星際火種2:叛亂的專區(qū),很快就有了大量的玩家留言。
“來了來了,微光工作室的新游戲!”
“竟然是星際火種的續(xù)作?而且不是策略類游戲,而是fps單機啊!”
“可以的,我早就說,這個背景很適合做單機游戲啊,果然來了!”
“這次可以用第一人稱身臨其境地感受星際火種了?就沖這個ip也必須買啊!”
“有玄甲計劃和生化危機這種成功的fps游戲開路,星際火種的故事本身也非常成功,這游戲的品質(zhì)再怎么卡也絕對不會差啊!”
“果然,微光工作室還是穩(wěn)的,聽說獅鷲工作室正在做alpha平臺的游戲,幸虧微光工作室沒有像他們一樣自甘墮落,真是我們?nèi)A夏區(qū)游戲公司之幸啊!”
“別瞎說,獅鷲工作室那個不是謠傳嗎?”
最近因為alpha6手環(huán)的火爆,不少人唱衰傳統(tǒng)游戲硬件,很多玩家也都有些心虛,微光工作室這么長時間都沒動靜,總不能是真的去搞針對alpha6手環(huán)的游戲了吧?
現(xiàn)在看到新游戲的預(yù)告,這些玩家心里瞬間踏實了不少。
還好,鐘鳴沒犯傻,還是在做3a大作的!
看完預(yù)告片之后,很多gs1模擬器玩家簡直是感激涕零,終于又出模擬器能玩的游戲了!
gs1模擬器這臺一萬多的設(shè)備到目前為止真正能有完美體驗的也就只是一款玄甲計劃,雖然這游戲現(xiàn)在很火,而且也能一直玩下去,但總玩這一款,也確實是會膩的。
當(dāng)然,有一些第三方廠商也針對gs1模擬器研發(fā)了一些fps游戲,但這些游戲的品質(zhì)跟玄甲計劃比起來還是有很大差距的。湊合玩玩可以,但真要說達(dá)到微光工作室的水平,基本是不可能的。
很多玩家等的都有點不耐煩了,gs1模擬器上再不出新游戲,這個大家伙要無限吃灰了!
而現(xiàn)在星際火種2的出現(xiàn),則是讓玩家們對這款游戲瞬間充滿了期待。
首先,它跟玄甲計劃一樣,是一款完全針對gs1模擬器的游戲。移動方式是滑行,游戲中射擊、扔投擲物、補充護甲等等操作,全都跟玄甲計劃一樣,跟gs1模擬器硬件的操作方式完美契合。
其次,玄甲計劃是網(wǎng)游,星際火種2是單機游戲。網(wǎng)游更注重的是可重復(fù)的玩法、各種槍械的平衡性、不同的職業(yè)等等,而單機更注重的是游戲的劇情、內(nèi)容。所以,星際火種2必然擁有比玄甲計劃更豐富的游戲內(nèi)容。
從宣傳片中就能看出來,星際火種2幾乎擁有3a大作的絕大多數(shù)必要內(nèi)容。
從場景上看,游戲中有紅褐色的星球地表場景、有陰暗恐怖的蟲族巢穴、有行星發(fā)動機啟動后冰雪覆蓋的地表場景……這些場景全都極為遼闊,而且元素豐富。
在遠(yuǎn)處,能夠看到正在修建中的行星發(fā)動機,玩家能夠感覺到人類正在為了逃離這顆星球而不斷努力近處,沙蟲隨時都有可能從地底鉆出來,對玩家產(chǎn)生致命的威脅同時,整個星球上的環(huán)境復(fù)雜多變,有時會刮起沙塵暴,完全遮蔽玩家的視野,白天會陷入酷暑,夜晚會陷入嚴(yán)寒,周圍的環(huán)境也會發(fā)生相應(yīng)的變化。
在這種復(fù)雜多變的環(huán)境中,玩家要時刻注意自己防護服的能源狀態(tài),一旦能源不足以維持防護服內(nèi)部的恒溫系統(tǒng),玩家就會中暑或者被凍傷。
此外,星際火種2作為一款單機fps游戲,有著極為豐富的玩法。
雖然是fps游戲,但這游戲的樂趣顯然不是只有無腦突突突。游戲中的資源非常有限,能量塊、金屬護甲板補充液、修補工具、藥物、子彈等等,全都需要玩家去搜集,而且用起來也要非常節(jié)省。
此外,游戲還有潛行等多種豐富玩法,在蟲族巢穴中,主角必須開啟潛行模式,小心翼翼地避開巡邏的蟲族,一旦被發(fā)現(xiàn)就會立刻陷入危險之中。針對不同的敵人,主角也要采用不同的戰(zhàn)斗策略,才能成功地化險為夷。
簡單總結(jié),星際火種2:叛亂將會是gs1模擬器上第一款有分量的單機大作,顯然用gs1模擬器玩,能夠獲得最佳的游戲體驗!
