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重啟游戲時代 正文 第229章 自己發!

作者/青衫取醉 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    鐘鳴把太吾繪卷的最初版本emo提交給了幾個主要渠道商的對接負責人,并且提出了提高分成的要求。

    最先回復的是騰飛游戲平臺的負責人,渠道商務的方經理。

    “鐘總,是這樣的,您這邊工作室的新游戲,我已經拿給我們副總看過了,不過新的分成協議……這個恐怕有點問題。”

    “是這樣的,鐘總,不是不信任您,主要是這款游戲我們副總玩了一下,感覺確實有點太冒險了,而且也沒有看到什么顯而易見的優點。畫面,跟我們現在平臺上的很多游戲大同小異,甚至因為是2游戲還要稍微扣點分本身又是單機游戲,不能聯網,也沒有額外的盈利模式可能唯一比較新穎的就是這個玩法,不過……這系統未免太復雜了,玩家的學習成本又很高。”

    “所以,我們副總傾向這款游戲的分成協議還是先不改了,還是按照以前的分成來,我們盡可能地給您多上幾個推薦位,您看怎么樣?”

    方經理說得還比較委婉。

    鐘鳴回道:“這款游戲的銷量不會低。”

    方經理:“是,鐘總,我個人非常信任您的團隊的研發能力,但是,我們平臺也是要綜合考慮很多因素的,兩成的收入,可不是個小數。您前面幾款游戲,月流水都在千萬級別,如果這款游戲能更高,那當然好,但是就目前我們看到的情況來看,這款游戲到千萬級別的月流水,真的很難,所以,不是我要跟您討價還價,實在是我們副總這邊,通不過。”

    “那再說吧。”

    鐘鳴沒有再繼續回他。

    沒過多久,又一家游戲平臺也回信了。

    “鐘總啊,新游戲我看了,感覺就品質來說,想簽新的分成協議,有點難啊。我們平臺對這些分成額度規定得很死的,內部有一套非常完善的游戲評估機制,您這款游戲,我們這邊最多給評一個c,連b都到不了,所以真的很難。您要是不滿意的話,要不就再把游戲改一改?如果到時候我們這邊的評分能上調一些的話,那分成倒是可以重新再談。”

    ……

    一連好幾家,竟然全都拒絕了鐘鳴提出的調整分成的要求。

    當然,這些渠道商拒絕得非常委婉,也基本上沒有渠道商再跟之前眾游平臺的李艋一樣跟鐘鳴擺譜了,畢竟微光工作室名聲在外,現在已經不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重還是得給到的。

    這些渠道商的理由倒是挺多,有些是說公司某領導不同意有些是說評估出來的游戲評分過低,按照公司制度給不到更多分成還有一家干脆說目前公司相關制度正在調整,要想改分成協議的話,可能得到下下個月才行。

    對于這些借口,鐘鳴只能隨便笑笑。

    顯然,這些渠道商是非常不看好太吾繪卷這款游戲,所以才找了這些借口。

    真要是覺得太吾繪卷銷量會爆,別說公司制度調整,就是公司領導生病住院了,那也得特事特辦,生意是不可能耽誤的。

    既然這些渠道都已經明確拒絕,鐘鳴也就沒再去爭,只是把簽協議的事情,先放下了。

    去跟他們爭論是沒有意義的,因為游戲沒上線,現在鐘鳴再怎么說破嗓子,這些人也不會改變看法。

    前世的太吾繪卷就曾經面臨這樣的窘境,曾經主創去跟國內發行商談一次性買斷,價格,僅僅是區區的兩百萬而已。結果即使是這個報價,國內的發行商也沒有任何一家接受!

    從結果上來說,如果當時真的有一家發行商以200萬的價格買斷了太吾繪卷的發行權,那真是做夢都能笑醒,因為太吾繪卷在steam上的銷量達到百萬級別,純流水那可是6800萬。

    但是,硬是沒有一家發行商接受這個價格!

    也不知道那些發行商每次回憶起這個事情來的時候,有沒有腸子都悔青了。

    當然,要說這些發行商全都非常短視?一點風險都不敢冒?區區兩百萬的價格買個夢想都不敢?

