到底有什么樣的難處,礙于什么沒有辦法,這些東西楚河自己了解的不多。
作為一個國人楚河認(rèn)可也會遵守相關(guān)的規(guī)則,但作為一個游戲人考慮到游戲制作的各種類型,也會決定到底要不要按照條例來。
因為之前實在是有的相關(guān)條例太模糊了,模糊到不知道是真的制度的不完善,還是權(quán)利集團(tuán)為了凸顯自己的權(quán)利。
多的不說了,就其中有幾條如,產(chǎn)品若唯物主義世界觀、禁止宣傳唯心主義
妖怪神力搞笑搞怪內(nèi)容不為主流惡搞禁止摻雜宗教內(nèi)容。
古典傳說、名著名著可改編,不能顛覆,歷史傳說要文化承載。
界定太模糊了,所以才有了所謂的上頭說你行,你就行說你不行,就不行的說法。
這是影視方面的問題,游戲產(chǎn)業(yè)方面,基本上是照搬了影視娛樂,但是在細(xì)節(jié)條例上面相對于寬松但也更嚴(yán)格了一點。
比方說真要探究的話,目前遺跡跟水雷開發(fā)的關(guān)于戰(zhàn)爭系列中,華夏戰(zhàn)國時期中關(guān)于戰(zhàn)爭結(jié)局改變的內(nèi)容,顯然就不符合這一個規(guī)定,不更改的話基本上就是沒法過審。
當(dāng)然說是這么說,但實際上到時候還是要根據(jù)具體情況來看的。
但要是上頭真非要死抓著不放,就是不給你過審,那你也沒法子說。
除非你真分毫不差的把改的誰都挑不出毛病來,但真那樣的話,估計玩家也懶得瞧你這游戲一眼了。
至于說國產(chǎn)游戲的血必須是綠色或者石油色的,這個倒是無中生有的事情,根本沒有明確條文規(guī)定。
主要是早期的一批網(wǎng)絡(luò)游戲跟單機游戲,卡審核的時候經(jīng)過多項改動,最后將紅血改成了綠血,后來的廠商也就有模學(xué)樣,寧信有不信無的進(jìn)行改動。
比如和諧比較聽起來就血腥的名字,以及圖標(biāo)。
這些都是沒有具體到細(xì)節(jié)的條例,但是廠商為了能夠盡快通過審核,自己就干了。
畢竟沒卡一天的審核,成本資金什么的都是不小的數(shù)字,更關(guān)鍵的是是長時間。
比如國內(nèi)代理國外的大作,前一段時間特別火,然后代理著代理著審核卡了。
代理錢也給了,宣傳計劃也弄好了,結(jié)果審核卡住了。
千辛萬苦終于通過審核能上線了,游戲熱度也過去了,從爆款大作直接涼涼。
嚴(yán)格的審核對于市場而言實際上并不是一件壞事情,反而是一件好事情,至少能夠讓國內(nèi)的廠商明白什么是底線,什么地方不能夠越線,而不是現(xiàn)在這樣大家做什么都怕,怕到時候過不了審核。
關(guān)于在京城,天河網(wǎng)絡(luò)以及業(yè)內(nèi)的一些大佬到底跟上頭談了什么,沒人知道。
反正在談完話的第二天,楚河就坐飛機回金陵了,同時企鵝游戲、網(wǎng)億游戲、盛達(dá)、完美等等一票國內(nèi)收入主要來源于游戲業(yè)務(wù)的大佬也紛紛上京。
而同時回到天河網(wǎng)絡(luò)的楚河,則是選了一個五人小團(tuán)隊上京出差。
之前談的時候很多的東西,大家都是放在肚子里面沒有說的。
畢竟一方是上頭的大領(lǐng)導(dǎo),一方也是業(yè)內(nèi)的大佬,對于一些東西大家也都是心知肚明了。
很多的東西明面上都是不好說出來的。
真要想讓這個行業(yè)變得更加正軌的發(fā)展,顯然分級制度是一個不錯的辦法。
但是分級之后,怎樣施行管理職權(quán),相關(guān)部門跟游戲廠商又該有什么樣的態(tài)度,包括上頭跟推出的分級部門之間權(quán)利劃分,以及以誰的總制度為標(biāo)準(zhǔn)。
這些都是需要考慮到的問題,而這些東西就不是楚河他們能夠說得算了。
很多的東西說了也是白說,因為就目前而言,這是不可能實施的東西。
