突然想起來好久沒求訂閱了,現在我來求一波
特意換了一身藍黑色的西裝,楚河筆直地站在舞臺的正中央,淡淡的等過打在楚河的身旁。
“首先感謝大家能夠應邀參加,相信大家對于這一次的主題,早就已經清楚了,那么我也不多說了。”
“是的,今天我們帶來的是關于荒野大鏢客的最新消息。”
楚河看著臺下的眾人面帶笑容的說道。
伴隨著楚河的話聲落下,身后一直黑著的屏幕,突然浮現出底字。
nsn荒野大鏢客
這是在3上面僅僅透露了一個名字的畫面,但這一次出現的是不同的東西了。
血紅色的背景,即將落下山谷的夕陽,以遠景呈現出無數騎在馬背上的牛仔,以及一個只有上半身帶著一頂帽子,手持著左輪手槍的絡腮胡男人。
這是荒野大鏢客的宣傳畫,當然游戲內容肯定是沒有做的,但整個團隊也不是吃素的,包括美術外包部門已經開始進行實地取景,編輯團隊也已經通過翻越各種關于上世紀大西部的文獻影像來創作原創的劇情了。
同時除了宣傳片之外,關于游戲的主要角色也已經確定下來了,就是這幅宣傳畫上的男人。
即便是畫大餅,那你也得畫的像一點,透露出主要角色,這就是第一步了。
“就如同我們在3上的介紹一樣,這將會是一款偉大的游戲,僅僅是初期我們就已經投入了超過一億美元,并且項目上所有的員工已經超過500人了。”楚河手里面麥克風,放慢語速看著臺下的一眾記者說道。
話音落下后,臺下的一眾媒體記者不由的一陣騷動,饒是通過業界的一些風聲,他們推斷出天河網絡這一次會有大動作,但卻沒有想到天河網絡的魄力竟然這么大。
超過一億美元的投資,超過500人的團隊,這絕對是超級大的手筆了。
尤其是來自華夏的葉青跟褚云兩個人,更是無比的激動跟興奮。
毫無疑問是奔著3游戲去的,這是沒有任何懸念的一件事情。
3這個詞匯從一開始的高大上,到后來的爛大街,看上去已經不是那么的神秘了。
但,這兩個詞,對于華夏的游戲玩家們,以及游戲廠商們,卻是近在咫尺卻又遠在天邊。
3游戲是一個什么概念?
r曾在記者會上說過,所謂的3游戲,就是不計成本到可以搞垮一個公司的程度來投入資金到一款游戲產品中去,且能夠賺到很多很多的錢,賣出很多很多份,讓公司的股價至少上升百分之15以上的游戲。
至于后來r的結果,大家也都已經看見了,因為大資本的投入結果項目失敗,讓公司進入了資產困難的階段,最后直接被全資收購。
而實際上一直被稱為工作室毀滅者,還是背了蠻大鍋的。
因為大多數被收購的工作室,基本上都是屬于那種爛攤子,入不敷出、游戲叫好不叫座的那種。
“關于荒野大鏢客的這個項目,其實從很早很早以前,就已經在我們的計劃之中,在我們制作了一款華夏風格的沙盒游戲r后,一個新的想法就出現在我的腦海中了,既然已經做了一款華夏風格的游戲了,那為什么不繼續在做一款西方風格的游戲呢?而且我們可以做的更好一點,我們堅信這一點。”楚河站在臺上,對著場下的記者開始如同大多數的游戲制作人一樣,講述游戲制作背后的故事。
臺下的記者一臉恍然的表情,臺后的普羅特一臉無語的表情。
其他人不清楚,他還能夠不清楚么?
扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心里面就有一個想法了?
明明到現在為止,就算是策劃書都是初始版本的好么,游戲的基層代碼都才開始構建。
而在華夏的各大直播平臺,同樣也實時進行了轉播,雖然這個時候已經是在國內是后半夜了,但仍然吸引了無數的玩家進行觀看,其中有一些是天河網絡的鐵桿粉絲,有一些是純粹的夜貓子吃瓜路人,還有一些則是奮斗在第一崗位的黑子水軍,不可否認的是天河網絡已經是國產游戲的一面旗幟了。
6666666,臥槽,超過一億美元的成本,這下子爽歪歪了!
完蛋了,我為什么要了解這一款游戲,感覺自己要等死了。
樓上的放心,天河網絡做游戲算快的了,應該不會像大菠蘿3一樣,那才是遙遙無期。
所以終于有一款國產3了?
呵呵,崇洋媚外,外國的月亮就是圓一點?美國西部背景?華夏5000年不能做?
黃皮白心?做西方文化的游戲?呵呵了。
華夏文化?不是有一款江湖了?
老哥們別跟這些水軍黑子帶哥吵了,做純粹華夏文化的游戲?呵呵,一群嘴巴愛國選手,不要海外市場了?想讓天河網絡虧本虧死,然后公司解散?繼續由你們背后的豬廠、鵝廠這些主子來搞山寨手游跟換皮端游?
當投資成本,以及游戲題材公布出去后,不可避免有一大批的玩家,開始口誅筆伐,仿佛天河網絡不做華夏文化的游戲,就是賣國賊一樣。
不過更多的玩家還是比較理智的,很清楚的明白,除非真正能夠做到逆天級別的那一種,比如大家都在玩游戲跟主機游戲的時候,你突然搞出了一個跟網游小說中一樣的虛擬現實游戲,否則純粹東方文化的游戲,真的太難太難得到海外市場的認同了。
即便是如今的江湖,海外銷量早已經超過百萬,但根據統計更多的海外玩家,購買后百分之六十的玩家不會去通關主線劇情,而是直接打上西方化的進行游玩內容。
對于國內各大直播平臺,還有論壇、貼吧上的節奏楚河當然不知道,不過就算知道了,楚河也只是會笑一下。
他只是想做好玩的游戲,然后呈現給玩家而已玩家們喜歡氪金就能夠玩的很爽的游戲,他就做好氪金系統跟氪金數值玩家喜歡純粹的游戲體驗,而不想體驗那種花錢買數據的游戲,他就會制作這種類型的游戲。
至于文化傳播,文化輸出,拯救國產游戲,扭轉玩家的游戲理念,這些任務實在是太過于重了,他可擔不起。
“沙盒游戲是什么樣的游戲?如同饑荒那樣擁有創造性,如同r一樣擁有無限的可能性?還是擁有龐大的支線任務,跟探索支線?我跟我的團隊一直在思考問題,在荒野大鏢客中,你們可以見到我們交出的答案。”
“這是一個讓玩家可以真正投入進去的世界,這是我們的理念,打造出一個看起來足夠真實的世界,在這里你可以做一個無惡不作的大壞人,搶劫、綁架。同樣你也可以做一個好人,幫助需要幫助的人如同在r中一樣,擁有自己的生活,甚至是性格,在你落魄的時候,有一些會對你進行善意的幫助,有一些會對避之若浼。”
“在r里面,我們做的已經足夠好了,但我認為我們可以做的更好,尤其是在一個格局更大的世界中,相對而言r的格局還是小了一些。”
楚河看著臺下的記者,一邊說一邊向著旁邊走,同時伴隨著話語的落下,燈光突然暗了下來,身后顯示著荒野大鏢客的畫面,突然黯淡了下去,隨后一陣低沉的背景聲傳來,熒幕上出現一段視頻,荒野大鏢客的宣傳視頻。
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