    話不是這么說的。

    發行商,歸根到底還是“商”,做出任何行為,都要綜合考慮投入與產出,還有其中的風險。事實上,在很多發行商看來,當初太吾繪卷提出的200萬買斷,還真就賺不到錢,甚至會虧。

    200萬買斷的游戲之后,要考慮市場推廣、審批、維護等等開銷,總投入可能要達到300萬。

    再考慮到游戲促銷及打折的影響,即使原定售價70元,可能平均出貨價50元也就差不多了,甚至更多,畢竟很多平臺的游戲打折,那都是半價半價地賣。要是再加上納稅,那收入可能還要再減。

    這樣算起來,300萬的投入,至少需要銷量達到10萬左右才能回本,也僅僅是白忙活而已。

    銷量10萬,難嗎?對于一些大廠的游戲來說當然不難,可對于一款名不見經傳的小工作室開發的獨立游戲而言,銷量10萬確實是不太可能。

    因為很多精品的獨立游戲,雖然好評如潮,銷量也才勉強達到十萬這個門檻而已。

    更何況,在這些發行商眼中,太吾繪卷有這么多的問題,對新手極度不友好,銷量恐怕還要繼續降低,再說,這是以70元的售價來賣的,在很多發行商眼中,太吾繪卷的游戲品質,可根本不值70元。

    這樣算下來,200萬買斷這游戲,確實很容易虧出血。

    當然,鐘鳴知道太吾繪卷的潛力,所以即使這個世界的發行商肯出200萬買斷發行權,鐘鳴也是絕對不會賣的。

    開玩笑,200萬僅僅是微光工作室之前出的游戲兩周的凈收入而已啊。

    所以,鐘鳴提出了更多的要求,主要是分成額度方面,還有宣傳推廣方面。

    本來覺得,微光工作室已經有三款成功游戲了,這些渠道多少會給點面子,結果卻很真實,五五分成,他們都不樂意。

    鐘鳴來到付興安旁邊:“先告訴美術組那邊,暫時不用準備給各個平臺的宣傳材料了,游戲簡介之類的文字材料,也不用謝了。”

    “啊?好的。是要延期發售嗎?”付興安一頭霧水。

    鐘鳴搖頭:“不延期,只是我們不和其他渠道商合作了,這款游戲,我們自己發。回頭我回去招人幫忙去做審批、申請版號,這些審批的資料,還是照常準備。”

    付興安徹底懵逼:“我們……自己發??”

    鐘鳴點頭:“對。”

    “哦,好……”付興安繼續忙自己的事情了。

    作為世界架構師,游戲的一些資料也是他來準備的,比如游戲要報esro審核,需要按照一定的格式準備游戲資料,或者跟渠道商合作的時候,要根據渠道商的要求來準備游戲截圖、簡介等等,這些原本是鐘鳴來做的,現在全都一股腦地交給了付興安。

    結果聽到鐘鳴說要自己發游戲,付興安當時就驚了。

    聞所未聞啊!

    其實所謂的自己發游戲,本身是沒什么難度的,無非就是做個官網,把游戲往上面一掛,玩家付費購買,下載之后激活游戲開始玩,游戲公司就把錢給掙到手了。

    可關鍵是……玩家從哪來?

    事實上,很多游戲平臺如此強勢,不是因為他們能做游戲平臺,也不是因為技術原因,而是因為他們手里有玩家。

    拿一款游戲往推薦位上一掛,一小時就能有幾千人點進去玩,之后就會產生收益。換句話說,這些渠道商手里有玩家,就等于是有一棵搖錢樹。

    自己做一款游戲,做個官網往上一掛,怎么讓玩家知道這款游戲?

    即使像光翼互娛這種大公司,自己手里有一些用戶,也要去跟其他的渠道商合作,就是為了能夠盡可能地擴大玩家群體,不可能完全拋下渠道商吃獨食。

    結果,微光工作室這才哪到哪啊,就要自己發游戲??

    付興安有點不太懂這個神仙操作,不過能夠少準備點宣傳材料,終究是好事……

    至于到底怎么去宣傳,那就看鐘鳴的本事了。

    ……

    游戲研發的進度很順利,不過臨近上線,工作室的很多人還是難免有些擔憂。

    鐘鳴沒有刻意隱瞞發行的事情,所以很快,大家就都知道了,太吾繪卷這款游戲不找其他渠道商,微光工作室,自己發!

