處理完了公司的日常事務(wù)以后,秦漢便召集了負(fù)責(zé)開發(fā)《泰拉瑞亞》的幾個(gè)主創(chuàng),去會(huì)議室開會(huì)。rg
游戲的主程序已經(jīng)基上開發(fā)完成了。現(xiàn)在需要做的,就是往那個(gè)隨機(jī)生成的世界里,填充內(nèi)容,讓其變得豐富多彩,玩法有趣,能夠帶給人樂(lè)趣。
開發(fā)人員們魚貫而入,然后紛紛向秦漢打招呼。
兵馬俑娛樂(lè)是一家文創(chuàng)類的公司,注重的是發(fā)掘員工的個(gè)性與靈感,所以在管理上風(fēng)格并不嚴(yán)肅。
秦漢也笑著一一回應(yīng)了員工們。見人到齊了,便道:“前天的會(huì)議上,我們已經(jīng)確定了整個(gè)游戲世界的基礎(chǔ)美術(shù)風(fēng)格。今天,就來(lái)商量一下,NPC們——包括敵對(duì)的怪物以及中立生物,該如何設(shè)計(jì)吧。”
雖然《泰拉瑞亞》將引入東方以及fate兩大IP,但是要將這兩個(gè)不同的世界觀,如何有機(jī)的融合在一起,共同構(gòu)筑一個(gè)完整的世界,也是需要考慮的事情。
“社長(zhǎng),我覺(jué)得怪物的設(shè)計(jì),是最關(guān)鍵的。因?yàn)檫@類NPC,與玩家進(jìn)行著最直接、最頻繁的互動(dòng)——戰(zhàn)斗。他們的形象,直接塑造了整個(gè)游戲的風(fēng)格。”程序員木下道,“比如《星之卡比》這樣的游戲,從玩家操控的游戲角色,到背景畫面,再到敵人,都超級(jí)可愛。玩家就算在游戲中死掉了,恐怕也不會(huì)產(chǎn)生太多負(fù)面情緒。”
這位公司里著名的女裝程序員,就算來(lái)開會(huì),依然穿著女裝——這一次是一身黑色的哥特風(fēng)裙子。
當(dāng)初,太田順也與野崇剛來(lái)公司的時(shí)候,一時(shí)還有點(diǎn)不適應(yīng)木下這位女裝大佬的存在。
第一次搭話時(shí),以為對(duì)方是女性,結(jié)果聽到木下一開口,直接就跪了。
不過(guò)現(xiàn)在,所有人都適應(yīng)了穿衣品味獨(dú)特的木下。
人家工作一直完成得都很好,也沒(méi)什么好抱怨的。
“是啊。怪物的確很重要。”秦漢點(diǎn)點(diǎn)頭。其實(shí)他今天在召開會(huì)議前,就已經(jīng)想好了《泰拉瑞亞》中怪物的設(shè)計(jì)理念與主要風(fēng)格。現(xiàn)在沒(méi)拿出來(lái),只是想讓員工們頭腦風(fēng)暴一下。
“社長(zhǎng),我們繼續(xù)沿用《東方幻想鄉(xiāng)物語(yǔ)》的怪物設(shè)計(jì)風(fēng)格,如何?”這時(shí)候,野崇發(fā)言了。
他如今在開發(fā)團(tuán)隊(duì)里,還是一個(gè)新人。憑借著其獨(dú)創(chuàng)的隨機(jī)生成算法,才讓《泰拉瑞亞》的游戲理念得以在技術(shù)上實(shí)現(xiàn),所以野崇很受秦漢的器重。
不過(guò)因?yàn)樾愿裨颍诠纠餅槿诉是十分低調(diào),很多時(shí)候,存在感都有點(diǎn)低。被人取了個(gè)“影薄男”的綽號(hào)。
這一次,野崇居然主動(dòng)發(fā)言,讓其他人頗感意外。
看來(lái)他也在慢慢的改變自己。
秦漢朝野崇點(diǎn)點(diǎn)頭:“你的理由。”
“《東方幻想鄉(xiāng)物語(yǔ)》以及《泰拉瑞亞》,都借用了東方系列的世界觀。如果我們?cè)凇短├饋啞分校^續(xù)沿用《東方幻想鄉(xiāng)物語(yǔ)》的怪物設(shè)計(jì)風(fēng)格,甚至干脆,將幾種知名度比較高的怪物,搬運(yùn)到《泰拉瑞亞》中。玩家們看到這些熟悉的生物,一定會(huì)很有親切感。”
