黎明時分中將加入動態難度系統。
動態難度系統,指的是相比于普通的固定難度,游戲在進行的時候,可以通過一個系統的判定來認定玩家的水平在什么樣的地步。
你表現的菜,那么游戲的難度就會隨之降低,反之亦然。
而大多數普通的游戲里面,難度的改變基本上是建立在數值上面的,比如難度越高的模式,怪物的數值就越高。
普通難度下,怪物砍你要100刀,你砍怪物要1刀屬于無雙割草類型的游戲。
而高難度下,你砍怪物要100刀,怪物砍你要1刀還是屬于無雙割草類型的游戲,只不過這一次是玩家變成了草而已。
關于動態難度系統,實際上并不是多么玄學的東西了,很多游戲都已經有應用了,包括、社育碧還有卡普空等一線大廠的游戲,都有應用到過這樣的一個技術。
可在它們的游戲中,動態難度系統這種東西,更多的還是沒有脫離數值的變化,比如怪物的速度、攻擊、防御、血量提升。
怪物刷新的數量,位置變化,這些都是基于數值上增加的難度。
說得簡單一點,那就是根據你的輸出比,強行讓你五五開。
而在黎明時分里面的動態難度系統,楚河跟普羅特他們的團隊更多的是加入的改變,而不是數值上的改變。
普通的難度下,怪物的表現非常的僵硬,而后根據玩家的表現,怪物的智商也會慢慢的變高,在內部的測試當中,修改過了游戲角色的數值后,甚至怪物還會制作陷阱來對付玩家。
同樣這些難度的改變,在游戲中也能夠通過幕后黑手哈迪斯來進行解釋。
而游戲難度這方面,分為簡單、中等跟困難三個難度的,新開游戲的時候玩家能夠自行選擇其中的難度。
開啟動態難度,那不管你選擇簡單還是中等、困難,都是根據你的實際表現來的,只有關閉這個動態難度后,玩家才能自主選擇什么樣的難度。
這也是為了給咸魚玩家,以及挑戰極限的大佬玩家,一個選擇的空間。
畢竟不是所有人都喜歡勢均力敵的對手的,有的玩家就喜歡開作弊器碾壓怪物,然后欣賞劇情。
有些人就喜歡,挑戰極限各種被怪物虐殺。
總之可以說是各有各的喜好。
“這些怪物越來越聰明了啊,這個動態難度系統有點牛逼!”發家致富雷霆牙,將面前雷霆牙的最后一絲血條給磨掉,秦政不由得發出了一陣感慨。
已經通關游戲主線劇情的他,完全就是將這個游戲當成刷刷刷的來玩了。
刷刷等級,刷刷怪物,材料,然后搞一身好裝備,做做支線劇情,然后等游戲多人模式的出現,跟朋友一起當做科技版的怪物獵人來玩。
一開始對于事先官方說的什么動態難度系統,他只是單純的當成跟大多數游戲一樣,怪物變得更強、血厚攻高這些,但實際上遠比他想的要更高級一點。
怪物的攻擊還有血量、防御這些并沒有太大的改變,原來是什么樣的傷害,難度改變后還是什么樣的傷害,唯一變得就是怪物的攻擊方法。
原本可以不用躲避,站在原地硬鋼,但是難度改變之后,就不能站在原地硬鋼了,要不兩條命都不夠死的。
“不過就是不知道,現在這個實時動態難度的情況下,我玩的是什么難度的了!睂⒚媲袄做辣乃夭娜繐炝似饋淼那卣睦锩嫱蝗簧鹆艘粋特別的想法。
開啟了動態難度系統后,完全就是根據自己的表現來判定游戲里面的怪物能力的。
不過這樣一來并沒有什么直觀的感覺。
秦政思考了一下,決定試試看挑戰一下更高的難度,畢竟游戲里面幾個比較難殺的機械怪物,自己都已經成功拿下過首殺了。
“干脆試試看最高難度是什么樣的吧!
秦政想了想,決定來一次反向推測,看看最困難的難度是什么樣的,從而總結出自己現在的水平。
將動態難度系統的選項給關閉掉,然后秦政在游戲里面選擇最高難度。
最高難度下,將無法使用輔助瞄準,以及無法識別怪物血量,且怪物的將大幅度提高,是否選擇?
血紅色的提示框跳了出來是的選項下面,還有兩個很小的骷髏頭。
“再難還能秒我不成?”
最高難度下,秦政決定再挑戰一下雷霆牙看看,不過這一次秦政已經準備好失敗的后果了,畢竟現在可是最高難度了!
而且更重要的是秦政自己的裝備也并不算太好,還沒有做到能夠通過裝備碾壓怪物的級別。
秦政一邊想著,一邊跑到另外一頭雷霆牙的位置去。
“誒,雷霆牙跑到哪里去了?”
看著空無一物的大峽谷,秦政有一點懵,這里的雷霆牙自己還沒刷啊,怎么怪物不見了?
出了?
就在秦政懵逼的時候,一陣引擎一樣的轉動響聲在音響里面傳了出來,不知道從哪里突然射過來幾道激光突然擊中了秦政。
隨后秦政整個人就被蒸發了。
??????
死亡的視角,看見站在崖頂上的雷霆牙,秦政整個人都不好了。
所以困難的難度下,怪物還會自己脫離領地范圍?
“下一次一定給你好看!”果斷的重新讀檔,秦政決定再來一次。
剛剛完全就是失誤,沒有想到雷霆牙竟然會出現在那個位置,這一次有經驗了,就算打不過至少也能夠看看最高難度這怪物有多厲害。
10分鐘后
“。∵@怎么玩?還帶用激光轟炸懸崖,把我砸死的?”
秦政整個人都不好了,沒有輔助瞄準,看不見血條,用全息眼鏡掃描也沒掃的到。
剛剛看見雷霆牙,對方就直接用激光把自己給干死了。
這么大的一個體積,還能隱藏的這么好?
到底你點了潛行技能,還是我點了潛行技能啊!
“算了,算了,你厲害,我惹不起你,我去欺負弱者好了。”
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