    很多人瞬間就嗅到了一種非常不靠譜的味道……

    不過,看到鐘鳴如此淡定,大家還是沒有太慌。

    而且,包括付興安在內的許多人也知道,不是太吾繪卷這游戲太差找不到渠道商,完全能找到,只是鐘鳴的野心更大而已。

    這樣一來,即使到時候自己推廣推不起來,游戲也不會黃,頂多是回頭再去找渠道商簽分成協議。

    至于鐘鳴自己,則是一直在玩已經大體完成的太吾繪卷,而且還在寫一些文檔,具體是什么,沒人知道。

    ……

    下班回到家里,鐘鳴吃過晚飯,打開手環看了一眼,趙閃閃在線。

    “給你發的游戲,玩的怎么樣了?打了幾個劍冢了?”鐘鳴問道。

    趙閃閃很快回復了:“我剛想吐槽,這游戲什么鬼,好難啊!這么多信息,我玩得頭都大了,現在連第一個劍冢都沒打過去……你快給我一份攻略讓我看看!”

    鐘鳴:“攻略什么攻略,你先自己摸索,有不懂的可以問我。老想著吃現成的,不動腦子怎么能火呢?”

    趙閃閃發過來一個“捂臉”的表情:“我覺得我可能火不了了,就我這個智商,游戲都玩不明白……不過我真的很想說,這游戲真的好難……”

    “你不是一直說自己很聰明嗎,現在到了證明的時候了,等你玩明白了,過了三個劍冢,我就給你一個小禮物。”鐘鳴說道。

    趙閃閃:“真的?那好,我繼續去肝了……不過,我真的很想說,這游戲最好玩的是抓蛐蛐……”

    關掉聊天窗口,鐘鳴又挨個聯系了另外幾個人,稍微問了一下他們玩的情況。

    之前,包括湯盈在內,鐘鳴找到了幾個比較有名的單機游戲主播,以及視頻p主,把太吾繪卷的測試版本發給他們一份。

    沒塞錢,也沒拜托他們一定要去宣傳、介紹,只是讓他們先自己摸索著玩玩看。

    肯定會有一部分被勸退,但大部分人肯定還是能玩進去的。

    凡是這一類的主播和p主,也都在絞盡腦汁地到處找素材,有時候一款好玩、節目效果又好的游戲是可遇不可求的,遇到這種游戲,他們自發地就會去宣傳。

    這些人各自都遇到了一些問題,鐘鳴給他們一一解答。

    雖說鐘鳴對游戲進行了一定的魔改,游戲的上手難度已經降低了不少,可畢竟這游戲的內容太多,很多玩法都與市面上現成的游戲完全不同,這些都要去學,所以也難免會卡殼。

    不過卡殼的問題一般都比較容易解答,鐘鳴隨便提兩句,他們也就玩過去了。

    這里面有好幾個人都對太吾繪卷產生了極為濃厚的興趣,各種問題問個不停,顯然是肝得不亦樂乎。

    還有個主播,大晚上3點多給鐘鳴發消息問問題,大概是肝游戲肝到了這個時候……

    也正是因為鐘鳴知道可以拉來這些主播為他推廣,所以才敢說出“自己來推”的話。

    鐘鳴知道,太吾繪卷是一款爆款游戲,如果銷量真的以百萬計,那么光要分給各個渠道商的錢,就得有三四千萬。

    本來,鐘鳴覺得稍微要高一些分成,那樣也不至于太虧,但沒想到這些渠道商竟然全都不同意。

    既然如此,那就干脆自己推,哪怕玩家少一些,賺的錢卻不一定會少,反而可能更多。

    畢竟沒了渠道分走的大頭,每一份銷量的錢都能實打實地落到自己口袋。

    至于為什么只有太吾繪卷有這么高的待遇?

    因為這款游戲,跟之前的三款游戲都不同,它后勁很足!

    工作狗生存手冊剛開始的勢頭確實很猛,但不得不承認的是,這游戲二周目的樂趣嚴重下降,能夠在一段時間內形成話題效應,但很快熱度就不可避免地下滑。

    潛伏之赤途跟水墨云煙也差不多,都是一周目神作。

    所以,這些游戲跟渠道商分錢,鐘鳴也算是可以接受,但太吾繪卷要真是分給渠道商三四千萬,那鐘鳴能吐血。

    所以,這款游戲干脆自己來推。

    至于能不能推起來,那就看這些主播跟p主們,能制造多大的節目效果了。

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