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重啟游戲時(shí)代 正文 第401章 這是劇情的一部分

作者/青衫取醉 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    敲定了微光互娛總部的方案之后,接下里就是相對(duì)漫長(zhǎng)的等待時(shí)間。這樣的大興土木對(duì)于一般的公司而言有很大壓力,比如鐘鳴前世就有一些公司是因?yàn)榻o自己修樓而活活把公司修垮了。

    不過(guò)對(duì)于現(xiàn)在的微光互娛來(lái)說(shuō),已經(jīng)具備了修建這種超大型工程的條件。

    至于做游戲是不是真的那么賺錢(qián)?

    當(dāng)然賺錢(qián),不過(guò)前提是每一款游戲都能大賣(mài)才行……

    在等待微光互娛大樓建成的這幾個(gè)月內(nèi),三個(gè)工作室、微光直播和宇諾科技的工作還是按照日常規(guī)劃進(jìn)行。

    微光工作室仍舊是負(fù)責(zé)極限飛車(chē)的后續(xù)開(kāi)發(fā)工作,包括游戲的lc,會(huì)陸續(xù)開(kāi)發(fā)一些新的古跡建筑、新車(chē)型、新賽道,還有后續(xù)的競(jìng)技賽事等等。

    天極工作室的重心仍舊在推廣自走棋,這款游戲自從推出之后備受玩家喜愛(ài),除了每周進(jìn)行平衡性更新之外,也在利用城池守衛(wèi)戰(zhàn)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行進(jìn)一步的擴(kuò)展和推廣,尤其是在賽事和直播方面投入了巨大的精力。

    相比而言,倒是薪火工作室暫時(shí)閑了下來(lái)。

    薪火工作室憑借著只狼這款游戲而一戰(zhàn)成名,成功教會(huì)了全世界的玩家應(yīng)該怎么寫(xiě)“死”字,也讓玩家們對(duì)他們印象深刻。

    不過(guò)到目前為止,只狼的后續(xù)更新工作已經(jīng)基本完成了,該出的lc,該有的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容也都有了,該通關(guān)的都通關(guān)的,通關(guān)不了的估計(jì)也不會(huì)再去堅(jiān)持,熱度已經(jīng)在逐漸下滑了。

    單機(jī)游戲的熱度就是這樣,沒(méi)必要追求一直火爆,只要在游戲推出之后能夠形成一種風(fēng)潮、狠刷一波存在感和銷(xiāo)量就行了。即使只狼的熱度下去了,對(duì)這個(gè)世界的玩家們來(lái)說(shuō),它也是一款話題性十足的游戲。

    ……

    薪火工作室。

    胡斌很清楚,該做新游戲了,可對(duì)于要做什么,卻是沒(méi)有頭緒。

    不是說(shuō)他想不出新游戲的方案,恰恰相反,最近他已經(jīng)想了好幾個(gè)方案,但全都被自己給否了。

    為什么?

    因?yàn)橹焕堑钠瘘c(diǎn)實(shí)在太高了!

    在只狼這款游戲立項(xiàng)的時(shí)候,胡斌本來(lái)對(duì)這游戲充滿了疑慮,雖然這游戲能飛、能用道具、能暗殺,但超高的難度讓他自己都是拿出了吃屎的勁才通關(guān),更別說(shuō)其他的那些休閑玩家了。

    結(jié)果沒(méi)想到,只狼推出之后竟然頗受好評(píng)!

    當(dāng)然,剛開(kāi)始玩家們也是被虐得懷疑人生,但很快,玩家們就在受虐中找到了這款游戲的樂(lè)趣,并很快就樂(lè)在其中。

    甚至胡斌和薪火工作室,在一小撮玩家中備受贊譽(yù),都被吹上天了!

    驀然之間獲得了這么多的贊譽(yù),胡斌自己也是懵逼的。

    太離譜了!

    幸福來(lái)得太突然,讓胡斌有些不太適應(yīng),之前他一直在做坑錢(qián)游戲,做倚劍天涯的時(shí)候沒(méi)少挨罵,幾乎都快習(xí)以為常了。

    結(jié)果做了只狼之后,他震驚地發(fā)現(xiàn)竟然還能這么做游戲?

    這次不被罵了,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思了。更離譜的是,只狼明明就把玩家們虐得死去活來(lái),結(jié)果玩家們竟然還一點(diǎn)都不記仇!

