一款熱度游戲,在熱度過(guò)后就沒(méi)有多少人去記住詳細(xì),或者討論的一款游戲。
毫無(wú)疑問(wèn)尼爾就是這樣的一款游戲,而且還是很經(jīng)典的這一種。
同時(shí)這也是目前游戲界主流的產(chǎn)物,其中最為有代表性的就是育碧跟動(dòng)視旗下的年貨系列了。
每年都出的刺客信條跟使命召喚,就是經(jīng)典的熱度游戲,剛剛出現(xiàn)的時(shí)候經(jīng)過(guò)宣傳銷(xiāo)量突破數(shù)百萬(wàn),但在之后大概一個(gè)月或者兩個(gè)月的時(shí)間,整個(gè)游戲的熱度就會(huì)瘋狂的下降。
即便游戲中有多人模式,但仍然挽留不了游戲熱度的下降,跟這些游戲一樣尼爾也是這樣一款類(lèi)型的游戲。
但即便如此,在銷(xiāo)量上面尼爾也足以讓其余人眼紅了。
在洛杉磯的天河絡(luò)分部中,楚河除了一邊負(fù)責(zé)關(guān)于最后生還者的工作項(xiàng)目進(jìn)度制作跟監(jiān)督,同時(shí)還見(jiàn)了一個(gè)已經(jīng)垂涎了不少時(shí)間的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
一手完善了世界的r,跟尋常普通的程序員,以及游戲從業(yè)者而言,顯然r的發(fā)際線要好的多,一頭卷發(fā)跟絡(luò)腮胡子還有一點(diǎn)彪悍的樣子。
這已經(jīng)不是楚河跟r以及他們的工作室第一次見(jiàn)面了,實(shí)際上他們已經(jīng)有過(guò)不少次的碰面了,從第一次的不太愉快到后面的簡(jiǎn)單商談。
但不得不說(shuō)楚河得確定對(duì)方是有才能的,的功勞不能夠全部歸功于r身上,但一款達(dá)到了100個(gè)以上英雄的游戲,能夠保持平衡,甚至每一次的比賽不同風(fēng)格的隊(duì)伍都能夠取得勝利,這的確是一個(gè)很了不起的事情。
雖然英雄聯(lián)盟如今的熱度已經(jīng)超越了,無(wú)論是名氣、商業(yè)還是電競(jìng)氛圍,但有一點(diǎn)楚河不得不說(shuō)在平衡性上面英雄聯(lián)盟并沒(méi)有做的那么的好。
“實(shí)際上我有些不明白楚總為什么會(huì)找上我們。”r很認(rèn)真的跟楚河問(wèn)道。
這不是天河絡(luò)第一次找到他了,如果說(shuō)之前還能夠解釋說(shuō)對(duì)方看中了他在上面展現(xiàn)的才能。
但如今天河絡(luò)的英雄聯(lián)盟可以說(shuō)是火爆全球,包括此前他在s2s制作的n可謂是完全不是對(duì)手。
雖然這跟投入的資本,以及運(yùn)營(yíng)有關(guān)系,但r也不得不承認(rèn)在門(mén)檻上,英雄聯(lián)盟要比n更加的簡(jiǎn)單,商業(yè)化也要更加的成功。
在制作n的時(shí)候,他也考慮到降低門(mén)檻,但卻并沒(méi)有如同英雄聯(lián)盟一樣,直接大刀闊斧的改革,甚至將整個(gè)游戲的核心元素都改變。
在游戲上面n做出了一些改變,可實(shí)際還是沒(méi)有脫離了的影子,甚至做出了一些很沒(méi)有意義的改動(dòng)。
比如對(duì)于反補(bǔ)機(jī)制的改動(dòng),在里面反補(bǔ)可以讓對(duì)手無(wú)法獲得小兵的經(jīng)濟(jì),以及一半的經(jīng)驗(yàn),從經(jīng)濟(jì)跟等級(jí)兩個(gè)方面雙重打擊對(duì)手。
這就導(dǎo)致了在里面,對(duì)線期即便你不單殺對(duì)方,用比對(duì)方高的個(gè)人能力,你甚至能夠壓制對(duì)方兩級(jí),以及一個(gè)前期的小件。
這對(duì)于新手而言,上手的門(mén)檻顯然要更高,因?yàn)槟阆胍娴暮茫粌H僅要學(xué)會(huì)正補(bǔ)還要學(xué)會(huì)反補(bǔ)。
但是在n里面,r想要改變這一點(diǎn),所以他做出了一個(gè)決定,那就是保留補(bǔ)刀系統(tǒng),但是除了讓數(shù)據(jù)好看一點(diǎn),對(duì)局里面除了通過(guò)這種手段控制兵線,就再也沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)作用了。
