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我在東瀛畫漫畫 正文 323 東京電玩展

作者/芝士雞排飯 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    東京電玩展,英文簡稱為tgs。在這個世界,是與洛杉磯e3,以及sh市的hina-j一起,并列的世界三大電子游戲展覽。

    ≈nb著名的電子游戲展,還是比較熟悉的。而由于世界線的變動,這個平行世界的華夏,游戲產業(yè)也發(fā)展得很不錯——尤其是在正版保護以及原創(chuàng)性上。

    兵馬俑娛樂的《東方幻想鄉(xiāng)物語》,之所以取得了如此高的銷量,也得益于在華夏市場的優(yōu)良表現。

    而且,這個世界的hina-j,也并不是那個除了一堆騙錢的游手游外,就只有姐姐的歐派與長腿可看的所謂游戲展了。

    今年的tgs,在九月的最后四天舉行。

    作為一家還算是有名氣,而且有一款暢銷作品的游戲公司,兵馬俑娛樂也早就開始準備這次展會了。

    參展的內容,有《東方幻想鄉(xiāng)物語》的第二個dl,《異聞錄》。

    這個dl將對游戲內容進行面加強。不但多出了四位可攻略的新角色,五個可探索的新區(qū)域,十二種新怪物——其中包括五個戰(zhàn)斗力強悍的bss。另外,還增添了新的煉金合成系統。

    玩家可以通過這個系統,制造出新道具、新裝備、新作物。

    另外,還有新的農場建設系統。玩家可以按照自己的想法,來規(guī)劃設計農場,打造自己理想的家園。

    這個dl的新內容之多,或許,已經不能叫做dl了,準確的講,應該叫“資料片”或者“威力加強版”。

    除了即將上市的《東方幻想鄉(xiāng)物語-異聞錄》,需要在tgs上宣傳一波之外,秦漢當然也沒有將《泰拉瑞亞》給落下。

    在這一屆東京電玩展上,這一款在這個平行世界,擁有劃時代概念的自由建造與冒險類沙盒游戲,將正式亮相。

    《泰拉瑞亞》將來發(fā)售的時候,stea臺上的p版,以及索尼的ps3版,將會率先問世。

    這也是因為,兵馬俑娛樂與索尼,擁有良好合作關系的原因。

    之前對《東方幻想鄉(xiāng)物語》進行主機移植的時候,索尼提供了不少支持,讓兵馬俑娛樂積累和很多技術與經驗。

    秦漢,自然也要投桃報李。

    而且,ps3版首發(fā)還有個好處,那就是兵馬俑娛樂,也能去蹭一蹭東京電玩展上,索尼的展前發(fā)布會。

    作為業(yè)界巨頭之一,又擁有土優(yōu)勢,索尼的展前發(fā)布會,自然是媒體們關注的焦點,具有極高的曝光度。

    在今年的東京電玩展上,索尼將會在自己的展前發(fā)布會上,一口氣披露多款第一方與第三方的熱門游戲。他們估計是想,依靠這些游戲,再帶動一波主機銷量,在這一世代主機的生命周期尾端,能夠超過老對手微軟。

    《泰拉瑞亞》,當然也會在索尼的展前發(fā)布會亮相。

    不過,秦漢還是希望,《泰拉瑞亞》能夠獲得更高的曝光度。這款游戲雖然在玩法上有重大革新,但是這種賣情懷的d像素風畫面,對于看熱鬧的淺度玩家們來,吸引力就不夠了。

    暴雪和育碧這樣的預告片大廠,擁有放一個g出來就能引得粉絲們尖叫瘋狂的實力。兵馬俑娛樂和他們相比,第一眼的吸引力,差得太遠。

    所以,秦漢希望能夠在索尼的展前發(fā)布會上,盡可能爭取多一些時間,來展示游戲的內容與玩法。

    不過索尼也不可能任憑他空口白牙忽悠幾句,就把有限的時間大量分配給一款游戲。秦漢要想爭取到這個機會,就得拿出能夠服索尼的東西——完成度較高的de。

    如今《泰拉瑞亞》的幾個基內容——世界生成、地形改造、物品打造,已經基上做好了。

    戰(zhàn)斗系統方面,也頗具完成度。

    當然,要在展會上吸引觀眾與媒體的關注,只是砍砍骷髏和史萊姆,是絕對不夠的。秦漢還需要一場精彩刺激,氣勢十足的bss戰(zhàn)。

    “接下來的一個星期,大家辛苦一點,一定要盡快將de做出來,用于在東京電玩展上演示。加班費翻倍,而且完成任務后,我還有另外的獎勵。”

    重賞之下必有勇夫。既然社長都開口了,社員們自然也只能爆肝工作。

    就這樣,四天以后,一個完整的游戲de做了出來。又經過了兩天測試,終于將其變成了沒有什么bug,能夠流暢運行的成品。

    要不然,萬一在臺上演示游戲的時候,bug頻出,那就非常尷尬了。

    而在兵馬俑娛樂的員工們,加班加點,終于將《泰拉瑞亞》的de拿出來以后,距離東京電玩展開幕,也不到一個禮拜了。

    …………

    盛田厚來到距離索尼大樓不遠處的兵馬俑娛樂會社。

    今天,他的目的,是受秦漢的邀請,來觀看《泰拉瑞亞》的de演示的。

    之前,秦漢曾要求,在東京電玩展的索尼展前發(fā)布會上,拿出四十分鐘給兵馬俑娛樂,做一個《泰拉瑞亞》的試玩演示。

    作為索尼互動娛樂亞洲分部的總裁,兼索尼董事之一,盛田厚立即就拒絕了對方的要求。

    開什么玩笑!

    索尼的展前發(fā)布會,一共就九十分鐘,居然要拿出四十分鐘給一款游戲?那發(fā)布會上的其他游戲怎么辦?

    當然,這件事也不是沒有變通的余地。

    比如,修改原的計劃,讓展前發(fā)布會延長一些時間,就能夠解決。

    但是要這么做,那么《泰拉瑞亞》這款新游戲,就得展現出足夠的價值才行。

    盛田厚是已故的索尼創(chuàng)始人,有“經營之圣”美譽的盛田昭夫的侄子。

    雖然骨子里深埋著中二思想的東瀛人,總是動不動就喜歡給名人冠以“xx之神”、“xx之圣”一類的稱呼,不過盛田昭夫,的確是享有盛名的企業(yè)家。

    有這么一位頂著無數光環(huán)與美譽的叔叔,盛田厚很有壓力,也很想做出一番成就來。

    這次的東京電玩展,是索尼ps3主機時代,最后的一次大規(guī)模游戲展了。明年,游戲主機的三大巨頭,都將推出新主機。盛田厚希望借著這個機會,讓ps3超過xbx36,繼續(xù)維持主機霸主的地位。

    而要達到這個目標,好游戲的支持,是必不可少的。

    所以,聽了秦漢的要求以后,盛田厚先是拒絕,然后又答應先看一看游戲的品質,再做出決定。。

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