面對(duì)雷電斑馬,對(duì)方派出的精靈是保姆蟲,一種蟲加草的雙屬性精靈,有著不錯(cuò)的種族基礎(chǔ),各方面數(shù)據(jù)都在中等偏上的水準(zhǔn),同時(shí)物理攻擊力也稱得上優(yōu)秀出色。
“蓄能焰襲!”
“飛葉快刀!”
保姆蟲的飛葉快刀把雷電斑馬哥割出許多細(xì)小的傷口,而雷電斑馬也是身上纏繞著火焰,重重地撞在了保姆蟲的身上。
火焰燒到保姆蟲,頓時(shí)讓它痛苦得身體都扭曲起來(lái),畢竟蟲屬性和草屬性都被火氣給克制者。
這一句普通的蓄能焰襲攻擊到保姆蟲的身上,威力相當(dāng)于雷電斑馬使用了威力最大的無(wú)副作用終極沖擊。
不過(guò)就雙方受到的傷害,反映在電子屏幕上的體力值下降卻是差不多一樣嚴(yán)重。
這說(shuō)明剛才保姆蟲的飛葉快刀,應(yīng)該是擊中了要害。
保姆蟲接下來(lái)轉(zhuǎn)而使用了十字剪來(lái)攻擊,就在面前的雷電斑馬也是繼續(xù)使用蓄能焰襲。
但是接下來(lái)保姆蟲就沒(méi)有那么幸運(yùn),能夠繼續(xù)的打出要害,在雷電斑馬還剩下一截體力的時(shí)候,它就倒了下去。
然而菲克斯并沒(méi)有因此而得意,他覺(jué)得對(duì)方不會(huì)那么輕易的就這樣輸?shù)簟?br />
果然,對(duì)方派出的最后一只精靈,竟然是一只巖石屬性加上地面屬性的隆隆巖。
雷電斑馬沒(méi)能再起到什么作用,威力最大的電系技能也幾乎不可能對(duì)對(duì)面造成什么傷害,還不如用普通技能攻擊。
然而隆隆巖在雷電斑馬靠近自己之前,沉重的身軀就已經(jīng)跳了起來(lái),然后重重地往地面上一砸,引發(fā)的地震波動(dòng)立即把奔跑中的雷電斑馬給震倒。
隨即受到地震的持續(xù)傷害,雷電斑馬還沒(méi)能攻擊到對(duì)方,就已經(jīng)是失去體力昏迷過(guò)去,對(duì)面的隆隆巖也是及時(shí)的收手,沒(méi)有繼續(xù)攻擊昏迷中的敵人。
菲克斯這個(gè)時(shí)候臉都黑了,派出了第三只精靈,這只精靈必須是蟲精靈,于是他派出了不久前選擇的電蜘蛛。
可這顯然是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇,或者說(shuō)出現(xiàn)在這個(gè)隊(duì)伍配置里是錯(cuò)的。
其實(shí),有了電蜘蛛以后就不應(yīng)該再派出雷電斑馬,又或者有了雷電斑馬就不應(yīng)該再選一只電蜘蛛,屬性重復(fù)了。
電蜘蛛的屬性是蟲屬性加上電屬性,由于它還有蟲屬性,蟲屬性能夠?qū)Φ孛鎸傩缘墓艏寄軗碛袃?yōu)秀的抗性,而這個(gè)抗性彌補(bǔ)了電屬性,對(duì)地面屬性的被克制關(guān)系。
同時(shí),蟲屬性的攻擊也可以對(duì)隆隆巖造成正常的傷害,然而……
蟲屬性還有另外一個(gè)弱點(diǎn),就是巖石屬性!
對(duì)面恰恰是巖石加上地面屬性,因此如果隆隆巖使用巖崩這一類的技能,電蜘蛛那個(gè)脆弱的身板依然是撐不下兩次的巖崩,就會(huì)徹底的失去體力,昏迷倒地。
菲克斯沒(méi)有選擇,只能夠使用蟲鳴來(lái)狠狠的攻擊對(duì)方,把對(duì)面的隆隆巖體力值打到了一半以下時(shí),它就無(wú)可奈何的吃下了第二發(fā)的巖石暴擊,昏迷了過(guò)去。
菲克斯笑容有點(diǎn)難看的走下了對(duì)場(chǎng)場(chǎng),柯希沒(méi)有說(shuō)什么,拍拍他的肩膀,立即走向了對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地,珊妮抱了抱他表示安慰。
對(duì)方并沒(méi)有更換精靈,于是柯希直接扔出了他的萌芽鹿。
“萌芽鹿使用木角!