不過該說的一些東西,楚河也已經(jīng)說了,而且以天河網(wǎng)絡(luò)如今的體量,實際上也算是規(guī)則的得益者。
“關(guān)于你們的nr游戲開發(fā)的情況如何了?”通過視頻,楚河笑呵呵的看著對方問道。
目前張陽晨的整個團(tuán)隊還在巴黎的那邊,不過國內(nèi)的項目籌備也已經(jīng)開始了。
“學(xué)到了很多東西,差距非常的大。”張陽晨很感慨的說道。
如果說主要的故事劇情什么,東西方文化的不同,再加上題材的不同,張陽晨覺得自己的故事不輸給多少。
但如果說游戲的制作,技術(shù)還有關(guān)于該怎樣保持可玩性與劇情的結(jié)合,在這上面張陽晨他們的工作室跟一比起來,那就是個弟弟級別的存在。
一方面是本身就是一個十分會講故事,同時也有豐富游戲制作經(jīng)驗的團(tuán)隊。
另一方面那就是已經(jīng)有過一次大項目的經(jīng)驗了。
換算成的話,過億的開發(fā)成本,讓他們有相當(dāng)豐富的經(jīng)驗。
而如果換了張陽晨他們的話,不是楚河看不起他們,而是以現(xiàn)在張陽晨他們的規(guī)模,給他們投資2000萬將單位換算成美元,他們可能都不知道該怎么去花。
當(dāng)初的也有這方面的缺點,有經(jīng)費不知道該怎么去花,甚至到了最后暴雨完成的時候,賬上的錢都沒有用完。
現(xiàn)在就不一樣了,花錢簡直是花的飛起。
學(xué)會該怎么正確的花錢,這也是一個游戲制作團(tuán)隊要掌握的東西。
“你們打算是做類型的么?”看著張陽晨的話,楚河問道。
“我們本來打算是直接拍片的,但是演員方面是一個比較大的問題,演員能力不夠的話,會給人一種很尷尬的感覺,類型的后期通過修圖,擺拍可以方便更多。”張陽晨說道。
“拋開其他的樂趣,就是純粹的劇情?”楚河看著張陽晨:“至于尷尬的問題,演員出演通過特效彌補,應(yīng)該是更加完整的方案吧。”
“這邊成為人類的成本突破3億了,我們的游戲想要這樣搞的話2000萬吃不住至少也得上億,審核部門那邊不批。”張陽晨很尷尬的說道。
至于省錢?
做游戲的誰不想能夠有花不完的錢?竭盡全力把自己的游戲弄成最完美的?
雖然自己團(tuán)隊不是很會花錢。
但關(guān)鍵是不能啊!
題材的原因,公司內(nèi)部還有市場審核。
雖然天河網(wǎng)絡(luò)里面相關(guān)的游戲開發(fā)地方,比起一般的廠商要自在的多了。
但是也要考慮到很多方方面面問題的。
比如這個游戲市場份額注定是個賠錢貨,你還要做這個。
審核通過了,那下一個工作室要來做的話,你該怎么搞?
憑什么他們能做,我們不能做?
最后賺了,這沒話說。
但如果虧了,那又該怎么處理這件事情?
都是太復(fù)雜了。
按照楚河自己的想法,對于這個項目他挺感興趣的,而且一兩億而已,天河網(wǎng)絡(luò)又不是虧不起。
作為一言堂的天河網(wǎng)絡(luò)楚河真要做的話,也沒人能反對的了。
但公司內(nèi)部其他部門總歸會有情緒的。
“那邊當(dāng)初我給了他們1500萬美元做暴雨,盡管當(dāng)時很多人不看好這類游戲,但他們畫了一套大餅,通過了公司內(nèi)部的審核,然后我給批了。”楚河看著張陽晨。
話說到這里楚河覺得張陽晨也應(yīng)該能夠明白他的意思了。
做的更精細(xì),沒問題錢能投,但不能夠明知道這是個虧錢買賣還投。
市場妥協(xié),盈利方案,想要拿更多的成本這些都需要張陽晨搞一個合理的計劃,就如同當(dāng)初的一樣,你要畫一個大餅,至少得通過公司內(nèi)部的審核。
要不然就是按照之前他們團(tuán)隊一開始的方案,搞什么游戲模式。
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