因?yàn)樵诘燃?jí)上面,小兵即便被反補(bǔ),對(duì)方也能夠吃到完整的經(jīng)驗(yàn),而在前期經(jīng)驗(yàn)比起經(jīng)濟(jì)要重要的多。
這樣的反補(bǔ)機(jī)制讓一些習(xí)慣反補(bǔ)的玩家,感覺(jué)有點(diǎn)雞肋,讓普通剛剛接觸這一類(lèi)的玩家,感覺(jué)到復(fù)雜,說(shuō)一聲雞肋并不夸張。
對(duì)著楚河,r提出自己的疑問(wèn),他有點(diǎn)不明白為什么天河絡(luò)還要找到他。
雖然說(shuō)他被的玩家們推上神壇,但對(duì)于這款游戲而言,他實(shí)際上沒(méi)有一點(diǎn)的東西,包括整個(gè)的商標(biāo)都是在暴雪手中的。
誰(shuí)都能夠做類(lèi)型的游戲,改一個(gè)名字,緩一緩英雄的名字,包括技能的屬性甚至都能夠照抄過(guò)去。
再加上如今的天河絡(luò)推出的英雄聯(lián)盟已經(jīng)搶占了同類(lèi)市場(chǎng)幾乎一半以上了,r真的想不出楚河找他還有什么想法。
畢竟從實(shí)力上面來(lái)說(shuō),他們又不是什么很強(qiáng)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),吹牛逼吹上天也不過(guò)就是一個(gè)比較專(zhuān)業(yè)的工作室而已。
“你不想再做了么?”楚河看著r蛙開(kāi)口說(shuō)道。
“實(shí)際上我們并不想做單純的了。”聽(tīng)見(jiàn)楚河的話,r想了想說(shuō)道。
這是他的想法,同樣也是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的想法,在之前加入s2s的時(shí)候,r在推特上,以及nn上給出的回答的是r3的引擎受到了制約,他需要更好的游戲引擎來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的想法。
這是一個(gè)原因,但更多的還是整個(gè)團(tuán)隊(duì),想要將商業(yè)化的原因。
畢竟團(tuán)隊(duì)是要恰飯的,不可能一直做這種公益的。
這也是一個(gè)很正常的事情,畢竟當(dāng)時(shí)r跟其團(tuán)隊(duì)看到了的成功,并且有很大可能將其商業(yè)化賺錢(qián),沒(méi)有理由不去干。
至于一些玩家說(shuō)r他們想要商業(yè)化是對(duì)的侮辱,那就太說(shuō)不過(guò)去了,畢竟不管是為了自己,還是為了賺到更多的錢(qián),擴(kuò)大工作室招收更有實(shí)力的技術(shù)人員,這必須的。
要不然的話,純粹靠愛(ài)來(lái)進(jìn)行游戲的發(fā)電么?
早還在r3的時(shí)期,r跟其團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)跟暴雪接觸了,但毫無(wú)疑問(wèn)當(dāng)時(shí)正在制作項(xiàng)目的暴雪根本沒(méi)有理睬r。
畢竟在暴雪看來(lái),這樣一個(gè)用r3編輯器做出一張地圖的弟弟團(tuán)隊(duì),并沒(méi)有多少值得重視的地方。
沒(méi)有了他們,難道就做不出來(lái)了么?
更重要的是根據(jù)r3編輯器里面的條款,所有使用編輯器的r3商業(yè)使用權(quán)全部都?xì)w暴雪所有。
所以這才有r等團(tuán)隊(duì)投入s2s的懷抱這種事情,如果真的要說(shuō)技術(shù)的話,r他們本身的團(tuán)隊(duì)技術(shù),實(shí)際上還真的就是一群弟弟,包括r3上的地圖各種b,基本上就是業(yè)余制作者的那種水平。
跟等工作室中的技術(shù)人員,還是差了不少的。
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