課堂上的答疑解惑還在接續(xù)。</p>
萬戶北美這邊的游戲?qū)徍斯ぷ饕苍谶M(jìn)行。</p>
榜樣的力量是無窮,一個(gè)個(gè)有關(guān)于制作電子游戲而鑄造的暴富神話,讓無數(shù)人選擇制作電子游戲。</p>
而萬戶北美雖然作為一個(gè)進(jìn)入美國市場(chǎng)并不算早的游戲發(fā)行商,但是因?yàn)橹暗摹鞍偃擞?jì)劃”,扶持了許多美國本地的游戲開發(fā)者。</p>
而這些開發(fā)者其中又有人成為了暴富的榜樣,所以選擇向萬戶投游戲的人就多了很多。</p>
不過,雖然投稿眾多,但是其中質(zhì)量還過得去的游戲卻少的可憐。</p>
太多人以為制作電子游戲,就像是彎腰撿錢一樣。買了本變成教材看一看,制作出來的東西好像就能賺大錢了呢。</p>
事實(shí)上,與這些制作電子游戲的人相比,那些賣電腦、賣教材、開教學(xué)班的人,反倒是真的賺到錢了。</p>
就像是當(dāng)年的淘金熱一樣,淘金者轉(zhuǎn)到錢的少,賣牛仔褲賣鏟子的人,卻都實(shí)實(shí)在在的賺到錢了。</p>
雖然游戲制作者對(duì)于萬戶北美的發(fā)行能力非常信任,但是萬戶北美的游戲?qū)徍四芰s十分的有限。</p>
在有限的審核能力下,萬戶北美對(duì)于投稿的審核,自然就談不上多快。</p>
而高橋和小愛那未標(biāo)注他們本名,也沒有提前打招呼的游戲,自然也就淹沒在了這投稿的海洋中。</p>
萬戶北美的投稿審核,分為初審、復(fù)審、終審三個(gè)階段。</p>
初審階段是最為寬松,但也是淘汰率最高的環(huán)節(jié)。</p>
基本上只要游戲能夠正常運(yùn)行,能夠正常進(jìn)入游戲,初審就能過了。</p>
不過,絕大部分的投稿,連這步都做不到。</p>
復(fù)審相對(duì)來說就嚴(yán)格一些了,至少要有標(biāo)題畫面,要有開始游戲的按鈕,各種各樣的地方要都齊全吧。</p>
相比于初審高達(dá)七成的淘汰率,復(fù)審的淘汰率要低一些,大概五成左右。</p>
也就是二十款游戲,能夠經(jīng)過復(fù)審的游戲,大概能有三四款的樣子。</p>
而剩下的這三四款游戲,在終審的時(shí)候,淘汰的概率也在百分之五十左右。</p>
雖然這些游戲標(biāo)題都有了,畫面也都還湊合,能夠算得上是一款游戲了。</p>
但這里面仍有大量渾水摸魚的作品。</p>
例如游戲的玩法,乃至是關(guān)卡設(shè)計(jì),完全都是照搬別的游戲了。看上去就是一款換殼的游戲的游戲。</p>
例如游戲過于枯燥無聊,有的游戲甚至就是開著一輛卡車,一直開下去沒有盡頭。</p>
剔除掉這些有些明顯問題的游戲,剩下的游戲?qū)?huì)和游戲制作者進(jìn)行聯(lián)絡(luò)。</p>
將會(huì)有專門的人和游戲制作者進(jìn)行溝通,解決游戲中不成熟的地方,讓游戲更加適合真正的發(fā)行。</p>
這其中能夠有效溝通的制作者也是少數(shù),雖然有許多游戲制作者,是想著賺錢,但是他們卻有著各種莫名其妙的堅(jiān)持。</p>
雖然希望自己的作品是一款商業(yè)化作品,但是卻又不想去適應(yīng)市場(chǎng)。</p>
對(duì)于沒有辦法交流的游戲制作者,自然就選擇放棄。將有限的經(jīng)歷,投放在那些愿意合作的制作者身上。</p>