這對于很多已經(jīng)買了gs1模擬器的玩家來說,不啻為一個天大的好消息。
……
一周后,獅鷲工作室的新游戲發(fā)布會。
獅鷲工作室是西方的一家老牌工作室,做出過很多款成功的游戲,涉及到許多領(lǐng)域,在全世界玩家們心目中都是非常良心的老牌工作室。
而這次的新游戲發(fā)布會,自然也吸引了全世界玩家的目光。
獅鷲工作室是一個體量很大的公司,每年都要發(fā)布好幾款游戲,而且一些正在運營中的老項目也要不斷地更新版本。
獅鷲工作室每次召開發(fā)布會,都會披露大量新游戲的咨詢,以及老游戲新版本的改動,也會安排玩家試玩,所以對于全世界的玩家們來說,這都是一次盛會。
今年也是一樣,獅鷲工作室的新游戲發(fā)布會很早之前就已經(jīng)定下來了,而且在發(fā)布會召開之前,就已經(jīng)有了大規(guī)模的宣傳,許多“舅舅黨”謠言四起。
坊間傳言,這次的發(fā)布會將會是歷年最大的發(fā)布會,而且這次的壓軸游戲,絕對會驚爆所有人的眼球。
所以,這次的獅鷲工作室發(fā)布會也是歷年來熱度最高的一次,有不少華夏玩家甚至特意買了現(xiàn)場的票,千里迢迢地坐飛機過去參加發(fā)布會。
至于那些舍不得掏錢買機票的,就只能在網(wǎng)上看直播了。
很快,獅鷲工作室的新游戲發(fā)布會正式開始了。
最開始,是一款老游戲重制版。
而后,是去年下半年立項開發(fā)、已經(jīng)有不少資料披露出來的單機游戲黑暗武士。
緊接著,是獅鷲工作室目前正在運營中最火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲諸王之爭的新版資料片。
鋪墊了這么多,現(xiàn)場觀眾們對這個神秘的新游戲更加期待了。
能讓黑暗武士和諸王之爭新資料片來鋪墊的新游戲,到底是什么?
諸王之爭的設(shè)計師下臺了,上臺的人對玩家們來說是一個生面孔一個白人光頭設(shè)計師,屏幕上出現(xiàn)了他的頭銜,這位就是新項目的主設(shè)計師肯特。
此時經(jīng)過黑暗武士和諸王之爭的鋪墊,現(xiàn)場的氣氛已經(jīng)達(dá)到了**,這位肯特一上臺,雖然是生面孔,但現(xiàn)場還是立刻報以熱烈的掌聲和歡呼聲。
肯特剛一上臺,立刻大聲喊道:“我們喜歡諸神之光!”
臺下立刻爆發(fā)出一陣熱烈的歡呼聲!
肯特又大聲喊道:“我們喜歡在諸神之光里戰(zhàn)勝強大的敵人,不斷變強!”
臺下又是一陣熱烈的歡呼聲。
之所以反響如此熱烈,是因為諸神之光可以說是獅鷲工作室的王牌ip之一。這款喜歡題材的rpg游戲幾乎伴隨著獅鷲工作室的崛起,在全世界玩家的心目中都有不可替代的地位。
作為經(jīng)典rpg游戲之一,諸神之光雖然已經(jīng)是一款好幾年前的老游戲,畫面早已經(jīng)落伍,但它豐富的玩法和獨特的樂趣還是讓很多玩家深深地懷念,重制諸神之光的呼聲一直都在。
玩家們早就在等著諸神之光2或者諸神之光重制版,只不過呼吁了好幾年,獅鷲工作室從未正面回應(yīng)過這件事情,大家萬萬沒想到,在這次的發(fā)布會上,獅鷲工作室的設(shè)計師竟然又舊事重提了!
都已經(jīng)這么開場了,那接下來肯定就是宣布諸神之光2了吧?
或者就算不是續(xù)作,做一個高清資源的重制版也完全ok啊!
現(xiàn)場的玩家們?nèi)挤序v了,看向設(shè)計師肯特大光頭的目光都親切了幾分。
肯特對現(xiàn)場觀眾的反響非常滿意,他微笑著繼續(xù)說道:“現(xiàn)代社會,移動設(shè)備讓人們的距離不斷拉近……”
場內(nèi)觀眾的笑容瞬間凝固了。
啥玩意?
怎么扯到移動設(shè)備上去了?
