陳楚伸了一個(gè)懶腰,看了半天郵件和新聞,而這些東西都是陳楚必須看的,即便不在燕京總部,這些東西,陳楚同樣是需要看到,然后做出回復(fù)才行。
從一旁拿起水果吃了幾個(gè),陳楚感覺(jué)精神了許多,對(duì)于“使命召喚”的銷量,陳楚并沒(méi)有擔(dān)憂。
而見(jiàn)到SG游戲做出來(lái)的這版游戲,跟原版游戲比起來(lái),不論是游戲設(shè)定,還有游戲畫面,都要好的多,畢竟花了那么多的資金開(kāi)發(fā),可不是白花的。
今天的銷量,也讓陳楚放下新卡了,這款游戲,未來(lái)可以預(yù)見(jiàn)的,將成為SG游戲旗下,第一大IP系列游戲了,重要性不言而喻。
而“使命召喚”系列,有多賺錢根本無(wú)需多說(shuō),要知道使命召喚發(fā)行到15款的時(shí)候,整個(gè)系列游戲的營(yíng)收,已經(jīng)超過(guò)了漫威英雄電影的票房總和,比“星球大戰(zhàn)”系列電影票房的兩倍還要多!
整個(gè)“星球大戰(zhàn)”系列的電影根本不用說(shuō),已經(jīng)先后經(jīng)歷了四十多年的時(shí)間,在北美和全世界都擁有無(wú)數(shù)粉絲,而總票房九十億美金,也成為全球最賣座的系列電影之一,在北美擁有巨大的影響力,全球擁有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的粉絲。
漫威英雄聯(lián)盟的系列票房,更不用提了,一直都活躍在熒屏上的超級(jí)英雄,加起來(lái)票房直接超過(guò)了180億美金,基本上每年推出的漫威電影,都是吸金無(wú)數(shù),屢次成為全球年度最賣座的電影。
而即便如此,星球大戰(zhàn)的票房,還有刷屏的漫威英雄電影,都無(wú)比跟“使命召喚”這款系列游戲的營(yíng)收相提并論,可以想象,這款游戲有多吸金了。
只要SG游戲不作死,每年推出一款質(zhì)量合格“使命召喚”的新作,這款系列電影,未來(lái)十年之內(nèi),都可以為SG游戲帶來(lái)龐大得現(xiàn)金流!
擁有了“使命召喚”,SG游戲也算是初步擁有了底蘊(yùn),未來(lái)即便是遇到風(fēng)險(xiǎn),也有還手的機(jī)會(huì),只要“使命召喚”的IP還在,終有翻身的機(jī)會(huì)。
不過(guò)說(shuō)這些都還過(guò),起碼現(xiàn)在SG游戲還處于上升期,起碼十幾年之內(nèi),是不用擔(dān)心SG游戲會(huì)出現(xiàn)狀況什么的,基本上還能壓著其他游戲公司十幾年,是沒(méi)有任何問(wèn)題的!
看完了“使命召喚”之后,陳楚將目光放在了另外一封郵件上面,今天游戲市場(chǎng),基本上被“使命召喚”所籠罩,其他的游戲廠商,都有些瑟瑟發(fā)抖。
即便是如日中天的“魔獸世界”、傳奇今天在國(guó)內(nèi)的在線人數(shù),都有所滑落,可見(jiàn)SG新游戲,對(duì)于整個(gè)游戲市場(chǎng)的影響,到底有多大了。
連傳奇、魔獸世界都扛不住,更不要提其他游戲了,基本上全世界的游戲銷量,不論是單機(jī)還是網(wǎng)游,都有些慘淡的感覺(jué)。
而就在這種氛圍中,也有一款游戲開(kāi)始上線銷售,今天可不僅是“使命召喚”出售的日子,同樣也是“秦時(shí)明月”上線的日子!
論影響力,大宇自主開(kāi)發(fā)的這款游戲,名氣肯定沒(méi)有“使命召喚”那么大,不過(guò)在行業(yè)內(nèi)的影響力,卻一點(diǎn)也不弱。
外界的注意力,都放在了“使命召喚”上面,卻沒(méi)有太多人關(guān)注“秦時(shí)明月”,而所有見(jiàn)到“秦時(shí)明月”銷量的人,肯定會(huì)大吃一驚!
