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游戲開發(fā)設(shè)計師 第八十章 盈利想法

作者/喝一杯紅酒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    因為對于《戀與制作人》的熟悉,基本上從主要的玩法,楚河都是親自來進行的。

    而關(guān)于劇情,還有人設(shè)什么的,則是由原本TINGK工作室中的眾人來進行,結(jié)合市場的主流女性文化,他們這些人的經(jīng)驗比起楚河而言要更豐富一點,他們很清楚女性想要的究竟是什么。

    雖然他們原本是從事gal game制作的,但千萬不要以為這些人做不出能討女性喜歡的游戲,有時候他們比普通人想的更hentai!

    而關(guān)于游戲的劇情,一開始團隊準(zhǔn)備采用的是購買版權(quán),但后來經(jīng)過討論還是否定了這個。

    主要還是太費錢,而且很容易被打上原著游戲化的印記,所以團隊決定邀請一些知名的女性向的編輯團隊來進行文案的創(chuàng)造,尤其是以甜文為主。

    同時游戲中男性的聲優(yōu),采用的也都是國漫中一些人氣較高的角色來配音。

    當(dāng)然這個費用也不低就是了,但對于財大氣粗的天河網(wǎng)絡(luò)而言,這些并不是事情。

    整個項目的初期投入的成本預(yù)算為400萬。

    跟一般的游戲相比,乙女游戲的主要特點就是成本低,回報大。

    當(dāng)然這是建立在有玩家大市場的情況下,其中乙女游戲主要的成本體現(xiàn)在的就是聲優(yōu),美術(shù)這兩點。

    并且其制作周期也相對于是非常短的。

    另外關(guān)于付費方面,楚河則是打算區(qū)別去前世的游戲,重新制定。

    “無處不氪金,游戲的每一個處,都是為了讓你氪金而存在的。”

    這就是前世這款游戲的運營策略,這種運營策略短期內(nèi)讓其創(chuàng)造出了非常華麗的營收流水,但就如同大部分國內(nèi)網(wǎng)游一樣,這是在透支游戲的潛力,游戲的生命力。

    原本的游戲中,想要解鎖各種浪漫,溫暖的劇情,需要充值鉆石,抽取一種名為羈絆卡的東西。

    實際上就如同其他卡牌游戲抽取SSR的性質(zhì)一樣,而對此楚河則是打算改變,除了鉆石抽取卡片玩家每天做完日常任務(wù),可以免費獲得兩次抽取鉆石卡池的機會,同時游戲中也設(shè)置保底選項,每累計抽卡十次將必定獲得一張SSR級別的羈絆卡,或者同級別的裝扮服侍,場景卡,事件卡等。

    這樣保證非酋也能夠獲得良好的游戲體驗,同時也確保一些普通玩家,跟部分平民付費玩家能夠更好的游戲。

    而對于游戲界來自非洲的豹子頭零充,每肝5天的日常就可以必定獲得一張SSR卡。

    除此之外,楚河還計劃在游戲中設(shè)定一個每日首沖的付費系統(tǒng),玩家每天充值一元錢將可以免費獲得一次鉆石卡池的抽取機會。

    除此之外,游戲并不會在推圖上面給予玩家限制,最初設(shè)置的游戲劇情,即便玩家不充值,只用每天的疲勞值去推圖,最后也能夠一路暢通無阻的瀏覽完全部劇情。

    當(dāng)然特定的劇情,跟事件,還有游戲中朋友圈,電話,信息等特殊事件,都需要跟男主達成一定的好感才能解鎖。

    而這些部分,你可以選擇直接充值來用運氣抽卡解鎖,也可以選擇用每天休閑的時間來做游戲的日常來解鎖。

    至于游戲中的日常,楚河并沒有打算設(shè)置的多肝,保持在一個小時左右的時間,就可以全部做完了。

    跟游戲本身的充值能夠帶來多少利益相比,楚河更想要做的是打造一個IP,從周邊產(chǎn)品上面來獲利。

    以彈彈堂為例,游戲本身的充值目前大概能夠提供8000萬~1億的盈利數(shù)字,但這個數(shù)字已經(jīng)在不斷的下滑了。

    可伴隨著彈彈堂動漫,漫畫的推出,以及周邊產(chǎn)品玩具的產(chǎn)出,彈彈堂在周邊盈利已經(jīng)節(jié)節(jié)攀高,最新的一個月彈彈堂的周邊盈利能夠給天河網(wǎng)絡(luò)帶來超過300萬的盈利。

    而饑荒也差不多如此,兩者的周邊盈利每個月可以帶給天河網(wǎng)絡(luò)超過700萬的盈利。

    并且這個數(shù)字,伴隨著官方網(wǎng)店的宣傳,推廣,還在源源不斷的擴大。

    對于《戀與制作人》這款游戲,楚河也有自己的想法,如同在霓虹那邊乙女游戲,并不算是小眾的文化了,每年都會有不少精品的乙女游戲出現(xiàn),而這些游戲也并不是在游戲本身上賺錢,盈利的大頭主要來源于跟廠商合作售賣的二次元周邊,比如手辦等等。

    會議結(jié)束后在金陵休息了一晚上,第二天TINGK工作室的眾人就回到尚海開始新項目的開發(fā)了。

    而楚河自己則是除了要負(fù)責(zé)《江湖》的項目,還要負(fù)責(zé)《戀與制作人》的數(shù)值把控,等涉及到核心元素的點。

    不過好在《江湖》項目已經(jīng)至尾聲,剩下來的只是后期的處理,基本上不用楚河太關(guān)注的。

    “楚總!咱們被蹭熱度了!”這時候一陣敲門聲響起,得到同意后門被推了開來,一臉憤憤之色許昌走了進來朝楚河說道。

    “被蹭熱度了?啥情況?”楚河愣了一下,然后朝著許昌問道。

    他們有啥可蹭的?

    最近他們也沒搞什么大新聞啊,就是收購了TINGK要做手游,甚至就連項目是啥玩意都沒說,怎么就被蹭了?

    “楚總,你看吧。”許昌一臉郁悶的將手機遞給楚河。

    手機屏幕上顯示的是一個中小媒體的文章,標(biāo)題就很有八卦性‘網(wǎng)億武俠力作《神捕》,真實的江湖世界,每一處都在呼吸,天河網(wǎng)絡(luò)總裁《江湖》主制作楚河玩了都說好!’

    楚河掃了一眼文章,基本上是網(wǎng)億網(wǎng)游《神捕》的軟文,只不過其中配圖卻是楚河跟其團隊在科隆游戲展上網(wǎng)億展區(qū)的試玩照片。

    “這么夸張的?當(dāng)初我們?nèi)サ臅r候,不就人山人海兩兄弟么?怎么到了這里就變成我們排隊苦等兩個三小時,就為了試玩一下他的新作?”楚河有點無語的看著文章。

    說起來科隆游戲展,雖然網(wǎng)億跟企鵝的展區(qū)挺大,但如果真的說試玩者的話,那真的天河網(wǎng)絡(luò)的比他們加起來都多。

    一開始大多數(shù)都是奔著饑荒來的,但是后來《江湖》獨特的物理引擎展示,卻也是吸引了大量的國外玩家。

    而網(wǎng)億跟企鵝這些國內(nèi)帶著網(wǎng)游去的廠商,第一天的人只能說還行,但大多數(shù)就是看個熱鬧的。

    真要是試玩需要排隊兩三小時,楚河才不會浪費那么多的閑工夫呢,實際上試玩區(qū)就人山人海兩兄弟,楚河跟普羅特他們根本就沒排隊。

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