ea炸了!圣歌炸了!
銷量爆炸?口碑爆炸?
不,就是單純的炸了!
無數(shù)的玩家給出了憤怒的評(píng)分,因?yàn)檫@跟他們想象中的游戲,想象中的圣歌根本就不一樣。
簡(jiǎn)直是太糟糕了!
退款、評(píng)分給出低分,同時(shí)在各大論壇還有游戲分區(qū)里面發(fā)帖發(fā)泄著對(duì)于圣歌的不滿。
“真是服了,ea是跟育碧學(xué)的一手烤土豆的技術(shù)么?預(yù)購(gòu)黨硬生生試了一個(gè)小時(shí)都沒連上服務(wù)器你敢信?”
“垃圾服務(wù)器,玩游戲的時(shí)間都沒有我連服務(wù)器的時(shí)間長(zhǎng)。”
一開始玩家們還是把主要的火力傾斜在服務(wù)器上面,但很快伴隨著服務(wù)器在ea的調(diào)整下慢慢變好后,更多多的問題就出現(xiàn)在玩家們的面前了。
“圣歌?這是圣載入吧!一言不合就載入!進(jìn)游戲有載入、進(jìn)主城確定任務(wù)有載入,匹配玩家下副本有載入,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)從熔爐回主城有載入,然后我想看看裝備還要載入?”
“根本就是半成品吧!主線劇情任務(wù)也太敷衍了吧,打到一半強(qiáng)制讓我去刷小成就?不刷完不給我做任務(wù),這也太秀了吧!”
“謝天謝地,ea總算給游戲加了一個(gè)可以跳過對(duì)話的功能,我真的不想看那些npc吹牛逼了,我對(duì)故事一點(diǎn)興趣都沒,我就想刷刷刷。”
“按照ea的尿性,跟圣歌的表現(xiàn),感覺很快就會(huì)半價(jià)了,有興趣還沒有入手的朋友,耐心等一段時(shí)間吧。”
原本圣歌的玩家評(píng)價(jià),很快就從十分高的9分飛快的滑落到了6.5分,僅僅比及格分?jǐn)?shù)的6分多了0.5分而已。
…………
金陵的天河網(wǎng)絡(luò)中,楚河坐在電腦跟主機(jī)面前,一邊玩著圣歌一邊在旁邊的小本本上寫著東西。
不得不說楚河真的沒有想到,ea會(huì)把這樣品質(zhì)的圣歌給推出來,簡(jiǎn)直是有點(diǎn)難以想象。
尤其是之前在游戲開啟試玩的時(shí)候,圣歌已經(jīng)被玩家反饋到了很多問題了,但是上線后的版本卻并沒有完全的改進(jìn),甚至可以說完全是一個(gè)半成品。
“ea這一次的操作有一點(diǎn)迷啊。”同樣旁邊的皮格也有一點(diǎn)意外的說道。
“野心太大了,同時(shí)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面,絕對(duì)要接鍋。”楚河在本子上面記下,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
從楚河目前體驗(yàn)到的游戲內(nèi)容來看,不說被玩家詬病的主線內(nèi)容,以及重復(fù)的副本任務(wù)這些內(nèi)容玩法上的問題。
只是從單純的玩家游玩體驗(yàn)來說,圣歌很多地方的設(shè)計(jì)就有一點(diǎn)莫名其妙,這一點(diǎn)尤其是pc平臺(tái)上最為顯著。
比如副本結(jié)束后的結(jié)算場(chǎng)面,圣歌中為了秀外觀動(dòng)作專門設(shè)計(jì),可是卻沒有提前制作一個(gè)運(yùn)行內(nèi)存低的場(chǎng)景。
同時(shí)被玩家們?cè)嵅〉妮d入問題,實(shí)際上大多情況并不是載入,而是調(diào)取游戲數(shù)據(jù),用載入畫面來掩蓋。
游戲里面的數(shù)據(jù)并不是儲(chǔ)存在客戶端本地,所以大多數(shù)的東西都需要頻繁的交換數(shù)據(jù),比如進(jìn)入社交裝甲界面甚至都需要載入都是因?yàn)檫@個(gè)問題導(dǎo)致的。