就連陳楚見(jiàn)到史相明,給他發(fā)過(guò)來(lái)的郵件時(shí),都有些吃驚,再三確認(rèn)之后,才算是放下心來(lái)。
不聲不響的,“秦時(shí)明月”這時(shí)候的銷量,也達(dá)到了兩百七十萬(wàn)份游戲,刷新了國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作游戲的新紀(jì)錄!
關(guān)鍵是,“秦時(shí)明月”賣的可不便宜,國(guó)內(nèi)雖然只要198,相當(dāng)于25美金,可在國(guó)外,卻直接賣到了49美金,比起“使命召喚”的定價(jià)都要高一些!
可即便是這種定價(jià),“秦時(shí)明月”今天依舊是大賣,在國(guó)內(nèi)的銷量這時(shí)候已經(jīng)突破了七十萬(wàn)份之多,這個(gè)成績(jī)絕對(duì)是合格的!
甚至已經(jīng)可以說(shuō)是破紀(jì)錄了,這些年國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)一路下滑,受到網(wǎng)游的沖擊,銷量也是一路下滑,往往能賣到五十萬(wàn)份,一款游戲已經(jīng)是封神了。
而這次,“秦時(shí)明月”在國(guó)內(nèi)卻直接賣出了七十萬(wàn)份,還是首日銷量,未來(lái)在國(guó)內(nèi),說(shuō)不定可以賣出兩百萬(wàn)甚至三百萬(wàn)份的銷量!
除過(guò)在國(guó)內(nèi)的爆發(fā),陳楚見(jiàn)到這次“秦時(shí)明月”的主要銷售地,卻是東南亞跟歐洲。
之前“秦時(shí)明月”參展萊比錫游戲展,在歐洲游戲市場(chǎng),引起了不小的轟動(dòng),帶著神秘東方兩千多年風(fēng)格的游戲,讓歐洲一幫游戲用戶,都受到了強(qiáng)烈的沖擊。
再加上歐奇游戲等數(shù)家游戲代理商的加入,讓“秦時(shí)明月”在歐洲知名度頗高,這次直接在歐洲賣出了百萬(wàn)份游戲之多。
這讓歐洲一幫代理“秦時(shí)明月”的代理商,都是一陣狂喜,“秦時(shí)明月”之所以在歐洲賣的那么貴,就是一幫代理商,在線下推廣的成本有些高。
每賣出一套“秦時(shí)明月”,這些代理商都蒙拿到十美金的代理費(fèi),除此之外,線下渠道商那里還要收五美金的渠道費(fèi)。
也就是今天一天的銷量,那幫歐洲代理商、渠道商,就靠著“秦時(shí)明月”,抽走了一千五百萬(wàn)美金的分成!
除了歐洲之外,“秦時(shí)明月”賣的最好的,就是島國(guó)了,“秦時(shí)明月”在島國(guó)的受歡迎程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了大宇的預(yù)料,在沒(méi)有太多宣傳得情況下,今天直接賣出了五十多份游戲!
甚至島國(guó)游戲玩家,不少對(duì)于這款游戲表現(xiàn)出來(lái)的狂熱,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出大宇的預(yù)料,不少開(kāi)始玩這款游戲的日本用戶,都直接稱“秦時(shí)明月”為神作,跟那幫跟研究歷史文化一樣的歐洲用戶,幾乎是可以相提并論了。
幾乎是靠著玩家的相互口碑傳播,“秦時(shí)明月”今天橫掃了島國(guó)游戲市場(chǎng),出人預(yù)料的,成為當(dāng)天島國(guó)游戲銷量的冠軍!
這是連“使命召喚”,都沒(méi)享受過(guò)的待遇,使命召喚在島國(guó),相比起北美和歐洲那邊,頗有些遇冷的感覺(jué),反而是“秦時(shí)明月”,這樣風(fēng)格的游戲,明顯更受島國(guó)游戲市場(chǎng)的歡迎,甚至都沒(méi)有差評(píng)出現(xiàn)。
最讓人吃驚的是,49美金的定價(jià),那幫島國(guó)的用戶,都表示太良心了,甚至有人跑到大宇游戲的國(guó)際官網(wǎng)表示,這個(gè)價(jià)格是不是賠錢了?!
