī)詞書(shū)法為劍”的時(shí)候,背景旋律突然轉(zhuǎn)得激昂起來(lái),上的畫(huà)面一轉(zhuǎn),出現(xiàn)了書(shū)生與噩夢(mèng)中的怪獸戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。
書(shū)生左手執(zhí)畫(huà)卷,右手執(zhí)毛筆,而在他的對(duì)面,則是一個(gè)個(gè)魑魅魍魎,不可名狀的恐怖怪物!
書(shū)生左手一抖展開(kāi)畫(huà)卷,右手的毛筆在畫(huà)卷上刷刷點(diǎn)點(diǎn),揮毫潑墨,畫(huà)出一塊布滿了青苔的巨石。
之后,書(shū)生毛筆一甩,那塊巨石突然從畫(huà)中脫離,變到了現(xiàn)實(shí)世界中,向著面前的怪物轟然砸落!幾只怪物躲閃不及,被壓在巨石下面,化為一陣陣黑煙,快速消散。
其他的怪物則是更加憤怒,越來(lái)越多的黑氣凝結(jié)為怪獸,聚攏上來(lái)。
一只三足怪獸將旁邊的一棵大樹(shù)連根拔起,對(duì)著書(shū)生拋擲了過(guò)來(lái),書(shū)生手中毛筆輕輕一揮,那棵大樹(shù)飛在空中,突然被憑空抹去,不見(jiàn)蹤影!
書(shū)生絲毫不停,右手的毛筆繼續(xù)在畫(huà)卷上描摹,天空中雷霆隱現(xiàn),突然,一道道天雷從天而降,將面前的怪物砸得七零八落!
最后,書(shū)生揮毫潑墨,在手中的畫(huà)卷上題詩(shī)。
“夜闌臥聽(tīng)風(fēng)吹雨,鐵馬冰河入夢(mèng)來(lái)!”
幾個(gè)遒勁有力的大字出現(xiàn)在畫(huà)卷上,天空中突然驟變,風(fēng)雨大作!
冰雨灑落,寒霜刺骨,一支重甲騎兵突然憑空出現(xiàn),金戈鐵馬,氣吞萬(wàn)里如虎!
那些魑魅魍魎紛紛哀嚎,被冰雨拍得萎靡不振,又被金戈鐵馬的騎兵部隊(duì)沖得七零八落,很快紛紛化為黑煙,快速消散。
消滅了強(qiáng)敵,書(shū)生的表情卻依舊凝重,他的目光看向遠(yuǎn)方,在山巔上,一團(tuán)黑氣縈繞,魘獸,仍在那里等著他去討伐。
結(jié)束,正式進(jìn)入游戲畫(huà)面。
的內(nèi)容并不算太多,也就只有不到三分鐘,但這段卻是把所有觀眾的注意力全都給牢牢吸引住了。
“水墨風(fēng)啊!有點(diǎn)意思!”
“而且,這戰(zhàn)斗方式挺有趣啊,這位就是傳說(shuō)中的神筆馬良?”
“看里的內(nèi)容,畫(huà)出來(lái)的東西可以直接變成現(xiàn)實(shí),用繪畫(huà)跟書(shū)法戰(zhàn)斗?有點(diǎn)帥啊。”
“這個(gè)創(chuàng)意我給滿分,畫(huà)風(fēng)也給滿分!就是不知道真玩上手了,好不好玩。”
“不一定,真不一定。這游戲主要還是要這么個(gè)概念吧,我是想不出太好的辦法把繪畫(huà)和書(shū)法的內(nèi)容給塞進(jìn)去。”
“有這個(gè)概念,其實(shí)也很不錯(cuò)了!”
臺(tái)下觀眾都在認(rèn)真看著,想看看游戲的真實(shí)畫(huà)面。
鐘鳴也沒(méi)賣(mài)關(guān)子,直接開(kāi)始游戲。
水墨云煙在電腦和手環(huán)上都能玩,這次是用手環(huán)來(lái)展示的,不過(guò)旁邊準(zhǔn)備了專(zhuān)門(mén)的手繪板。
進(jìn)入游戲,經(jīng)典的橫版過(guò)關(guān)布局,拖動(dòng)虛擬搖桿,書(shū)生開(kāi)始移動(dòng),跟前方生成的怪物開(kāi)始戰(zhàn)斗。
開(kāi)始的兩分鐘主要是展示基礎(chǔ)操作,包括跑動(dòng)、跳躍、攻擊、防御等等,這些都沒(méi)什么好說(shuō)的,動(dòng)作流暢、場(chǎng)景優(yōu)美,在橫版過(guò)關(guān)游戲中,毫無(wú)疑問(wèn)屬于精品游戲水準(zhǔn)。
很快,系統(tǒng)開(kāi)始引導(dǎo)使用繪畫(huà)技能克服障礙。
書(shū)生面前出現(xiàn)了一個(gè)很高的懸崖,使用二段跳也無(wú)法越過(guò)。
鐘鳴右手點(diǎn)了一下繪畫(huà)技能,在手環(huán)的虛擬屏幕上輕輕一勾,畫(huà)了個(gè)圈。
一塊跟這個(gè)圈一模一樣的大石頭憑空出現(xiàn),落在地上,書(shū)生輕輕一踩,越過(guò)了懸崖,繼續(xù)前進(jìn)。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。