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來說,就是你看視頻跟聽音樂一樣,一開始你聽了一遍有了緩存,第二次即便沒有網(wǎng)你也可以聽。
但圣歌是沒有這個(gè)緩存的,所以你每次聽歌,看視頻都需要再重新下載一遍。
當(dāng)然圣歌這樣做楚河也能夠猜到ea方面的想法,主要是為了防止數(shù)據(jù)修改,畢竟圣歌是一款pve的游戲。
一款刷刷刷的游戲,對(duì)于這種刷刷刷的游戲,外掛數(shù)據(jù)修改的威脅甚至比pvp還要更大一些。
所以圣歌方面根本就沒做只需要在進(jìn)入游戲是讀取一遍玩家數(shù)據(jù),而是進(jìn)行了變化更新,后續(xù)隨時(shí)需要讀取大量數(shù)據(jù)。
但偏偏本身ea的技術(shù)等方面,又沒有達(dá)到條件,導(dǎo)致了游戲中的載入時(shí)間多,載入時(shí)間長(zhǎng),以及頻繁出現(xiàn)的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。
甚至這可能引發(fā)起一些比較嚴(yán)重的問題,比如導(dǎo)致主機(jī)崩潰,甚至有一些玩家表示主機(jī)變磚。
當(dāng)然這個(gè)變磚只是玩家沒有找到正確的解決方法而已,只要重建數(shù)據(jù)庫(kù)之后是沒有多大問題的,當(dāng)然對(duì)于機(jī)器有足夠的損傷這是肯定的。
對(duì)此楚河覺得鍋也不全是ea方面的,無論是索尼還是微軟至少也要接一半的鍋。
當(dāng)然這是楚河比較客觀理性的看法,但對(duì)于玩家而言可就沒有那么多彎彎繞繞了。
管你是不是索尼跟微軟方面也有東西沒做好,反正你這個(gè)圣歌那么爛,還是玩你出的事,不找你找誰(shuí)?
“ea有點(diǎn)遭了啊。”楚河不由得輕輕搖搖頭,這ea是怎么了?
總感覺認(rèn)識(shí)自己后,ea自己搞的東西就沒好下場(chǎng)。
不過楚河真要說的話,圣歌其實(shí)也沒有那么的糟糕。
沒有縮水太多的畫質(zhì),可以說極具想象創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),刺激的機(jī)甲飛行作戰(zhàn),沒有如同黎明時(shí)分一樣引入那么真實(shí)的動(dòng)態(tài)物理引擎效果,但搭配改造后的寒霜,讓圣歌無論是畫面還是物理效果都算是業(yè)界頂級(jí)水準(zhǔn)。
同時(shí)高空一體的戰(zhàn)斗模式,跟技能火力帶來的爽快,都是無法簡(jiǎn)單說明的,就如同是大夏天渾身大汗的你喝了一口冰闊樂一樣,簡(jiǎn)直爽的不行。
但可惜的是在這么多影響游戲體驗(yàn)的缺陷下,除非是真正的機(jī)甲迷,不然還是很少有玩家能夠堅(jiān)持玩下去的。
“初期的口碑ea別想了已經(jīng)爆炸了,就看后續(xù)的運(yùn)營(yíng)了,不過動(dòng)視還有其他廠商估計(jì)不會(huì)給ea這個(gè)機(jī)會(huì)了。”楚河搖搖頭說道。
這完全可以說是ea自己自毀長(zhǎng)城了,這種情況下第一時(shí)間修復(fù)問題,發(fā)布最新的補(bǔ)丁或許尚能一救,但如果做不到的話,等待ea的就是落井下石了。
畢竟動(dòng)視還有其他一些一二線廠商,可也都是準(zhǔn)備在近期發(fā)售新作的。
ea可憐啊。
楚河默默嘆了口氣,然后跟著皮格吩咐,準(zhǔn)備將黎明時(shí)分的多人模式上線吧。
在玩家們對(duì)ea的圣歌感到失望的時(shí)候,該輪到自己去收割一波剛長(zhǎng)出來的韭菜們了。
而在ea的內(nèi)部,一場(chǎng)高層會(huì)議正在召開。
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