    回想倚劍天涯的時(shí)候,搞活動(dòng)時(shí)特惠禮包少便宜兩塊錢(qián)都能被玩家們給攆著罵,這待遇真是一個(gè)天上,一個(gè)地下。

    現(xiàn)在胡斌的日子倒是挺好過(guò)的,不過(guò)接下來(lái)就遇到了一個(gè)問(wèn)題。

    只狼的續(xù)作,做什么?還要不要繼續(xù)做這種受苦的游戲?

    不受苦肯定不行,薪火工作室之所以獲得玩家的贊譽(yù),就是因?yàn)樗麄冏龅氖侨颡?dú)一無(wú)二的硬核受苦游戲,突然搞一款割草游戲出來(lái),別說(shuō)玩家們不答應(yīng),鐘鳴那里也過(guò)不去。

    可如果繼續(xù)做受苦游戲,胡斌真是感覺(jué)自己有些力有未逮。

    雖然只狼都是鐘鳴的點(diǎn)子,但胡斌作為主設(shè)計(jì)師反復(fù)研究之后,自然也很清楚只狼的成功因素。

    簡(jiǎn)而言之,像只狼這種受苦游戲,可絕不僅僅是提升數(shù)值難度、讓玩家瘋狂撲街就可以的。

    在只狼的高難度背后,隱藏的是超一流的游戲設(shè)計(jì)水平,包括頂尖的關(guān)卡設(shè)計(jì)、極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、撲朔迷離的劇情、別具特色的美術(shù)風(fēng)格……

    所有這些內(nèi)容全都做到極致之后,再去控制游戲難度,才能形成別具一格的受苦游戲,也就是玩家們所說(shuō)的“薪火風(fēng)格”。

    如果關(guān)卡設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和美術(shù)風(fēng)格這些內(nèi)容跟不上的話,那就只會(huì)變成邯鄲學(xué)步或者狗尾續(xù)貂,玩家們是絕對(duì)不可能接受的。

    所以,胡斌想做一款類(lèi)似只狼的受苦游戲,反復(fù)考慮了幾個(gè)方案之后,卻最終全部推翻,沒(méi)有立項(xiàng)。

    正發(fā)愁,辦公室外面?zhèn)鱽?lái)了敲門(mén)聲。

    “請(qǐng)進(jìn)。”

    胡斌抬頭一看,推門(mén)進(jìn)來(lái)的竟然是鐘鳴。

    “鐘總!你怎么來(lái)了,請(qǐng)坐。”胡斌趕忙站起來(lái)。

    雖說(shuō)薪火工作室跟微光工作室都在同一座樓上,但鐘鳴平時(shí)也并不會(huì)經(jīng)常地來(lái)回走動(dòng),所以胡斌沒(méi)想到鐘鳴正好過(guò)來(lái)。

    “今天正好沒(méi)什么事情,過(guò)來(lái)串門(mén)。對(duì)了,微光互娛總部大樓的方案已經(jīng)基本確定了,半年多以后差不多就可以搬了,你可以提前跟薪火工作室的員工們交個(gè)底。”鐘鳴坐在沙發(fā)上,隨手拿過(guò)茶幾上的蘇打水喝了兩口。

    胡斌自己的辦公室里也免不了要接待一些客人,所以除了茶水之外,也常備著一些其他的飲料。

    胡斌點(diǎn)點(diǎn)頭:“我回頭就跟他們說(shuō),這群人,應(yīng)該也都在盼著呢。”

    搬遷可不是個(gè)小事,現(xiàn)在的辦公地點(diǎn)還在明安市的市中心,而光翼互娛總部大樓的位置則是距離市中心足有十幾公里,雖然飛車(chē)也能到,但一些新入職還沒(méi)能買(mǎi)房子的員工,可能就得提前籌劃在新總部大樓附近租房子搬家的事情了。

    當(dāng)然,光翼互娛總部大樓附近的配套設(shè)施里也修建了一批員工宿舍,但畢竟不是所有人都愿意去住。微光互娛的工資水平高于業(yè)內(nèi)平均水準(zhǔn),哪怕是年輕的員工,租個(gè)更好的房子也不會(huì)有什么經(jīng)濟(jì)上的負(fù)擔(dān)。

