坐在電腦前的林疋一臉的興奮,看著自己第一次進(jìn)入到地下城關(guān)卡里通關(guān),就掉出一件藍(lán)裝,興奮的不能自己。
沒錯,作為如今已經(jīng)是虎牙主機(jī)游戲區(qū)牌面之一的林疋,這一次想辦法搞來了一個內(nèi)測的名額。
至于為什么這樣做,只是他想要親自來到天河網(wǎng)絡(luò)問一問,對方到底是不是在針對他!
憑什么自己就玩天河網(wǎng)絡(luò)的游戲臉那么黑?
戀與制作人這種抽卡手游就算了,就連江湖的單機(jī)模式,他都非的不行。
尤其是前不久剛剛推出的求生之路的箱子系統(tǒng),其他人基本上十盤三個箱子,四個箱子。
他則是十盤能拿六七個箱子,但關(guān)鍵的問題來了。
人家十個箱子不說多少個橙色飾品,但保底一個紫色飾品還是有的吧,他倒好箱子爆了一大堆,打開一看全是藍(lán)天白云。
這絕對是赤果果的針對了!
“運(yùn)營部的人,真的針對他了?”聽著旁邊工作人員的介紹,楚河也是一臉的古怪。
真的有人能夠非洲到這樣的地步么?
現(xiàn)在的還沒有發(fā)行,其中怪物能夠爆出的裝備,還沒有進(jìn)行調(diào)整,加上游戲本身的爆率也沒有根據(jù)玩家基數(shù)來做調(diào)整,而且還在此基礎(chǔ)上將整個游戲的爆率又全部上調(diào)了十倍。
換一句話來說,目前的整個裝備等級分為,白色、藍(lán)色、紫色、粉色跟金色,分別對應(yīng)五個等級。
只會出現(xiàn)在深淵派對這個玩法的橙色武器,目前是不會出現(xiàn),而且本身關(guān)于金色武器的相關(guān)屬性,策劃團(tuán)隊還在制作中。
所以目前為止測試中的最高武器等級應(yīng)該是粉色,普通的地下城關(guān)卡中也會爆出粉色的武器,但等到正式版本后這個概率肯定會砍的十分十分的低。
但就測試版本中,可不是這個樣子的,基數(shù)沒有調(diào)整,而且還上調(diào)了。
基本上保底都是出紫色裝備,刷個兩三把應(yīng)該就能出粉了。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著林疋美滋滋的將藍(lán)色武器裝備上,楚河瞄了一眼他身上的裝備,藍(lán)天白云。
將目光放到旁邊一個專業(yè)測試游戲的測試員身上,只見對方正操縱著游戲中的角色鬼劍士,施展出一套連招,將一個拿著斧子的巨大牛頭人放倒。
無視牛頭人爆出的粉色太刀,測試員直接退出地下城,轉(zhuǎn)頭朝著旁邊的策劃人員說出自己剛剛感覺到的東西。
“鬼劍士的技能釋放,感覺有些僵直不自然,并沒有特別流暢的連擊體驗。”
默默的轉(zhuǎn)過頭,看了一眼坐在林疋旁有些無奈的策劃,以及換上新的裝備又津津有味開始挑戰(zhàn)起新的地下城關(guān)卡的林疋,楚河不由得感到了一陣的無語。
話說起來這貨真的是來擔(dān)任游戲測試員的么?
為什么感覺你玩起來那么的興奮?
你只是單純的想過來玩游戲的吧!
“第一個精英小怪就出了藍(lán)裝?感覺這把有了啊,肯定有紫裝了。”
聽著林疋自言自語的聲音,楚河瞥了一眼旁邊其他測試員一身粉色的神器。
希望得知真相的你,到時候眼淚不會掉下來吧。
楚河心里面默默嘆息了一聲,原本的他一直以為非酋只是一個調(diào)侃,但沒有想到原來真的有這么黑的人!