對(duì)面既然是嚴(yán)重弱草,那么讓屬性是一般屬性加草屬性的萌芽露使用草系的木角,自然是最佳選擇。
對(duì)面的隆隆巖還想試圖掙扎著反擊,可是在屬性克制加上萌芽鹿有著優(yōu)秀的攻擊力,僅僅是一記木角,就讓這只隆隆巖沒(méi)能反擊一下,直接被打倒在地上昏迷過(guò)去。
這下子就是雙方都還各自剩下一個(gè)人,這樣說(shuō)不太準(zhǔn)確,因?yàn)槲嗤┻@邊還有他在,雖然只剩下一只大針?lè)洹?br />
針對(duì)這只萌牙鹿,對(duì)面第三個(gè)上場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)成員,對(duì)面上場(chǎng)的這位大約將近五十歲的中年人,派出的第一只精靈是百足蜈蚣進(jìn)化成的蜈蚣王,讓梧桐看到了這只蜈蚣,莫名有種親切感覺(jué)。
可是,這只蜈蚣王一出現(xiàn),它看了看四周環(huán)境一眼,發(fā)現(xiàn)了梧桐后,立即瞳孔放大,身體不自覺(jué)的顫抖了一下。
蟲屬性克制草屬性,對(duì)方第一場(chǎng)就派出了蜈蚣王,顯然打著屬性克制的想法,所以并沒(méi)有關(guān)注到自己蜈蚣王的異常,更多的注意力放在對(duì)方的萌芽鹿身上。
想法雖然是好,但是實(shí)際上實(shí)現(xiàn)起來(lái),卻沒(méi)有那么的容易,蜈蚣王上場(chǎng)就是使用超級(jí)角擊。
柯希并不硬碰硬,迅速把萌芽鹿收了回來(lái),換上了達(dá)摩狒狒。
蜈蚣王的大角重重撞在火屬性的達(dá)摩狒狒身上,雖然沖擊力道十足,但這僅僅是普通撞擊的傷害,而附帶的蟲屬性能量的沖擊,卻大部分都對(duì)火屬性的達(dá)摩狒狒造成的傷害并不高。
原本應(yīng)該能夠一擊把萌芽鹿給打倒的超級(jí)角擊,落在了達(dá)摩狒狒身上,卻只是造成了不輕不重的傷害。
達(dá)摩狒狒轉(zhuǎn)眼就使用了威力最大的閃焰沖鋒,由于特性的原因,達(dá)摩狒狒擁有的是強(qiáng)行特性,強(qiáng)行特性可以使這只精靈在使用大部分具有追加效果的技能時(shí),威力都會(huì)提升。
比如閃焰沖鋒是有幾率讓敵人灼燒的技能,可是由擁有著強(qiáng)行特性的達(dá)摩狒狒施展出來(lái),它攻擊敵人時(shí),其運(yùn)用閃焰沖鋒時(shí)的火焰會(huì)更加的“內(nèi)斂”,所以不會(huì)對(duì)敵人造成灼傷效果,但因?yàn)槟芰扛蛹辛耍蚤W焰沖鋒原本做為火系終極絕招的大威力,會(huì)得到進(jìn)一步的提升。
更讓人覺(jué)得達(dá)摩狒狒優(yōu)秀的,或者說(shuō)這個(gè)特性優(yōu)秀之處,在于強(qiáng)行特性還會(huì)使得像閃焰沖鋒這一類技能的反作用傷害消失,因?yàn)檫@也是追加的效果,和生命寶珠這種通過(guò)自傷來(lái)增加技能威力的道具效果一樣,威力依然會(huì)提升,可是反作用的傷害卻會(huì)消失。
這一發(fā)閃焰沖鋒,反過(guò)來(lái)直接讓蜈蚣王進(jìn)入了重傷狀態(tài),看它奄奄一息的樣子,恐怕再也撐不過(guò)第二下。
而這個(gè)時(shí)候,達(dá)摩狒狒緩過(guò)一口氣,立即高舉雙手,要重重錘下去解決對(duì)方。
對(duì)方也沒(méi)有換精靈,直接大喊:“蜈蚣王,撒毒菱!”
達(dá)摩狒狒,或者說(shuō)柯希沒(méi)有想到這一手,原本以為對(duì)方會(huì)再攻擊一次,拼一下讓達(dá)摩狒狒中毒的概率。
在臨“死”之前,蜈蚣王成功的撒出了一大把由毒素能量形成的紫色毒釘,遍布在柯希這邊半場(chǎng)的場(chǎng)地上,確保他換上新精靈或者達(dá)摩狒狒接下來(lái)的行動(dòng),都會(huì)很容易踩中它們,從而陷入中毒狀態(tài)。
在犧牲了蜈蚣王后,這位中年人似乎并不怎么心疼,能夠成功撒出一把毒菱釘,蜈蚣王已經(jīng)起到了足夠的作用,畢竟他這只蜈蚣王也不是主力,而是前段時(shí)間在飛云市的……
梧桐終于想起了!
他看著那只蜈蚣王被達(dá)摩狒狒一拳錘翻在地上,看到了它身側(cè)腹部一處傷口,立即回憶了起來(lái),這只蜈蚣王就是被他前段時(shí)間賣掉的實(shí)驗(yàn)體之一。
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