看到史相明向他的郵件,陳楚心頭得那種感覺(jué)頗為復(fù)雜,他感覺(jué)是不是“使命召喚”的價(jià)格,真的是低了點(diǎn)?
不僅是在島國(guó)熱賣,同樣在港城、新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)等華語(yǔ)圈范圍內(nèi),“秦時(shí)明月”都是大火,連泰國(guó)都賣出了十萬(wàn)份之多的游戲銷量,購(gòu)買力都有些超乎大宇游戲的預(yù)料!
原本對(duì)于“秦時(shí)明月”的銷量預(yù)估,史相明和大宇游戲方面,做出的預(yù)測(cè)為八百萬(wàn)份,這已經(jīng)是破天荒了。
這還是建立在SG游戲平臺(tái),強(qiáng)大的推廣能力上的,畢竟只是一款帶著濃烈華夏古典風(fēng)格的武俠動(dòng)作游戲,而且是冷門的單機(jī)劇情游戲,并非是網(wǎng)絡(luò)游戲,售價(jià)方面也頗為高了點(diǎn),不定高點(diǎn),整個(gè)“秦時(shí)明月”的IP開(kāi)發(fā)費(fèi)用,可能都無(wú)法回本!
可現(xiàn)在結(jié)果,超出了大宇游戲的預(yù)料,單日近三百萬(wàn)套的游戲銷量,讓大宇游戲方面,也頗為矜持的喊出了“一千五百萬(wàn)份”的新目標(biāo)!
如果真能賣出一千五百萬(wàn)份,那“秦時(shí)明月”,基本上成為國(guó)內(nèi)第一大武俠動(dòng)作游戲IP了,以后賺錢只是時(shí)間問(wèn)題而已!
“秦時(shí)明月”拍攝的電視劇,已經(jīng)回本,漫畫也已經(jīng)回本,動(dòng)畫片還在上映之中,如果不出意外,回本壓力不大,現(xiàn)在如果游戲銷量能夠達(dá)到預(yù)期的話,那大宇游戲靠著這款游戲,基本上是賺瘋了!
即便是刨除成本,整個(gè)“秦時(shí)明月”可能為大宇游戲,帶來(lái)的利潤(rùn)都直接超過(guò)了四億美金,這還是保守估計(jì)。
如果加上帶來(lái)的影響力,還有一些周邊產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā),加起來(lái)的話,這一款游戲,都直接讓大宇游戲的品牌,提升了一大截!
陳楚看著史相明發(fā)過(guò)來(lái)的郵件,也不由心頭感慨,誰(shuí)知道本來(lái)實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的一款游戲,真的能夠走到這一步。
這也可以標(biāo)志著,大宇游戲的發(fā)展模式,沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,再一想到,大宇手里面,現(xiàn)在捏著那么多的、動(dòng)漫、游戲IP,包括“龍族”、“犬夜叉”、“死神”等多個(gè)IP,還有島國(guó)的出版社、歐洲的歐奇游戲,在幫大宇游戲搜刮、漫畫版權(quán),大宇游戲手里,現(xiàn)在起碼捏著幾十款I(lǐng)P。
一想到這里,陳楚也不由搓了搓牙根,大宇游戲這是韜光養(yǎng)晦,如果將這些IP,都給開(kāi)發(fā)出來(lái),那大宇不要說(shuō)在國(guó)內(nèi),即便是放眼全世界游戲市場(chǎng),都絕對(duì)是頂級(jí)的了!
搖了搖頭,“秦時(shí)明月”的熱賣,陳楚可以想到,接下來(lái)大宇游戲?qū)?huì)是爆發(fā)式增長(zhǎng),甚至可能比起聯(lián)眾那邊,都要迅速的多,畢竟是游戲、漫畫、動(dòng)漫、電視劇、電影多點(diǎn)開(kāi)花,只要碰到一部熱門IP,大宇游戲基本上就賺翻了。
陳楚回復(fù)完SG游戲、大宇游戲的郵件,時(shí)候已經(jīng)就不早了,快到了半夜時(shí)分。
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