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游戲開發設計師 第一百六十七章 適合?不適合!

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    在霓虹偶然碰到了兩個粉絲,而且還是女粉,楚河本來還有一種我已經是明星級制作人的錯覺。

    但接連兩天,從東京到大阪,再也沒有粉絲認出自己,反而是前去參觀的幾家游戲公司中,有人認出了自己,這讓楚河不得不承認一個事實。

    果然自己粉絲很多這種事情,完全就是一個錯覺啊。

    從金陵的機場出去,楚河直接打車回公司。

    幾天的霓虹之行,實際上楚河還是蠻有收獲的,原本對于求生之路開發的方向,楚河還有一些迷茫。

    但現在他的腦海里面已經梳理出一條線了。

    如果說原來的開發線路是有些模糊的,現在則是清清楚楚。

    等到了公司的時候已經是晚上七點了,按照一般的情況這個時候,除非任務特別重,一般公司里面沒有什么人上班了。

    但在天河網絡中卻是另外的一個場景,求生之路的項目辦公室中,眾人正在進行著工作。

    雖然國內諸多游戲公司,加班是一件很正常的事情,但楚河并不會在平常強制性要求手下的員工加班,除非是如同之前一樣,需要為了趕游戲的進度,或者發生了重大的BUG等事情。

    至于他們早上的上班時間,實際上在天河網絡里面并沒有那么的嚴格,正常的時間是九點,但負責游戲程序開發,以及美術這些不是日常運轉部門的員工,就算十點半來也是無所謂的事情。

    甚至還有選擇下午來公司上班的,當然選擇這個世界來上班的,現在都在公司里面進行著自己所熱愛的工作。

    “皮格、普羅特大家先把手頭的事情放一下,去會議室開個會。”

    在眾人驚訝的目光中,進入到項目辦公室的楚河看了一眼,發現普羅特以及皮格等負責游戲開發的高層都在,便將他們喊去會議室開個會。

    “楚總,有什么事情嗎?”

    進入到會議室里面,顯然剛剛吃過炸雞還沒有發現自己袖口粘了一塊碎屑的麥瑞克問道。

    旁邊的普羅特等人也是看著楚河。

    “的確有一些事情,關于求生之路的開發。”楚河點了點頭說道。

    原本的求生之路開發計劃已經定下來了,關于其中的數值策劃,美術風格,以及游戲風格,跟特色系統,都已經做出了相應的PPT文檔詳細計劃。

    但一趟霓虹之行,見識到了戰地與使命召喚,跟其他廠商的一些游戲后,楚河又有了一些新的想法。

    對于楚河的話,眾人也并沒有什么意外。

    實際上這在游戲開發的過程中是非常常見的一件事情,有可能因為一個更好的創意,團隊可以推翻之前所有的進度重新來過,甚至是覺得這個項目不夠的酷,而直接停掉項目,這些聽起來有些不可思議的事情,在游戲的開發中都有過先例。

    “加入大地圖的模式,你們覺得這會是一個很酷的想法么?”楚河看著眾人問道。

    一開始關于求生之路的開發,楚河給出的游戲基調,那就是闖關模式+喪尸割草。

    玩家通過進行喪尸割草,然后找到通往下一關的安全屋。

    但在看過戰地與使命召喚的游戲表現后,楚河心里面就產生了一個想法,為什么求生之路不能夠加入大地圖的模式呢?

    在技術上面這并不是多大的問題。

    “大地圖模式?整座城市的人都被感染成了喪尸,只有玩家扮演的角色是幸存者存活在城市中?”

    聽見楚河說出的大地圖模式,眾人的腦袋里面立刻浮現出一個畫面。

    “大地圖,自由度,這是目前主流游戲包含的兩個特點,這樣的話跟原本的求生之路是不是風格太沖突了?”麥瑞克皺了皺眉頭說道。

    原本風格的求生之路,說的詳細一點,實際上是割草+闖關的模式。

    但大地圖的話,雖然看起來自由,但如何給玩家帶去游戲性是一個很大的難題。

    難道就是讓玩家屠殺喪尸?

    “從破舊的城市搜尋物資,建立屬于自己的營地,人數不僅是4個人,可以使40個人,還可以是80個人,玩家跟玩家間可以成為互相信任的伙伴同盟,也可以擊殺對方搶奪對方的資源。”楚河將自己所想的說了出來。

    關于這個想法,楚河心里面只是有了個頭,之所以喊眾人開會就是想要跟眾人探討,這樣的模式是不是適合放入求生之路里面。

    “如同饑荒一樣的生存模式?收集屋子,搭建基地,防御僵尸?”在楚河說完特點后,皮格跟普羅特就若有所思的說道。

    這樣的模式不正是跟饑荒十分相似么?

    “但這樣的話,需要設計到的東西就更多了。”麥瑞克想了想說道。

    “而且,說實話的話,這樣的風格跟求生之路或許并不搭配。”麥瑞克繼續說道。

    接下來其他人也是相繼的提出了自己的看法,總結下來的話。

    就是這個游戲的想法聽起來非常的棒,但并不適合求生之路。

    有了楚河開了一個頭,眾人同樣將自己對于游戲的想法跟一些感覺有趣的意見提了出來。

    有一些被否決,但有一些眾人則是覺得不錯,可以加入到游戲中去。

    而楚河最先提到的被否決的游戲想法,眾人沒有再提,但楚河自己則是將其記錄在了文檔中。

    這不適合求生之路,但如果單獨做一個游戲,或許會成為不錯的選擇呢?

    比如將這個想法跟之前自己大逃殺的想法結合起來。

    但這些事情都是開發完求生之路后的事情了,目前最重要的還是求生之路的開發。

    會議結束后,楚河了解了一下關于求生之路的最新開發進度。

    通過求生之路,榨干微軟與索尼新一代主機的機能,這是不可能完成的一個任務,別說天河網絡了,就算是育碧、EA等公司,都不是那么容易的事情。

    “這個單詞是??”看著電腦上的畫面,楚河有些驚訝。

    安全屋里面,封閉的木板上,刻著一個奇怪的單詞。

    楚河愣是沒看出這個單詞是什么意思。

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