經(jīng)過了這樣一輪又一輪的淘汰和磨合,最后一千個(gè)游戲投稿中,真正能夠推出的游戲,大概也只有一款的樣子。</p>
高橋和小愛制作的如此高完成度的游戲,初審和復(fù)審可以說是毫不費(fèi)力就過了。</p>
但是,在終審的時(shí)候,卻有許多人表示了不同的意見。</p>
“我認(rèn)為這款不能算是一款游戲!如果說這是一款游戲,這款游戲的目標(biāo)是什么?是讓這里面的小人活下么?這樣一款模擬生活的游戲能算作是游戲?我覺得它不應(yīng)該通過終審。”</p>
早就和這位說話的審核者有矛盾的人,也不知道是借題發(fā)揮還是如何,他這邊也說道,“我倒是覺得這款是一個(gè)好游戲!大家都玩過掌上的系列!我覺得這兩款游戲雖然看上去僅僅只有名字相同,但是我覺得內(nèi)在的游戲內(nèi)核卻很相同!你們想一想,掌上面的主角,是不是也是一次又一次獲得成功。而這款游戲我在玩過五個(gè)小時(shí)后,我發(fā)現(xiàn)也是如此。</p>
我覺得這款游戲有借鑒掌的地方,但是卻并沒有構(gòu)成抄襲。</p>
在代碼上我也進(jìn)行過檢查,上面的代碼我沒有發(fā)現(xiàn)抄襲痕跡!</p>
并且,我認(rèn)為這款游戲的完成度非常高!非常適合我們?nèi)ν茝V!”</p>
“這根本就不是一款游戲!如果你說這是一款游戲,那我是不是也可以制作一款蓋房子的游戲?</p>
把一個(gè)城市從無到有蓋起來?</p>
是不是也很有成就感?</p>
但是這算是游戲么?</p>
游戲的目標(biāo)是什么?</p>
挑戰(zhàn)又是什么?</p>
真的有人會(huì)無聊到蓋大樓?”</p>
“我覺得你能制作這樣一款游戲也不錯(cuò)啊,名字我都幫你想好了,叫做怎么樣!</p>
我記得你競(jìng)選過議員沒有成功吧。</p>
那正好!</p>
在這款游戲里,你就是市長(zhǎng),你想要干什么就干什么,沒有人能阻止的了你。</p>
不過,我覺得你很可能真的連一款游戲都玩不好不是么?</p>
我的‘議員大人’你說是不是?”</p>
“你……”</p>
“好了!”作為審核部門的主管,忽然拍下了桌子。</p>
“這款游戲的完成度很高,不過在玩法上有爭(zhēng)議。我覺得這款游戲先留下來,你們先派人與制作者聯(lián)絡(luò),我這邊提交總部審核,看看總部那邊的看法是什么!”</p>
兩個(gè)人聽到總部?jī)蓚(gè)字,立即就閉上了嘴。</p>
萬戶總部,對(duì)于兩個(gè)人來說,都像是圣地一樣。</p>
從萬戶總部出來的游戲,幾乎沒有一款兩個(gè)人不愛玩。</p>
能夠制作出如此有趣游戲的地方,對(duì)于他們這些喜歡玩游戲的玩家來說,不就是天堂!</p>
“我覺得總部一定也會(huì)覺得這是一款好游戲的!”那位覺得這是一款游戲的審核人員,小聲的說道。</p>
“不是!絕對(duì)不是!如果這也能算是游戲,我就用腦袋走路!”</p>
“這可是你說的!用腦袋走路!你可別后悔!哈哈!”</p>
“就是我說的!你敢不敢和我打賭,要是總部說這不算游戲,你用腦袋走路!”</p>
“好啊!看看咱倆誰的腦袋更硬!”</p>
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