如果上市后,你選擇入坑,希望你能夠在游戲徹底涼涼之前,打造出一個裝備畢業(yè)的賬號吧。
楚河看著沉浸在游戲里面,以為自己一改非酋加入歐籍的林疋,心里面給上了最美好的祝福。
“我覺的林疋給我們測試了一個非常重要的元素,這款游戲里面,我覺的我們必須要加入這一項元素。”看了一下關(guān)于測試的場景后,楚河在會議室里面向負(fù)責(zé)項目的幾個核心策劃說道。
聽見楚河的話,眾人看向她等待著下文。
“游戲里面需要添加裝備碎片系統(tǒng),以及推出游戲后期的日常系任務(wù),讓玩家可以每天上線完成日常來進(jìn)行獲得相應(yīng)的材料,進(jìn)行兌換裝備。”楚河看著眾人說道。
金色史詩套裝,萬一號主是個非洲人,一輩子打不出,那就用日常任務(wù)的材料兌換一套裝備來過渡吧。
同時這個裝備的強(qiáng)力度,強(qiáng)于部分粉色的神器,但又要弱于金色史詩,鑒于兩者中間取一個合適的界限。
這樣的系統(tǒng)很多的游戲都已經(jīng)有了,而這個系統(tǒng)實際上也算是專門為非洲的酋長們量身定做的了,部分的酋長氪金抽獎,始終抽不到想要的東西,那怎么辦呢?
裝備碎片吧!如果獎抽到同樣的東西那就變成碎片,然后集齊一定的碎片可以指定兌換某樣裝備或者物品。
一款游戲需要注意到的東西太多了,楚河一開始也是忽略了這方面的設(shè)定,但剛剛看見林疋的表現(xiàn)后,卻突然想到了這一點(diǎn)。
跟林疋一樣的非洲人,要是沒有這個碎片系統(tǒng),那不是玩到游戲關(guān)服,都沒有辦法獲得屬于自己那個職業(yè)的裝備?
話說,這算不算是以一己之力改變了游戲?
聽完后,有人提出了自己的想法:“楚總,我們是不是能夠推出這樣一個道具?”
“在后期打算推出的深淵派對內(nèi)容中,爆出的金色史詩無法進(jìn)行交易,但我們可以在游戲中添加一樣道具跨界石,同一個賬號下,可以建立多個游戲角色,而跨界石則是可以讓同一個裝備下的裝備,轉(zhuǎn)移到另一個游戲角色中。”有人提議道。
不過很快又有人進(jìn)行了反對。
“但是這會不會影響到游戲的平衡,而且這個道具玩家到底該如何獲得,單純的放到商城里面售賣,還是所有玩家都可以做任務(wù)獲得?而且推出之后,工作室以此盈利打造出一個畢業(yè)的賬號,然后進(jìn)行售賣該怎么辦?”
聽著眾人的討論,楚河想了想搖頭道:“這個暫時不予考慮,不過納入游戲后期的備選,按照所有玩家的裝備基數(shù)來判斷。”
雖然說是格斗游戲,但比較吸引人的地方,還有一點(diǎn)那就是養(yǎng)成元素,如果說加入跨界石這種東西,讓其成為一個普遍的產(chǎn)物,那么養(yǎng)成一個賬號的進(jìn)度就會大大縮短,這縮短的除了玩家的時間,更是有游戲的生命力,同時工作室也是需要考慮的一方面。
推出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民玩家,而是那些將游戲工具斂財?shù)膼盒墓ぷ魇摇?br />
如果在一定階段,即新版本將要更新前,玩家普遍的裝備沒有達(dá)到整體游戲的數(shù)值,那么到時候推出比如七天簽到贈送跨界石這種活動是完全可以的。
一是讓所有玩家提升進(jìn)度以便推出新版本,二來也可以當(dāng)做是吸引那時候棄坑的老玩家。
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