肯特還沒有發(fā)現(xiàn)觀眾們的異樣,還以為大家的沉默是因為都在認(rèn)真聽他說話,于是繼續(xù)說道:“我們制作了一款全新的諸神之光,現(xiàn)在你們隨時隨地都可以享受它的樂趣,請讓我們一起來看一下它的宣傳片!”
大屏幕上開始播放諸神之光的宣傳片,內(nèi)容還是那一套,西幻背景,騎士、狂戰(zhàn)士、劍與魔法……
宣傳片做得非常不錯,畫風(fēng)和諸神之光的原作毫無區(qū)別,美術(shù)資源也精細(xì)了很多,但這個宣傳片播放完了之后,現(xiàn)場卻只是響起了稀稀拉拉的掌聲,期間還夾雜著陣陣嘲笑聲。
場面一時間有些尷尬。
肯特顯然有些懵逼,他完全沒料到現(xiàn)場的玩家竟然是這樣的一種反應(yīng)。
什么情況?
剛才大家還在情不自禁地大聲歡呼呢,現(xiàn)在這是怎么了?
感覺都是一副恨不得當(dāng)場去世的表情?
肯特不死心,繼續(xù)在臺上介紹這款游戲的一些“激動人心”的地方,但現(xiàn)場的觀眾也只是在出于禮貌地回應(yīng)一些稀稀拉拉的掌聲和歡呼聲,現(xiàn)場瞬間陷入了一片死寂。
總算是強撐著冷場把游戲介紹給講完了,肯特不由得摸了摸自己光禿禿的后腦勺,陷入了深深的困惑。
不過很快,他的困惑就在自由提問環(huán)節(jié)變成了更大的困惑。
諸神之光后,這次發(fā)布會的內(nèi)容已經(jīng)結(jié)束,進入了玩家提問的環(huán)節(jié)。
一個科技媒體的記者站起來問道:“請問……諸神之光新作有登錄主機或者pc平臺的計劃嗎?”
肯特愣了一下:“呃……沒有。這款諸神之光會登錄全世界大部分的手環(huán)設(shè)備,包括alpha商店。”
臺下立刻傳來一片噓聲。
肯特徹底懵了,他看了看臺下的觀眾,問道:“難道你們沒有手環(huán)嗎?”
前排的一個穿著紅衣服的玩家站了起來,從剛才的記者手中接過話筒:“請問這是提前的愚人節(jié)玩笑嗎?”
現(xiàn)場立刻響起了陣陣口哨聲,場面徹底失控!
現(xiàn)場的畫面通過網(wǎng)絡(luò)瞬間傳遍了全世界,在很多轉(zhuǎn)播這次發(fā)布會的直播間里,玩家們也跟現(xiàn)場觀眾差不多的反應(yīng)。
只不過相對于現(xiàn)場觀眾的克制,網(wǎng)上的玩家們更加直接一些。
“????????”
“艸,在這耍猴呢?前邊黑暗武士和諸王之爭新資料片給鋪墊,最后就給我整了個手游出來??”
“獅鷲工作室做手游?腦子沒壞吧?”
“災(zāi)難啊,這是要把諸神之光給直接搞死嗎?你們不待見這個ip趕緊送給別人開發(fā)續(xù)作行嗎?微光工作室了解一下?”
“獅鷲工作室什么意思?鐵了心的要把這個ip砸手里、恰爛錢??”
“之前聽說獅鷲工作室正在做alpha平臺的游戲,我還不信,結(jié)果特么的還把自家的大ip拿出來做了,請問阿爾法公司到底給了獅鷲工作室多少錢???”
網(wǎng)上一片群情激奮,相對而言,西方玩家的反應(yīng)比華夏地區(qū)的玩家反應(yīng)還要激烈得多,因為他們對諸神之光的情懷更深,共鳴也更強烈,對這款游戲改成手游自然也就更加的痛恨。
這個消息出來之后沒多久,獅鷲工作室的股票就開始應(yīng)聲大跌,游戲的預(yù)告片被搬上視頻網(wǎng)站沒多久就收獲了幾萬的“踩”,各大游戲媒體更是開心地落井下石,吃瓜吃了個爽。
“獅鷲工作室最失敗的一次發(fā)布會?”
“游戲發(fā)布會上的噓聲:獅鷲工作室到底推出了一款什么樣的游戲?”
“玩家不買賬:希望越大,失望越大!”
“就連獅鷲工作室都開始做手游了?”
一時之間,獅鷲工作室被卷入了風(fēng)口浪尖,把自己搞的焦頭爛額。網(wǎng)絡(luò)上玩家們的罵聲一浪接著一浪,拼命地控評也根本無濟于事。
不只是新諸神之光的肯特非常納悶,獅鷲工作室的高層應(yīng)該也非常納悶。
什么情況?游戲還沒出呢,怎么就被罵成這個臉了???
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