跟暴雪進(jìn)行關(guān)于ota的談判,直接被楚河給終止了,自己帶著誠意來然后你們一點(diǎn)點(diǎn)的誠意都沒有,這不是鬧么?
誰有空跟你們玩?
而且本身ota最珍貴的東西又不是你們手里面的版權(quán),真要到時(shí)候打官司那就相互扯唄。
楚河一點(diǎn)點(diǎn)都不虛,對于收購ota的版權(quán),楚河只是想要更加的名正言順而已,如果只是論市場份額的話,光是做好英雄聯(lián)盟就已經(jīng)足夠天河網(wǎng)絡(luò)賺的了。
之所以想要還做ota,主要就是楚河想要彌補(bǔ)英雄聯(lián)盟競技元素不足的方面,一款偏向娛樂,一款偏向競技,這樣楚河就感覺到足夠的完美了。
不過這件事情并沒有耗費(fèi)楚河太大的精力,招安冰蛙與其團(tuán)隊(duì),拋開暴雪那邊的談判,這些都是下面人應(yīng)該做的事情。
目前的楚河正在看著由白金工作室遞交上來的游戲進(jìn)度說明。
除了關(guān)于游戲進(jìn)度的文件之外,在里面還有一個(gè)他們這些日子的成果,一段兩分鐘左右的場景,實(shí)際戰(zhàn)斗視頻演示。
當(dāng)然這并不是玩家操縱的實(shí)機(jī)演示,目前尼爾這款游戲的開發(fā)進(jìn)度還沒有那么的快。
“好吧,不得不說,看上去的確挺有誘惑力的。”在將田浦貴久發(fā)送過來的女主角,也就是在尼爾這款游戲中,玩家將操縱的2b機(jī)器人后,楚河將模型文件發(fā)送到群組里面。
其中超過百分之七十的工作人員,都表示非常的贊,能夠?qū)⒛P妥龀蛇@樣,的確是非常的棒,尤其是某些敏感的部位更是讓人恨不得盯著不放。
同時(shí)也不得不說,似乎霓虹的游戲廠商在對于游戲服裝造型上面的確有一些獨(dú)特之處,游戲中2b的造型簡直了。
首先就是那雙過膝高跟靴子,對于女人而言性感是什么?胸、屁股、裸露在外的皮膚?
好吧,或許你還停留在表面的印象,一雙高跟鞋對于女人而言顯然就是性感的代言詞,穿上一雙高而細(xì)的高跟鞋,胸部將會自然挺立,同時(shí)臀部也會更加緊俏,從視覺上直觀的強(qiáng)化了女性特質(zhì)。
很明顯的顯示出前凸后翹的曲線,那自然是有女人味。不過這種性感的女人味,只是高跟鞋中的一種細(xì)跟尖頭高跟鞋特有的專利,當(dāng)然也不全是鞋子的功勞,如果下半身穿的只是普通的絲襪,那感覺都差的就挺多了,或許你就不那么想看她的屁股了。
顯然白金工作室的美術(shù)做到了這一點(diǎn),并不是想象中的那種連體襪,而是提高到大腿的高筒襪,配合上專門設(shè)計(jì)的建模身高,突出了一種很明顯的肉感,同時(shí)因?yàn)樵O(shè)計(jì)的元素,游戲中模型的長筒襪扣肉這個(gè)地方是接近臀部的。
換個(gè)說法,差不多就是絕對領(lǐng)域的概念,所以在你看到后,視線會被自然而然的被框在大腿根,也就是靴子和裙子之間,尤其當(dāng)靴子和裙子的顏色都選定為黑色的時(shí)候,作為白色的皮膚就顯得非常突出。
而整體的服裝造型風(fēng)格,則是極具特色的維多利亞風(fēng)格,華麗而又含蓄的一種柔妹風(fēng)格,超短的荷葉短裙,配合上高筒絲襪以及高跟絕對是顯得誘人無比,尤其是這還是一款act游戲。
同時(shí)作為主角的2b模型中,帶上了一個(gè)蒙臉面具,雖然在白金工作室的人物設(shè)定里面解釋,這是標(biāo)準(zhǔn)配置的軍用目鏡,但最主要的目的顯然就是為了營造一種神秘的美了,猶抱琵琶半遮面,大概就是這種效果了。
當(dāng)然也可能更直接一點(diǎn),就是單純的白金工作室的美術(shù),想要讓玩家們聯(lián)想到sex上面。
但不管怎樣,至少在這個(gè)模型上面,楚河認(rèn)為白金工作室簡直是爆種了好么。
不得不說在服裝,跟人物造型上面,霓虹的游戲廠商確實(shí)有些門道。
其中最為廣大玩家熟知的莫過于服裝大廠脫褲魔了,旗下著名的乳搖大作死或生,本體售價(jià)200多rmb,但是服裝lc則是達(dá)到了4000多rmb,讓無數(shù)玩家感嘆買得起游戲,買不起衣服。
然后近年的暗榮,自從跟脫褲魔合并后,成為暗榮脫褲魔顯然也領(lǐng)悟到了這一絕學(xué),旗下的無雙系列各種服裝lc也是層出不窮。
當(dāng)然拋開這些外在的元素,作為act類型的游戲,擁有足夠的經(jīng)費(fèi)后,白金工作室顯然是得心應(yīng)手,游戲的動作元素十分的值得期待。
加入了尼爾前作的彈幕關(guān)卡風(fēng)格,同時(shí)將tps跟act結(jié)合起來,一如當(dāng)初的鬼泣跟獵天使魔女,這也算是白金工作室的老本行了。
同時(shí)游戲背景并非是如同鬼泣這些傳統(tǒng)的act游戲一樣,白金工作室做了一個(gè)決定,那就是半開放沙盒世界。
沙盒游戲,開放世界,對于如今的游戲市場而言,似乎只要是個(gè)游戲都要帶上這些個(gè)詞匯,比如育碧旗下的流水線產(chǎn)品,無論是刺客信條還是湯姆克蘭西系列,以及新的ip系列,不管是創(chuàng)新還是老酒裝新瓶,反正帶上這兩個(gè)特點(diǎn)準(zhǔn)就沒錯(cuò)了。
不過在動作元素上面,還是能夠明顯看見白金工作室傳統(tǒng)影子的,比如說魔女時(shí)間能用閃避取消任何動作,并且在敵人快擊中自己的時(shí)候用閃避躲開就能進(jìn)入一段敵人減速自己均速或加速的時(shí)間。這就是白金的招牌概念之一,也是它們一直扔不掉的老本。
當(dāng)然這在尼爾里面,應(yīng)該稱呼為2b時(shí)間了。
亮點(diǎn)很足,但在楚河的看著白金工作室發(fā)來的視頻后還是感覺,貌似這款游戲最大的亮點(diǎn)并不是在本身的動作元素上面。
而是在于欣賞游戲中2b這個(gè)角色上。
“太過出色的外部人設(shè),導(dǎo)致關(guān)注的重點(diǎn)偏移了!背有睦锩娼o出了一個(gè)評價(jià)。
或許這跟自己看到的僅僅只是一段游戲戰(zhàn)斗畫面有關(guān),并沒有完整的了解到整個(gè)游戲的劇情。
但顯然這里面也是有不少問題的。
不過,出色的外在人設(shè),誰知道這就不是玩家需要的呢?
想了想,楚河向白金工作室方面發(fā)送信息,然后跟神谷英樹、田浦貴久等人,進(jìn)行了一個(gè)遠(yuǎn)程視頻。
有一些關(guān)于游戲上的問題,楚河需要跟他們了解一下。
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