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玩家之心 正文 第六十八章 可能潛在的問題

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    按道理來講,鄰里和諧是個大問題。

    但是鄰里和諧,一起建設美好家園,卻做不出一款好玩的游戲。

    一部好玩的游戲,大抵上是需要矛盾和沖突,以及相應的解決矛盾沖突的手段的。

    不如橫版跳躍游戲,他的矛盾沖突在那里,在《超級馬里奧兄弟》里,就是數量稀少的公主以及庫巴和馬里奧不能平均分配的關系。

    公主被庫巴搶走了,馬里奧就要把公主搶回來。

    這基本上和正義沒什么關系,只是一個矛盾沖突點。

    當然了,在大多數是受,這也是要被形容成正義的。

    電子游戲這種東西,說起來很自由。但是這個世界上又哪里有真正自由的創作呢?

    里奇的《整蠱鄰居》制作的進度很快,短短的兩周時間內,他就制作出了游戲的DEMO小樣。

    這大概就是第一個關卡,雖然還沒有繪制貼圖,但是也已經能玩了。

    這款游戲與其說是一款動作游戲,還不如說是一款解謎游戲。

    在這款游戲里,我們的主角要用鄰居家各種各樣的道具來懲罰鄰居。

    這種懲罰在鄰居擾民的前提下,自然是會讓人產生爽快的感覺的。

    不過……

    高橋在玩這款游戲小樣的時候,忽然覺得手里操縱的主角像是一個死神。

    這個死神自然不是傳統意義里拿著鐮刀的死神,而是《死神來了》這部電影里的死神。

    或者說是那只看不見的手。

    在里奇的設計里,《整蠱鄰居》這款游戲,可以說一旦被鄰居發現,就會被胖揍從而結束游戲。

    既然如此的話,按照正常的流程來說,鄰居被這膜的快要瘋了,實際上也是看不到玩家操縱的主角的。

    如果畫風從可愛的卡通風格替換成寫實的風格,其實玩家整蠱的手段,可以說每一次都能害死鄰居。

    從這個角度來說,這不就是《死神來了》了。

    鄰居從自己的感覺上來,就像是霉星附體。

    想打開煤氣灶煮一袋方便面吃,整個煤氣罐就會爆炸。想要去刷牙,卻把芥末當牙膏抹在了嘴里。

    可以說十分可憐了……

    “做得還不錯。”高橋玩完小樣之后說道。

    雖然有時候高橋覺得有些事情應該上綱上線,但其實這款《整蠱鄰居》還是能夠放過去的。

    雖然高橋也不知道,這款游戲如果真的發行,會不會遭到“鄰居保護協會”的強烈譴責。

    要知道,美國各種奇奇奇怪怪的協會不要太多,如果真有“鄰居保護協會”那也很正常的。

    并且,這款卡通風格,基本上受眾群體會飽含小孩子。

    這就出現一個問題,小孩子們會不會因為完了這款游戲,真的去用游戲里的手段去整別人。

    要知道在游戲里,這樣做沒什么,只是游戲正常的手段。

    但是,如果在現實中這么做。

    想想吧。

    一個熊孩子將沒奇怪的閥門擰開,一個人回到家,按下墻上的燈具開關。

    “BOOM!”

    怕不是整個房子都要掀到天上去,太可怕了!

    看來在這款游戲發行的時候,必須在重要的地方加上免責條款。

    甚至在整個游戲的進行過程中,都要加上“請勿模仿”的字樣。

    要知道,主流社會對于電子游戲這種東西,一直以來都是不接受的。

    雖然那些主流社會的媒體,沒有少拿電子游戲廠商的錢。

    但是媒體這幫人不就是這樣,你充值他就夸你,你只要一不充值他就黑你,直到你再次選擇充值為止。

    甚至對于真相如何,他們也是完全不在意的。

    任何報道其實都是有傾向性的,哪怕是聲明自己是客觀第三方的媒體也是一樣。

    只要是人就有傾向性,那種上來就說,“我要說一句公道話”的,其實往往是最不公道的了。

    其實,有時候就算是高橋也認為那些擔心游戲教壞小朋友的事情,并不是完全沒有道理的。

    不要說什么現實是現實,游戲是游戲。

    要知道,真的有許多人分不清現實和游戲。

    因此,在一定程度上來說,避免游戲影響現實也是有必要的。

    像是《整蠱鄰居》這樣一款游戲,加上一些警告性的字就十分有必要。

    不然一個人玩游戲真的玩開心去搞這一套怎么辦?

    當然了,里奇對于這些實際上是不了解的。

    其實,有許多東西在制作出來的并沒有惡意。

    就像是愛因斯坦的相對論能夠指導制作出核彈來,就能說愛因斯坦的相對論是邪惡的么?

    不能這樣算。

    但是也不能一邊往出扔核彈,一邊嘴上說著技術是沒有罪過的。

    那就太白蓮花了。

    小愛和麗莎學姐,也都看了里奇制作的游戲小樣。他制作的這款游戲,其實可以說是有趣。

    不過,這款游戲的樂趣究竟有多少,就比較難說了。

    畢竟,這個游戲的立意太簡單,有趣的點也太少。

    就是整鄰居,鄰居越慘越開心。

    但是整人的手段就那么多,玩家終歸是會膩歪的,到時候該怎么辦呢?

    想到了這些的小愛,是不會選擇制作這樣一款沒有太多可持續發展特性的游戲。

    不過,對于里奇來說,他卻可以制作下去。

    因為,對于不同的人來說,制作游戲的選擇也不同。

    像是《模擬人生》電腦版這款游戲,就是自由度非常高的游戲。

    甚至,如果有玩家想,而且不怕侵權的話,甚至可以用《模擬人生》電腦版的編輯器,制作出一款《整蠱鄰居》來。

    這種游戲的豐富性就遠遠超過了《整蠱鄰居》本身。

    不過,小愛最近其實也在困惑自己要制作一款什么樣的游戲。

    靈光乍現其實是難能可貴的,靈光乍現可遇不可求,一個人可能一輩子就只會有那么一個機會。

    就像是某個曰本動畫片導演說某個曰本動畫片導演,“這輩子別人提起你,就只是《天鷹戰士》的導演而已!”

    事實上,說出這個話的導演又能好到哪里去呢?

    他不也是在制作完《幽靈公主》和《千與千尋》之外,也沒有再一次突破過自己。

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