    “新游戲,有什么頭緒了嗎?”鐘鳴問(wèn)道。

    胡斌有些無(wú)奈地笑了笑:“想了幾個(gè)方案,但都否了,感覺(jué)都差點(diǎn)意思。”

    游戲設(shè)計(jì)也屬于是創(chuàng)意型的工作,方案被否掉是常有的事情。更何況胡斌要做的是只狼的續(xù)作,生怕把自家招牌給砸了,畏首畏尾的情況下,思路上也受到了不少的限制。

    “我倒是有個(gè)想法,如果你覺(jué)得ok的話,就交給薪火工作室來(lái)做了。”鐘鳴說(shuō)道。

    胡斌眼前一亮:“行,鐘總你說(shuō)說(shuō)看?”

    鐘鳴在手環(huán)上點(diǎn)擊了幾下,翻出來(lái)幾張?jiān)O(shè)計(jì)原畫(huà)。

    胡斌看了看鐘鳴翻出來(lái)的這張?jiān)?huà),發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)相對(duì)特殊的裝置。從外形上來(lái)看,這東西就是一個(gè)圓滾滾的罐子,只不過(guò)罐子周?chē)幸恍┢渌臉?gòu)造,包括左右兩側(cè)都有的儲(chǔ)氣罐、刀片匣和操作裝置等。

    第二張?jiān)O(shè)計(jì)原畫(huà)上畫(huà)出了這套設(shè)備安裝在人身上的效果,士兵的全身都用皮帶固定,腰部和雙腳承受移動(dòng)時(shí)的大部分重量。刀片匣安裝在大腿兩側(cè),士兵可以直接使用操作裝置射出鐵線,或者插入刀片成為手持的雙刀。

    在原畫(huà)邊緣處,還有一些簡(jiǎn)短的介紹和說(shuō)明,包括罐子中裝著的瓦斯氣體,以及刀片造型、材質(zhì),承重時(shí)的受力分析等等。

    在空白部分有一個(gè)logo,大概是游戲的名稱(chēng):進(jìn)擊的巨人。

    看完了這兩幅原畫(huà),胡斌有點(diǎn)懵。

    這是個(gè)什么東西?

    現(xiàn)實(shí)中絕對(duì)不存在這種構(gòu)造的裝置,其他的任何作品中,不管是游戲還是小說(shuō),也都沒(méi)出現(xiàn)過(guò)。

    而且,胡斌也完全沒(méi)搞懂這東西到底有什么用,從構(gòu)造上來(lái)看,它唯一的用處就是通過(guò)氣體產(chǎn)生推力射出帶有尖頭的鐵絲,同時(shí)刀片匣中儲(chǔ)存的刀片也可以和手上的操作裝置組合成為類(lèi)似于單手劍的武器。

    胡斌看了看鐘鳴,鐘鳴又給他看了看下一幅圖。

    這是一幅非常簡(jiǎn)單的設(shè)定圖,上面是巨人的尺寸。從最低的三米、五米,到很高的50米,全都用非常直觀的方式畫(huà)了出來(lái),而且還在旁邊畫(huà)了建筑物作為參照。

    “這東西叫做立體機(jī)動(dòng)裝置,它的用處,是讓士兵可以飛到極高的空中,準(zhǔn)確地砍中巨人的后頸。”

    鐘鳴簡(jiǎn)單地給胡斌介紹了一下這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),把胡斌講得一愣一愣的。

    胡斌的第一感覺(jué)是,這游戲跟只狼有那么一點(diǎn)點(diǎn)的相似之處,就是都可以在空中快速移動(dòng),只不過(guò)只狼是用左手忍義手的鉤鎖,而進(jìn)擊的巨人則是用這套立體機(jī)動(dòng)裝置。

    而在移動(dòng)的自由度上,進(jìn)擊的巨人自由度要更高,如果按照鐘鳴的設(shè)計(jì),那么進(jìn)擊的巨人有兩種移動(dòng)方式。

    第一種移動(dòng)方式是常規(guī)移動(dòng),玩家所扮演的主角射出鐵線插入墻壁或者樹(shù)木等高處的位置進(jìn)行固定,之后就可以通過(guò)收回繩索產(chǎn)生拉力,把自己拉向空中,如此反復(fù),就可以輕松地到達(dá)高處,或者是借助附近的地形進(jìn)行快速移動(dòng)。