“就像是《最終幻想》系列一樣?”田中胖子問(wèn)道。
史克威爾的《最終幻想》系列,作為與《勇者斗惡龍》齊名的世界級(jí)RPG游戲,每一作的世界觀、主人公、故事主題等等,都不一樣。但是玩家們卻依然能夠在每一作游戲中,找到那些熟悉的面孔。
比如陸行鳥、莫古利、仙人掌、冬貝利,以及招牌的召喚獸——龍神巴哈姆特。
這些并非是主人公,甚至連人類都不是的虛擬角色形象,如果經(jīng)營(yíng)得好,依然能夠?yàn)楣編?lái)很大的收益。
“唔,野的提議很不錯(cuò),可以記下來(lái)。”秦漢頷首。不過(guò)他話鋒一轉(zhuǎn),又道,“但是,《東方幻想鄉(xiāng)物語(yǔ)》里的怪物設(shè)定,是為了配合游戲整體的田園牧歌風(fēng)格,以及輕松愉快的游戲氛圍,來(lái)設(shè)計(jì)的。放到《泰拉瑞亞》里,恐怕不合適。”
田中胖子不愧是隨秦漢一路走來(lái)的老員工,經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)比野崇這樣的新人強(qiáng)。
聽了秦漢的提示,他一拍大腿,道:“我想起來(lái)了。社長(zhǎng)你非要堅(jiān)持在《泰拉瑞亞》中,加入明暗與光源的設(shè)定,還在游戲中非要設(shè)計(jì)一種視覺(jué)效果荒涼死寂的‘腐壞大地’地形,恐怕是想讓游戲風(fēng)格,更偏向于黑暗與驚悚吧?”
“沒(méi)錯(cuò)。你對(duì)了。”秦漢道,“《東方幻想鄉(xiāng)物語(yǔ)》的主題,是生活與經(jīng)營(yíng)。而《泰拉瑞亞》的主題,除了自由建造外,就是冒險(xiǎn)與探索。在未知的地域探索,發(fā)現(xiàn)寶藏,遭遇突如其來(lái)的危險(xiǎn),這是我們應(yīng)該展現(xiàn)給玩家的東西。”
在秦漢為怪物的設(shè)計(jì)定下了基調(diào)以后,其他人便紛紛發(fā)言,提出了各種意見。
有的人建議,從世界各國(guó)的神話與傳中,尋找靈感。
也有人覺(jué)得,可以去參考以前那些經(jīng)典的電影、電視劇、游戲、動(dòng)漫等娛樂(lè)作品。
秦漢認(rèn)真聽著屬下們提出的建議,并讓人將其中具有建設(shè)性的方案給記下來(lái)。
見討論得差不多,他拿出自己帶進(jìn)會(huì)議室的背包,將里面的東西一一取出來(lái)。
員工們好奇的看過(guò)去,發(fā)現(xiàn)秦漢拿出來(lái)的,是一書。
“社長(zhǎng),這是什么?”田中胖子拿起一書,仔細(xì)打量一番。
書的封面,主色調(diào)是深沉的褐色,畫著一個(gè)表情扭曲而恐懼,身體被許多觸手纏繞,被拖入深海中的男人。
書籍的名字是《克蘇魯神話》。
克蘇魯神話,是美國(guó)恐怖與奇幻作家,霍華德·飛利浦·洛夫克拉夫特,在二十世紀(jì)初期,創(chuàng)作的一系列的總稱。
克蘇魯神話因其獨(dú)特宏大,與眾不同的設(shè)定,還有其中充斥著怪異、黑暗、未知、絕望、瘋狂的風(fēng)格,而聞名于世。
尤其是在信息發(fā)達(dá)的互聯(lián)時(shí)代,這個(gè)原眾的恐怖神話系列,逐漸被大眾所熟悉。其中的各種經(jīng)典元素,也被創(chuàng)作者們大量摘取,并應(yīng)用到電影、電視劇、游戲、動(dòng)畫、漫畫等娛樂(lè)作品中。。
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