    游戲會(huì)采用手柄的操作方式,在這個(gè)過(guò)程中玩家只要推左搖桿按左扳機(jī)鍵,角色就會(huì)自動(dòng)向周?chē)沫h(huán)境射出鐵線進(jìn)行移動(dòng),而無(wú)需玩家再去自己尋找鉤鎖點(diǎn)。

    當(dāng)然,玩家也可以選擇在地上跑,如果不怕死的話。

    第二種移動(dòng)方式是戰(zhàn)斗中的移動(dòng),在遇到巨人后,玩家可以用右肩鍵進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)對(duì)巨人進(jìn)行視角鎖定,并通過(guò)推動(dòng)右搖桿的方式切換鎖定目標(biāo)和鎖定部位。

    在鎖定狀態(tài)下按左扳機(jī)鍵鍵,射出的鐵線就會(huì)直接固定在巨人的身上,此時(shí)玩家推動(dòng)左搖桿可以圍繞巨人轉(zhuǎn)圈,尋找合適的機(jī)會(huì),或者按b鍵進(jìn)行沖刺。在接近巨人后頸的瞬間按下攻擊鍵,就可以對(duì)巨人的后頸部位進(jìn)行攻擊,造成傷害。

    鎖定狀態(tài)下,玩家可以攻擊巨人的任意部位,包括手腳關(guān)節(jié)、眼睛、后頸等等。不同部位的血量各不相同,攻擊造成的效果也有所區(qū)別。斷手?jǐn)嗄_可以讓巨人失去平衡,刺瞎眼睛可以讓巨人失去視覺(jué),而砍穿后頸則是可以直接將巨人殺死。

    玩家對(duì)于巨人的攻擊,可以說(shuō)是非常的花里胡哨,而巨人對(duì)玩家的攻擊則是簡(jiǎn)單粗暴。

    巨人會(huì)努力地攻擊在空中亂飛的玩家,被巨人擊中會(huì)直接被打飛并大量損血,被抓住的話就是瞬間秒殺,被巨人吃掉。巨人的反應(yīng)速度和動(dòng)作雖然比只狼里的小怪要差很多,可一旦中招,后果可能比只狼里還要更加嚴(yán)重。

    被擊飛的話,只要在落地之前射出鐵線勾住周?chē)慕ㄖ铮涂梢苑乐沟鋫Α6痪奕俗プ≈螅偪癜垂翩I進(jìn)行反抗,也有一定幾率砍斷巨人手指逃生,不被巨人送進(jìn)嘴里,只不過(guò)越是強(qiáng)大的敵人,玩家就越是難以掙脫。

    聽(tīng)完了這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),胡斌更懵了。

    他能大概腦補(bǔ)出來(lái)這是怎樣的一種戰(zhàn)斗場(chǎng)面,面對(duì)身高好幾米的巨人,人類(lèi)通過(guò)立體機(jī)動(dòng)裝置在城鎮(zhèn)中、森林中穿梭,他們飛到空中,對(duì)著巨人的后脖頸狠狠地?fù)]刀砍下……

    但是這并沒(méi)有解答胡斌之前的疑惑,反而讓他產(chǎn)生了更多的疑惑。

    “等一下,人類(lèi)為什么要采用這種愚蠢的方式?既然已經(jīng)懂得利用瓦斯,不能用大炮嗎?或者直接開(kāi)坦克把巨人給碾平不行嗎?高精度的大威力槍械,應(yīng)該也比這種肉搏要有效得多吧?”

    胡斌拋出了一連串的疑問(wèn)。

    胡斌的疑問(wèn),也是大部分人剛接觸進(jìn)擊的巨人時(shí)所產(chǎn)生的疑問(wèn),就是對(duì)這個(gè)世界感到非常莫名其妙,完全理不出頭緒。

    鐘鳴笑了笑:“因?yàn)榫奕说脑O(shè)定是,除了砍掉后頸之外,砍其他的位置都會(huì)很快復(fù)原。”

    胡斌:“為什么?這不符合科學(xué)原理啊!”

    鐘鳴微笑道:“確實(shí)不符合科學(xué)原理,但這是劇情的一部分。”

    胡斌的話瞬間被憋了回去,“這是劇情的一部分”,還真是萬(wàn)能的回答!

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